皇室戰爭告訴我的

皇室戰爭有許多獎勵機制,大家的主要目標就是贏。就是更多的杯數。

但也可以有其他目標,比如更多的卡牌、表情、金幣、寶石、皇冠數等。


如果我們把一個遊戲的所有元素列舉出來,可以發現自己的側重點。你會發現,你完成其它目標時,會無意間順帶完成其它目標。比如更多的金幣,更多的皇冠數等。


遊戲中,我們最需要的是時間。我們的目標也可以是,最快的時間結束戰鬥,輸和贏都可以。

列舉出來,我們發現,可以有的目標很多,而不是眼前看到的那一個勝利。

這對我們生活的啟示是一樣的,之所以覺得一件事無聊,是因為我們盯著的目標太單一了。要麼是做到所有人都覺得好,要麼是快點完成它。


在皇室戰爭中,我們知道一場戰鬥時間不長,但那種緊張的感覺可以很快營造出來,心理能力差一些,就會想放棄。

我們生活中也是,大多數只看到單一的目標,就忽視了它的其它樂趣。


還有一個收穫是,目標越單一越小,我們越容易重複做下去。比如這個簡單的贏得比賽,我們不厭其煩進行了無數場。

所以啊,我們面對單一無聊的目標,重要的是把事情做小。



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