機構:5G及硬件技術發展有望催化VR

3月24日,《半條命》系列迴歸作《半條命:愛莉克斯》(《 Half-Life: Alyx》)正式於Steam平臺發售,售價163元,按30萬預購玩家測算,30萬*163=4890萬預購收入,為VR遊戲打開想象空間。根據Steam數據顯示,在30萬份的《半衰期:愛莉克斯》預購玩家中有11.9萬為購買Valve 推出的VR設備Index VR的用戶。而擁有VR設備的Steam用戶僅僅佔到總用戶數量的1%,用戶增長空間廣闊。

機構認為,2019 年,VR行業得到較大的發展空間,5G在網絡上給予VR很多支持,使雲VR加快落 地,而且網絡條件的提升,使得智能手機可以作為VR的驅動端,這支持短焦VR設備(如華為VR Glass)的出現,極大的降低VR頭顯設備的重量, 提升VR體驗的舒適度。另外在技術層面,眼球追蹤和手勢識別在VR行業應用的廣泛度得到提升,眼球追蹤一方面可以方便用戶的操作,另一方面幫助實現注視點渲染,從而降低設備功耗。手勢識別的運用則大大提升用戶的 沉浸感和交互感。VRAR 行業空間廣闊,5G 及硬件技術發展的背景下有望提速。而《半條命》的好成績也有望對精品遊戲和其他 IP 大作起一個推動作用,2020年VR遊戲的整體質量,對用戶的吸引力,大廠的投入均有望出現明顯增長。

相關公司:

完美世界: 3月15日宣佈,在雲遊戲基礎上,進一步拓展開發VR雲遊戲,不僅在引擎上做 全面升級,還將與雲技術、VR 技術合作夥伴強強聯合,共同探索"5G+VR+雲遊戲"商業化。

電魂網絡:公司在端遊、手遊、VR、漫畫等領域覆蓋多款產品,知名遊戲包括:夢三國、夢塔防、攻戰魏蜀吳、光影對決、瞳、淨界之滌等數十款產品。

奧飛娛樂:奧飛遊戲擁有國內頂級移動遊戲發行團隊,為玩家提供專業深度的遊戲運營服務。


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