我的世界:不要加入下界船!關於下界更新,玩家提出的六個想法

每一個玩家都有其對遊戲的想法與建議,Mojang也是深知這一點,因此經常會收集玩家的看法,然後再去決定遊戲的更新內容,就好比如這次1.17更新主題的確定,Mojang也是先採集了玩家的看法。

當然1.17距離我們暫時還有段時間,1.16下界更新卻還在如火如荼地進行著,玩家的想法也在不斷的迸發。因此迷戀收集了六個,比較符合遊戲且富有想象力的下界更新看法。

01Respawn Anchor充能太便宜


我的世界:不要加入下界船!關於下界更新,玩家提出的六個想法

自從快照20w12a發佈之後,下界有了一個新的道具Respawn Anchor,用來在下界重生。但是該道具合成並不簡單,需要6個哭泣的黑曜石以及3個螢石,而哭泣的黑曜石目前只能通過豬靈交換,獲取概率並不大。

Respawn Anchor合成十分困難,但是充能卻十分簡單,只需要螢石即可,因此有玩家覺得這個設定太便宜了,熒石它不配。對此玩家還提出了自己的看法。

玩家認為充能所需道具應該是新道具,而且合成材料需要從緋紅森林,詭異森林以及靈魂沙峽谷三大新增生物群系中獲得。

02惡魂藍色火球

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靈魂沙峽谷是三大新增下界生物群系中最迷人也最危險的地方,遍地的靈魂沙會讓你的行動變得緩慢,再加上隨處可見的惡魂,搭配上火球攻擊不一會就全是靈魂火了。

對於靈魂沙峽谷的惡魂,玩家認為應該將紅色火球改為藍色火球,這樣才符合靈魂沙峽谷。

想法雖好,卻很難實現,畢竟同一種生物要有兩種不同的攻擊屬實難以做到。

03烈焰粉催熟

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下界更新的途中加入了不少下界專屬植物,比如垂淚藤,纏怨藤等。由於這些植物是下界專屬,因此有玩家認為不應該再用骨粉進行催熟,烈焰粉催熟可能比較合適。

雖然這麼說看似有些道理,但迷戀卻覺得既然是植物骨粉催熟自然無可厚非。況且倘若真的改成烈焰粉催熟,恐怕原材料的獲取難度加大了不是一丁半點。

04耐火性

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下界更新重回玩家視線,但是下界一片片的岩漿以及火焰卻讓玩家的生存變得十分艱難,因此有玩家認為應該加入一個耐火性設定,就像溺水的氣泡值一樣,可以讓你走在火焰上和掉落岩漿中有一個緩衝的時間,不會一開始就受到傷害。

這個想法迷戀是不太認可的,畢竟火和水有著本質的區別,火就應該一碰到就產生傷害。

05靈魂疾行不應該消耗耐久

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針對下界靈魂沙峽谷遍地靈魂沙,Mojang加入了一個新的附魔靈魂疾行(Speed Soul),可以提升玩家在靈魂沙和靈魂土上的速度。但是這個附魔只能通過豬靈以物易物獲得,獲取幾率還很低,而且有該附魔鞋子沒行走一個靈魂沙靈魂土都有4%的幾率消耗耐久。因此玩家認為這個設定應該刪除,靈魂疾行不應該消耗耐久,而且同為鞋子附魔的冰霜行者也並不會消耗耐久。

這個想法迷戀是比較支持的,因為靈魂疾行僅適用於下界,因此不會大多數人會選擇一個鞋子僅附魔該屬性在下界使用。消耗耐久的話會顯得很麻煩,除非該附魔獲取幾率提高。

06不要加入下界船

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迷戀曾經說過,下界船這個提議僅一個多月的時間就得到了7000多人的支持,說明這是一個深得玩家心的提議。但是在所有的玩家中也有人不認可這個建議。

玩家認為下界不需要加入船,這是一個懶惰卻無聊的想法。但玩家並不否認下界需要通過岩漿湖的想法,只是認為需要更加有創造力以及更加有趣的新道具。就像當初玩家提議加入揹包的時候,Mojang加入一個功能類似卻更加有趣的潛影盒。

可能這就是大佬對於遊戲的理解吧。


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