《和平精英》力壓《王者榮耀》成全球最吸金遊戲 你貢獻了多少?

疫情限制了人們的出行,宅家成為了當下的日常,打發日常時間的方式也變少了,這個時候悄然“崛起”的無疑是手機遊戲。大部分的人都喜歡手機遊戲的方便快捷,足不出戶就能體驗到樂趣,這讓手遊成為了“吸金”王者。


3月25日,Sensor Tower 商店情報數據顯示,2020年2月騰訊《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超過1.91億美元,是去年同期的五倍,位列全球手遊暢銷榜冠軍。《王者榮耀》及其海外版以1.21億美元的收入,位列榜單第二名。相當於這兩款遊戲每天流水分別為658.6萬美元和417.2萬美元。


《和平精英》力壓《王者榮耀》成全球最吸金遊戲  你貢獻了多少?


仔細來看,《PUBG MOBILE》及《和平精英》來自中國市場的收入佔71%,美國市場佔7.3%。《王者榮耀》中國版本貢獻了92.6%的收入,其次為泰國版本《Garena Realm of Valor》,貢獻3.7%。


一向公認的巨頭《王者榮耀》居然被吃雞手遊反超,如此龐大的收入到底得益於什麼因素呢?


相信很多愛好遊戲的朋友都知道《和平精英》這個遊戲,在疫情期間,肯定無數人都喜歡拉著小夥伴一起“四排”。這個遊戲的前身是《刺激戰場》,是騰訊旗下最熱門的遊戲之一。前幾年端遊《絕地求生》風靡全球,這個遊戲逐步進入人們的視野,並被人們熟知,受到無數人的追捧喜愛。騰訊買下了其手遊的版權,並且推出了國服的《刺激戰場》和國際服《PUBG MOBILE》。


熱愛手機類遊戲的玩家基本人人都下載過《刺激戰場》,但是以前它是一個完全免費的遊戲,遊戲並沒有“氪金”的渠道。但是作為遊戲商業界的“大佬“騰訊怎麼會放過一個大好的賺錢機會呢?於是從去年五月開始,遊戲更名為《和平精英》,與此同時,遊戲增加了不少可以令玩家“氪金”的項目。


《和平精英》力壓《王者榮耀》成全球最吸金遊戲  你貢獻了多少?

以前《刺激戰場》裡面,人物的服裝款式普通單一,各種槍械的皮膚也比較老舊,而如今《和平精英》的玩家能夠充錢去買自己喜歡的人物服裝,槍械皮膚,甚至能夠買到自己喜歡的車輛。很多玩家都說:“真的是難以抵擋這些視覺上的衝擊效果”,特別是年輕玩家,一看到新出的服飾或者皮膚,錢包裡的錢又留不住了。


也許很多人在當初這個遊戲大改以後,都很反感,畢竟名字改了,而且增加了“氪金”項目,遊戲裡面的一些細節也進行了很多改動。最重要的是,能夠進行”攀比“了,在你花錢買了這些服飾和皮膚以後,還能夠”上榜“。在《和平精英》裡面,每一個時期都會有一個“氪金榜”,根據你充錢的多少,會有一個大概的排名。但是這並不能阻擋大部分玩家的熱情,很多玩家都有衝著這個榜單排名去的意向,畢竟這個世界上,人們對於喜歡事物的消費力還是很強的。


在價格上,這個遊戲的“氪金”金額也是“豐儉由人”,如果你並不是有足夠的消費能力,可以選擇相對便宜一點的金額,要是在自己的能力足夠,可以去買更貴更好看的服飾和皮膚。其實這是一種經營策略,能夠更大程度地吸引各類玩家進行消費。作為遊戲公司“大佬”騰訊的確是在吸引消費者這一方面“有一手”。遊戲收入帶來的收入十分可觀,對於騰訊來說,掙遊戲的錢可以說是“輕而易舉”。


《和平精英》力壓《王者榮耀》成全球最吸金遊戲  你貢獻了多少?


但是所有的事情都有兩面性,遊戲開始增加“氪金”項目也是有利有弊。很多新聞報道,未成年人和青少年在遊戲上花的錢比成年人多出好幾倍,很多家長也表示,在放假期間,孩子在家花大量的錢在遊戲裡面。有的孩子甚至用父母的錢偷偷在遊戲裡面進行消費,等家長髮現已經為時已晚了。如今疫情影響,很多孩子有更多時間花在遊戲上面,家長為此大傷腦筋。


大量的案例暴露出年輕玩家在遊戲裡的消費金額之大,這是如今較為嚴重的問題。雖然實名制限制了很多孩子玩遊戲的時間,但是其實很多人利用了父母的身份去驗證,很多孩子還是日夜沉迷在遊戲裡面。很多網友都說,如此龐大的收入肯定是“祖國的花朵”貢獻了不少,那麼中國的玩家是不是真的過於沉迷了呢?這其中的原因真的值得我們反思一下。


網友也評論:什麼時候中國可以做一款遊戲讓全世界青睞,騰訊才是真的厲害,現在的收入只是依靠國內自己的玩家貢獻的。筆者在此也呼籲廣大玩家,遊戲固然有趣,但是“氪金”還需理智。對此你怎麼看呢?


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