王者榮耀s19賽季甄姬迎來加強,上限提升,控制更穩定

hello大家好我是指尖,一個喜歡寫攻略的普通玩家,s19賽季即將上線,一時間更新的內容太多,想必大家已經眼花繚亂,不知道該關注哪些內容了吧,全都是各樣的爆料,以及一代而過的英雄調整,但是指尖卻原因深度研究一下單一英雄的強度,或許本文關注度不高,但是對喜歡甄姬的玩家而言,我覺得還是有一定幫助的。

王者榮耀s19賽季甄姬迎來加強,上限提升,控制更穩定

甄姬的調整是將被動的冰凍時間提升了0.2秒,作為平衡,降低了2技能的彈射半徑。

首先冰凍時間的增加肯定是利好的消息,甄姬大招持續五秒,打滿可造成五段傷害,技能每命中敵人三次可觸發額外傷害以及1.2秒的冰凍時間,在甄姬冷卻疊滿的情況下,1技能4.8秒,2技能3.6秒,也就是說如果在大招開啟之前,這兩個技能就已經處於冷卻且命中敵人的狀態下,在大招持續期間還能再次使用一次,也就是說攻擊單一的目標,如果技能釋放得當,可控制目標三次以上。

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那麼0.2秒的控制時間增加,讓這套連招能夠更流暢的打滿,減少了失誤率,單一控制的強度也更高,總之控制時間的增加,讓甄姬的“不穩定”控制更穩定一點。

而彈射範圍的縮減,其實不是技能釋放的範圍,而是將2技能丟出去後技能自動尋敵的範圍,這個可以參考高漸離1技能的範圍,只能尋敵很短的距離,但是甄姬的調整影響並不是特別大。

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經過指尖測試,2技能的範圍降低,並不會影響線上清兵,一樣可以通過第一個兵線打到最後一個兵線,所以這個調整隻是在團戰的過程降低了對敵方後排的消耗。

那麼這次的調整如何解讀呢?我個人認為還是偏加強化,甄姬的恐怖之處在於大招的極限減速和讓人擔心的“不穩定控制”,對對抗方來說,不知道什麼時候甄姬就能把自己控住,而這個控因為難以反制,所以很多人寧願稱甄姬為“團戰絞肉機”,相對控制穩定的王昭君都拿不到這樣的稱謂,而加強了控制效果,甄姬的威脅更強。

新版本中甄姬的出裝是否要有所變動呢?

甄姬首先輸出很高無可置疑,但這次的冰凍時間增加究竟是為什麼你們有沒有想過呢?我個人是這樣理解的,2技能索敵範圍降低,對後排的威脅減少,但是在技能的範圍內,她的控制更強力,而不是輸出更強力,所以為什麼不把一個英雄的優勢發揮到極致呢?

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不論怎樣的出裝肯定都會受到非議,這是正常的現象,畢竟一百個人心中有一百個哈姆雷特,大家按照自己心中的那個去做,對你來說就是正確的。

解讀一下我的出裝,其實這套出裝和銘文就是我在s18賽季時推薦的,但是新版本調整之後,會更加適合甄姬,首先甄姬的核心理念是控制,所以冷卻縮減必須要疊滿,抵抗之靴和極寒風暴提供了生存能力,聖盃提供了無限的續航,也包括血量,而痛苦面具補足了最後一塊拼圖(5%冷卻),另外對甄姬這種靠量輸出的英雄來說是核心,在不堆法強的情況下,痛苦面具的輸出十分可觀。

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接下來要說說冰霜法杖,我覺得完全可以是甄姬的核心裝備,血量的加持我們不用多說,技能命中敵人會減速目標,這就讓甄姬2技能變成了一個群控效果,哪怕沒有觸發第三次攻擊,這是其一。

其二是在大招開啟後有高額的減速效果,搭配冰霜法杖可以讓敵人更加寸步難行,大大提升了讓敵人吃滿技能的概率,尤其是打團,一個2技能群體減速,也為其他技能命中率提供了一個不錯的準星。

總結:總而言之,甄姬的加強是喜聞樂見的,畢竟這個英雄在低段位出場率極高,調整後上限還會增加一些,控制的時間增加,配合冰霜法杖的減速,甄姬除了生存堪憂外,真的是個不錯的工具人。


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