千種兵種,萬般佈局《全面戰爭:競技場》謳歌戰爭策略之美

黯淡了刀光劍影,遠去了鼓角爭鳴。每每說起"全面戰爭"這4個字,哪怕你沒有玩過,也肯定會知曉這是和大戰少不了的遊戲。誠然,在全面戰爭系列中,將歐洲中世紀大戰刻畫的淋漓盡致,而《全面戰爭:競技場》也是目前為止本系列的最新之作。

創新玩法

北京時間3月8日,由網易所代理的《全面戰爭:競技場》進行了首次測試,這也是本系列第一次登陸國服,眾多參與者們自然是紛紛反響。值得一提,與早期的作品不同,本作已經不再是單純的RTS即時戰略遊戲,而是將MOBA+TPS完美的融合在一起,以第三人稱視角將MOBA風采展現的淋漓盡致。

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不得不說,10V10玩法固然是《全面戰爭:競技場》最大的創新,該模式下將允許多達10人進行合作,以此拿下最終的勝利。當然,目前遊戲中的四大陣營你肯定都比較熟悉,希臘、羅馬、蠻族、迦太基盡在其中。尤其是迦太基一方,居然加入了聲勢浩大的象兵部隊,不僅殺傷力巨大,還能在心理上給予對方一定打擊。

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你自然需要扮演一方陣營的領袖,像亞歷山大、凱撒等都是歷史上真實存在過得英雄人物,不過10V10玩法並不是領袖之間的戰鬥,而是一方領袖帶領麾下的諸多兵種一起廝殺在戰場上,千軍萬馬廝殺在一起的景象固然是非常壯觀的。

諸多兵種

當然,若想獲得最後的勝利,你必須對自己的兵種非常瞭解,還得合理的利用才行。像兵種之間就存在生生相剋,這也符合遊戲的平衡性,騎兵可以在近距離上輕鬆的擊殺弓箭手,但在遠程面對弓箭手就會被殺得非常慘。於是乎,對於兵種的瞭解、對於地形的把握等都是十分重要的,並不見得只能盲目的進攻,有時戰略性的撤退同樣是非常實用的,旨在保護本方的有生力量。

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本作同樣有著"培養"系統,但相對於前幾作已經簡化了很多,這意味著大大降低了上手的門檻,讓你能夠更快的融入到戰鬥中。在大戰之時,即時操作就變得至關重要,該進則進、該退則退,猶豫不決難免會讓你付出代價,因此戰鬥中不可以拖泥帶水。

快節奏潮流

毫無疑問,10V10玩法註定會讓你感受到濃濃的MOBA風,這也符合如今快節奏潮流,由於大戰都是以第三人稱視角呈現的,所以當你第一次看到千軍萬馬聚集在一起之時,心中難免會有幾分震撼與驚訝。

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不僅是10V10玩法,本作也有其他諸多特色,在以後的測試中還會加入更多玩法和更多陣營。期待中,離一下測試的日子也不會太過遙遠,即便你先前沒有玩過全面戰爭系列,但可以肯定本作MOBA與TPS結合的玩法定會讓你頗有收穫!


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