遊戲裡最具代表性的武器

在浩瀚的遊戲歷史中,威力強大到毀天滅地的武器可以說不枚勝舉。但是,其中到底又有多少能被玩家真正銘記呢?今天我們來盤點一下游戲中那些最為經典的武器。當玩家看到它時,腦中就能立刻反應出它們的主人或遊戲作品——只有這樣才算真正可以稱之為經典的武器,不是嗎?

破壞劍——《最終幻想7》


遊戲裡最具代表性的武器

Buster sword——克勞德,乃至FF7標誌性的大刀,和大反派薩菲羅斯又長又細的正宗刀相映成趣。現實中也曾經有鐵匠將其鍛造出來,但事實證明一般人是不可能揮動它的——在遊戲中,這把刀正是作為神羅一級戰士強悍的象徵。不過克勞德這把刀並非原配,而是繼承自好友扎克斯的遺物。

Buster sword其實某種程度借鑑了《劍風傳奇BERSERK》主角格斯的“斬龍劍”,它們都是如此深入人心,以至於那個時代之後特別流行這種大得不像話的兵器。

主人:共有3位,第一位是神羅1st安吉爾,但安吉爾基本上沒有用過,只是把劍背在身上而已,就連戰鬥時也是用普通劍(薩菲羅斯眼中的玩具劍),可見這把劍對安吉爾來說非常重要。(但是救扎克斯時,他還是毫不猶豫地用了破壞劍,因為他對扎克斯說過:“你比劍更重要。”)

後來安吉爾把它傳給了扎克斯,從此破壞劍正式顯現出它的威力,扎克斯用這把劍擊敗了傑內西斯。

後來扎克斯戰死於米德加荒野,又把劍傳給了克勞德,克勞德秉承了扎克斯的意志與夢想,貫徹著戰士的精神,終成1st(事實是因為扎克斯和克勞德兩人在魔晄中浸泡4年的時光使兩人的記憶融為了一體,導致記憶錯亂了。詳見FF7CC,結局是克勞德從火車上進入米德嘉,一邊學扎克斯用破壞劍祈禱一邊說『我是神羅特種兵(戰士)1st 克勞德』)

破壞劍的最終歸屬地

結局:在《最終幻想VII》中,克勞德與薩菲羅斯戰後,這把劍正式退役,克勞德把它插在了當年扎克斯犧牲時的荒野中。

在《最終幻想Ⅶ:聖子降臨》中,也就是正傳的兩年後,破壞劍風化嚴重、鏽跡斑斑,多了一絲歲月滄桑之感,它已經化身成為一座英雄紀念碑了。

在《最終幻想vii:降臨之子完全版》中交代了破壞劍的最終歸屬地,在影片的結尾,原先放置破壞劍的荒野上長出了小黃花,破壞劍最終屹立在當年艾瑞絲常在的教堂的花叢旁。

劍來歷:

其實這把劍是安吉爾決定要加入神羅時,父親為了能讓他成為出色的特種兵送給他的,為此借了好多錢,但為了還債而過度勞累丟了性命,所以安吉爾非常珍惜這把破壞劍(有事沒事就會擦拭,調查五臺時曾拿起劍祈禱又揹回去)

袖劍——《刺客信條》

遊戲裡最具代表性的武器


袖劍(袖刃)最早是出現在育碧出品的刺客信條系列遊戲當中的一種近身武器,主要用於近身暗殺或搏鬥,由於能將刀刃藏在袖子裡,使得在刺殺的時候可以達到出其不意的效果。在育碧公司官方給出的解說當中,遊戲中的袖劍發展共分為三期階段,功能也日益強大。

然而現實中製作的袖劍融匯娛樂性,藝術性,動手性,創造性,主要是cosplay道具或DIY工藝品,但由於其性質屬於帶自鎖的摺疊刀具,直跳類更是屬於帶自鎖的彈簧刀,屬於管制刀具。

袖劍既可以是簡單的結構,也可以是複雜的機械,能極大地激發人的創造力和動手能力。目前國內外有眾多愛好者和關於袖劍的業餘研究團體及論壇,國內的袖劍業餘研究進展趨勢良好,在關鍵的創新領域取得了較大的突破。

遊戲裡最具代表性的武器


刺客信條的基本武器,暗藏掌中,在沒有比這更適合暗殺的了。但要熟練使用這種武器就不得不在刺客組織學習各種刺客信條——其中包括那項玩命的“信仰之躍”。而使用袖刃的儀式和規矩更是麻煩,其中最喪心病狂的一條就是要自己切掉無名指以便“安裝”袖劍(哪個神經病想出這個設計的?)。好在後來刺客們自己也受不了這種純自殘的玩法了,終於把這個設計加以改良,不用再自斷手指了。

雖然袖劍是刺客的代名詞,但在遊戲中,袖劍的使用率應該非常低。因為玩家明明有大劍,有火槍,有炸彈,有毒刀這些更能打的武器。而且刺客們犯罪成本也太低:你剛剛暗殺了一個政要,轉身往茅草堆裡一躲竟然就沒人再找得到你了。同樣可笑的,還有主角們作為一介刺客卻以一當十的超強武力,逆天力量和道具完全可以幫你光明正大地殺掉所有人,誰還去偷偷摸摸搞暗殺?

一般玩家在遊戲中多是選擇打群架,袖劍根本沒有出場機會。

混沌之刃——《戰神》


遊戲裡最具代表性的武器


起初,黑暗覆蓋著黑暗,一切盡是不能分辨的深淵,而後,混沌之神卡俄斯在深淵中誕生,他以其神魂為刃,斬斷了虛空,創造了大世界,混沌之刃由此而來。

經過了數萬年的發展與沉澱,如今的大世界在神王宙斯的統治之下漸趨穩定,諸神盡皆臣服,除了心懷鬼胎的戰神阿瑞斯。

阿瑞斯是宙斯之子,性格殘忍暴戾而且極其好戰,它挑起了數次神界大戰,卻都被雅典娜平息下來,最後在諸神的壓力之下,宙斯不得不將其親兒子放逐至大世界的最底端-無間煉獄之中。然而這並沒有讓阿瑞斯靜思己過,反而讓他的仇恨更加激烈的燃燒起來。

也許是命運之輪的作弄,阿瑞斯竟然在無間煉獄之中找到了創世神器-混沌之刃。

在強大的混沌力量面前,阿瑞斯逐漸喪失了心智,成為了黑暗戰神。

“卑微的人類,軟弱的神靈,你們根本沒有存在的理由,我的世界即將誕生,我將成為創世之神!”

大世界隨即颳起腥風血雨,現有的規則和秩序已經處於崩壞的邊緣。

誰能夠力挽狂瀾,大世界的命運又將如何?讓我們一起期待混沌之刃的到來吧!

遊戲裡最具代表性的武器


戰神阿瑞斯賜予斯巴達戰士奎託斯的鏈刃雙刀,但沒想到後者卻憑藉這把兇刃不斷成長,最終反殺阿瑞斯,成為新的戰神。從那以後混沌之刃就成為奎爺的標誌,其後用來血洗奧林匹斯山的雅典娜之刃也是以此為原型為奎託斯量身打造的。

在接觸《戰神》之前,很多人覺得鏈子啥的花哨東西不太像純爺們武器,但看過奎託斯殺人演示後應該就沒人這麼覺得了。混沌之刃在奎爺手中充滿著力量與技巧的美感,將其兇狠好殺的一面展示地一覽無餘,尤其是一套連續技後的最後雷霆萬鈞的一擊,簡直是電子遊戲中力量表現的極致。

大師之劍——《塞爾達傳說》


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遊戲中最早的大師之劍被稱為女神之劍(塞爾達傳說-天空之劍),被插在雲中閣的女神像的劍臺上。隨後最初的林克為了尋找被龍捲捲入大地的塞爾達而追尋夢中之音(女神之劍寄宿的靈魂涅法)拔出此劍,隨後經歷一系列冒險取得創世三女神的聖火將其鍛造成了大師之劍。其上寄宿了三女神的力量,擁有封印魔物的功能。取得聖火的林克也取得了神聖三角的寄宿印記。

在天空之劍的故事之後,大師之劍就一直被供奉在神聖之處,同時並不是隨便什麼人都能使用這把劍的,只有被神明承認的勇者才有這個資格。從歷代的作用來看Master Sword主要作用是封魔,只有黑暗勢力出現它才會在勇者的手中發出光芒,以此來最後封印魔物。不過由於原文使用的是マスターソード這一名稱,而是退魔の剣,由此看來,大師之劍這一譯名明顯更貼合遊戲製作人為這把劍命名時的意圖,無疑更為妥當的。

原型

大師之劍所登場的幾部作品中,都是垂直插於石制基座上的,這點設定可能來源於歐洲的神話,與其中兩柄名劍有相似之處。

其一,斷鋼劍(Excalibur)。

“斷鋼”之意,亞瑟王 (King Arthur)的佩劍,某種意義上也是王權的象徵,傳說為湖中仙女 (The Lady of Lake)所贈。據該時期的圖繪之類推測,此劍應為雙刃的單手劍,長度大概在80-110cm。在這之前亞瑟王使用的是從石頭中拔出以證明其身份的石中劍。

其二,石中劍(the sword of stone)。

傳說中,亞瑟王由於哥哥Kay比武未帶劍,情急之下從石頭中拔出的劍,這預示著他日後將成為不列顛之王。在得到斷鋼劍之前,是其佩劍。後由於違反騎士道而折斷。


遊戲裡最具代表性的武器


綠帽子林克是與DQ系列不同的另一種意義上的勇者,而且同樣也是劍盾的經典組合。大師之劍在多數塞爾達遊戲中需要從最初的木劍一步步升級而成,伴隨著威力的成長,它也會變得越來越華麗。此外塞爾達系列中還有評價極高的一作專門講述了大師之劍的來歷,那時的它有個更加令人神往的名字——天空劍。

黑檀木與白象牙——《鬼泣》


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黑檀木和白象牙是但丁最常用的武器,系列5作都有登場,黑色是黑檀木(Ebony),白色是白象牙(Ivory)。初代的製作人神谷英樹說這個名字能讓人聯想到大型樂器鋼琴的鍵盤,比喻由但丁所表現出的充滿節奏感和美感的戰鬥方式。而現實中的原型是M1911型手槍,並在其基礎上加入豐富的定製功能。

在槍上刻字的人是黑白雙槍的首位製造者:妮爾·戈爾多斯坦(Nell Goldstein),說這位女性是首位製造者,理由在於最後真正完成這兩把槍的人是但丁。妮爾遭遇Gilver殺害,在妮爾去世前,她將這兩把槍托付給但丁,這也是為什麼原作中會說『這兩把槍是但丁製作的』的理由。 [1]

黑白雙槍的側面(黑檀木的右邊和白象牙的左邊)刻有『Ebony & Ivory』的簽名以及一個鋼琴鍵的獨特設計來進一步暗示。而雙槍的另一個側面(黑檀木的左邊和白象牙的右邊)則雕刻著對妮爾·戈爾多斯坦的奉獻:『For Tony Redgrave』『By .45 Art Warks』,其中前者是但丁的舊名,而後者是妮爾的槍械商店。在《鬼泣5》中,它被妮爾的兒子Rock糾正為『By .45 Art Works』。

雙槍上分別飾有淺深不同的木製握把以及類似於維多利亞婦女的肖像,有某種說法指這兩位女性也許是但丁的母親EVA和妮爾·戈爾多斯坦。另外,這兩位女性的頭髮顏色代表了雙槍,例如黑髮的是黑檀木、金髮的是白象牙。 [1]

其所發出的是實體子彈,全部為.45 ACP,只不過但丁可以將他的惡魔力量灌輸在子彈裡,從而造成對敵人的強烈打擊。這兩支槍可以發射不同的子彈,空尖彈頭的子彈來自白象牙,鋼芯的穿甲彈來自黑檀木,這在《鬼泣5》的結局可以發現。 [1]

黑檀木主要負責長距離目標命中,白象牙主要負責快速射擊。但丁是固定手持槍支,也就是:用左手拿黑檀木、用右手拿白象牙。在妮爾·戈爾多斯坦考慮但丁射擊習慣的特殊設計下,這兩件武器能承受極高的射速和火力持續,像衝鋒槍一樣實現快速射擊,也因此後座力很大,但丁正是利用後座力進行連續浮空。

在傳奇黑暗騎士模式模式中,它們會變成了Luce&Ombra,即是“光與影”,槍身的顏色都是黑色。此雙槍是但丁父親斯巴達使用過的武器,後來由翠西擁有。


遊戲裡最具代表性的武器


由於使劍戰鬥的動作遊戲實在太多,而令鬼泣一戰成名的並不是但丁那把大劍——叛逆(Rebellion),而是與兩把將敵人掃射上天的槍械與大劍完成的華麗連攜。因此黑檀木與白象牙更有資格成為《鬼泣》的代表性武器。而這種促成大數目連擊的武器在《獵天使魔女》也依然發揚光大,成為了神谷英樹的拿手好戲。但是也有人吐槽了,明明是用槍掃射,造成的傷害卻和蚊子叮人差不多,傷害輸出遠遠不如刀劍等主武器,未免太瞧不起熱兵器了吧??

撬棍——《半條命》

遊戲裡最具代表性的武器


和同為《半條命》的經典武器——重力槍之間猶豫了很久,因為這兩樣武器都實在太過於經典。不過這把時常沾血的撬棍給人的印象可能更加深刻,因為被它來一傢伙的痛楚和肉體的傷害很容易想象吧?而重力槍以及傳送槍固然經典,但我們多數時候記得的是它的效果而不是武器外形。


遊戲裡最具代表性的武器

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