猛男喜歡玩《動物之森》有什麼錯!

我的損友們在玩遊戲上還是有兩把刷子的,有人在《CS:GO》中晉升成了“大老鷹”,有人在開荒時用5分鐘就幹趴了滅盡龍,還有人單獨狼打通了《神界:原罪》的戰術難度——越是有難度的遊戲,就越容易成為我們日常討論的焦點。

然而,這群熱衷於挑戰的“猛男”們,最近卻畫風突變,全員淪陷於一款不“猛”反“萌”的遊戲——它並沒有為玩家提供明確的目標;幾乎所有的玩法都很簡單;而你在遊戲中能做的事也稀鬆平常,無非就是種樹、釣魚、捕蟲,順便搞一下“村建”;至於懲奸除惡、拯救世界?拜託,那還能比釣鱸魚更有意思嘛?!

沒錯,這款讓無數猛男無法自拔的遊戲就是最近刷屏的《動物之森》,一款比生活還生活,怎麼看都很無聊的奇妙遊戲。

猛男喜歡玩《動物之森》有什麼錯!

不同於大多數遊戲,《動物之森》並沒有為玩家設立什麼明確的目標,只有極其鬆散的指引,但這並不意味著我們會無所適從。相反,在完成新手教學後,我們可以隨心所欲的去做自己感興趣的事——或是裝點自己的小家、或是收集魚蟲圖鑑、又或是當一個畫家埋頭創作……每個玩家都能在遊戲中找到屬於自己的樂趣。

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很多玩家已經在遊戲中展現了自己的創造力

這種開放玩法所帶來的豐富體驗,和另一款經典沙盒《Minecraft》有著異曲同工之妙,很多樂趣並非是通過遊戲直接傳達給玩家,而是給玩家以充分的自由,去主動的發現、創造快樂。

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玩家在《Minecraft》中建造君臨城

而且不論是釣魚捉蟲、還是伐木採礦,《動森》的玩法操作都非常簡單,體驗門檻很低,加上老少皆宜的畫風,有很強的閤家歡屬性,家長帶著小孩一起玩,也基本沒什麼操作障礙。

在這種簡單輕鬆的玩法下,猛男們聯機究竟是在一起玩什麼呢?

互通有無,交換資源,可以很有效的提高村莊建設效率,有時大佬的一點點施捨,足夠萌新少奮鬥十天!當然,你也可以跑到最要好的損友那裡,偷偷鏟走他所有的椰子樹,享受純正偷菜快感的同時賺取大量金錢!總之,聯機確實能讓你的進度大幅加快!

但在《動物之森》裡聯機,才不是為了這些!

更多時候,我們也只是為了單純的快樂而聚在一起,其中並不帶有什麼功利性——我帶上自己小島的特產水果,以及剛剛買到的新傢俱,前去拜訪好朋友。我們一同觀光博物館、坐在篝火前合影、邊釣魚邊聊天,最後我還會掏出自己的陶笛為朋友“獻歌一曲”(雖然完全不成調子),或許這聽起來真的很無聊,但我們確實樂在其中。能夠和朋友們在奔三的“高齡”,還能享受到如此童真的快樂,也是讓我們愛上了這款遊戲的原因之一。

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在《動森》中,我們可以享受到最童真、最單純的快樂

《動森》的另一大特色,就是其獨一無二的生活氣息。

首先,遊戲中的時間同現實生活是同步的。很多設計都圍繞著真實的時間來展開——例如你擴建了房子,要到第二天早上才能看到成果;某些特殊的魚和蟲只會在固定時間出現,而你要想收集它們就必須在這個時間段遊玩。當然玩家也無需擔心自己的作息會導致無法完成收集,即使再稀有的魚和蟲也會保持接近半天的捕獲時間。

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一些稀有物種會在特定時間段出現

真實的時間在讓遊戲節奏變慢的同時也帶來了許多有趣的體驗,比如會讓我們在開啟某項建設後對第二天抱有極大的期待——不瞞你說,《動森》發售的這個週末可能是我近兩年來作息最健康的一個週末,早睡早起為的就是能夠儘早看到自己的房子變得更加寬敞……

而超慢的遊戲節奏,加之《動森》較為輕度的玩法,也讓玩家的遊戲體驗更加隨心所欲,可以隨時放下NS去做其它事情,想要回來時也不會有任何損失。

相比於那些需要保持高度專注玩上數個小時的硬核遊戲,《動森》真正做到了“隨拿隨放”;有時工作忙碌了一整天后,可能已經很難騰出精力再去“酣戰”,這時《動森》的輕鬆閒適就顯得很難能可貴了。

此外,隨著時間的流逝,一個個節日或活動相繼到來,也讓《動森》的世界充滿了儀式感,讓許多現實生活中的美好感情同遊戲完成了捆綁——這不,國外有一對夫婦因疫情的影響不得不暫時取消了婚禮,但他們仍選擇在《動森》的小島上再次攜手,朋友們也通過遊戲見證了二人的甜蜜時刻。

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動物夥伴同樣是我們“生活”的重要一部分——遊戲中包含了上百個小動物NPC,但大部分無緣登島,至多隻有10個能夠定居在你的島上,這似乎聽著很讓人遺憾。

但當你去朋友的小島遊玩時,看到那些迥異於自家小島的動物後,就可以體會到其中的驚喜了~而和這些陌生的小動物聊天時,它們還會為你講述小島的特產水果、向你訴說你的朋友有著怎樣拉風的稱號;當你離開小島後,它們也會常常會跟朋友唸叨起你,期盼著你的下次光臨。

獨特的小動物加上獨特的地形、地貌、物產以及整修風格,形成了一個個獨一無二的小島——你每去拜訪不同的朋友,都會看到不一樣的風景,我們的旅途也就因此變得多彩繽紛。

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​遊戲有多達數百個小動物,而且沒有任何一個是隨機生成的

《動森》中動物NPC的設計也是出類拔萃的,3DS上玩過的《動森:新葉》給我留下了很深的印象,還記得當我時隔許久打開遊戲回到村莊時,動物朋友們會紛紛湊過來問你“為何這麼久都不露面“,有的會擔憂你的安危,有的則會抱怨你臨走時不通知大家。此外,你也會看到村莊的地裡長滿了密密麻麻的雜草,不過動物朋友們的家卻變得更寬敞……總之,你的村莊並沒有因為你的離開而停轉,村民們也並沒有忘記此前任勞任怨的村長。我們明白是這些設定是依靠後臺的代碼來實現,但這並不妨礙我們切身感受到這個小世界所跳動的脈搏。

小動物們不僅能記住玩家,還有著極其豐富且充滿變化的行為模式:當你不小心被馬蜂蜇傷時,他們會關切的為你送藥;某一天,你早起檢查郵箱,驚喜的發現小動物為你寄來了禮品,並訴說著她最近聽聞的趣事;如果你不停的在小動物頭上扣捕蟲網,他們還會抱怨你的騷擾,甚至有可能一怒之下搬離小島——如果要我向你一一訴說小動物的有趣行為,那可能要坐下來聊上一整天。

這些行為讓它們彷彿被賦予了生命,即使你身邊沒有一同遊玩《動森》的朋友,那也無需擔心,它們同樣是你真摯、有愛的朋友。

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靜江已經陪伴了我們很久很久,她難道不是我們的朋友嗎?

當然了,讓這些寶貴的快樂能夠成為現實的,還有任天堂對遊戲品質的精雕細琢,以及對遊玩節奏的純熟把控——

海量的傢俱和圖鑑也是讓我沉迷《動森》的原因之一。當你閱讀此文的時候,不妨環顧一下週圍,不誇張的說,你能看到的各種傢俱、擺件、電器(除了類似PS4這類涉及到版權的產品)都有可能會出現在這款遊戲中——不論你是想把自己的房間打造成HIFI影音室、飯店後廚、極地館、或是公共澡堂,都可以實現。

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你可以將房間裝修成任何風格

包括《牧場物語》、《符文工房》等許多模擬養成遊戲都擁有成熟且令人沉迷的收益循環,來推動玩家持續遊玩,《動森》就是其中的佼佼者。遊戲會用裡數獎勵來鼓勵玩家達成各種小任務,這些任務基本照顧到方方面面,甚至包括了讓你去和小動物聊天、給自己拍照片等等。通過這些任務,我們就能夠體驗到遊戲各種各樣的玩法。

結語

現在你或許明白了,為什麼我們這群“猛男”都沉浸在《動物之森》中無法自拔。在這片內容極其豐富且充滿變化的小島上,你可以自由自在的去建設自己的虛擬社區,享受輕鬆同充滿了驚喜的多樣玩法。更重要的是,在這裡你可以和朋友們找到最童真的樂趣。

當然了,這一切的基礎還是任天堂對《動物之森》的精雕細琢,讓遊戲內容的豐富程度以及令人讚歎的細節,都足以撐起遊戲如此特色的玩法。


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