三天1500萬玩家的COD戰區,這吃雞有使命召喚內味兒了

《使命召喚:戰區》距離該作正式發佈至今,僅僅2周,總玩家人數已經突破了3000萬。短短的72h間,《使命召喚:戰區》就吸引超過1500萬玩家上線,超過《Apex英雄》記錄,成為玩家人數增長最快的"戰術競技"遊戲。


時隔一年半,動視再次將"吃雞"作為配菜,點綴在了《使命召喚16》這道正餐上。

《使命召喚:戰區》(以下簡稱《戰區》),用巧妙的設計給玩家們帶來了意想不到的遊戲體驗——動視用一年半的時間,孕育出了一款滿滿使命召喚味兒的吃雞。

三天1500萬玩家的COD戰區,這吃雞有使命召喚內味兒了

更大、更快、更強


在當今同局玩家標配為100人的吃雞大環境下,《戰區》在遊戲裡又額外塞了50個人。很明顯,這意味著玩家在遊戲中遇到敵人的概率會更高,交戰節奏會更快更激烈。並且《戰區》出色的地圖,也給遊戲的快節奏提供了一個絕佳的平臺。

三天1500萬玩家的COD戰區,這吃雞有使命召喚內味兒了

《戰區》目前僅提供了一張名為"弗爾丹斯克"的地圖,這張負重為150人的地圖就面積來說,其實並不是很大。但由於其由多個《使命召喚》本體中的地圖拼接而成,使得遊戲中的地形各具特色,建築之間的差異化也非常明顯,從開闊的體育館,到房屋眾多的小鎮,再到市區裡非常具有層次感的大廈等等。配合較快的遊戲節奏和《使命召喚16》出色的射擊手感,每個區域就像是不同的小戰區,給我帶來十分刺激且多元的戰鬥體驗。不過這也意味著這張地圖的地形十分複雜,且建築種類繁多,遊玩初期很容易在這些區域繞暈,需要較長時間才能熟悉。

三天1500萬玩家的COD戰區,這吃雞有使命召喚內味兒了

武器不夠 金錢來湊

與傳統吃雞遊戲不同,本作空投箱裝的不是隨機強力裝備,而是你在遊戲開始前于軍械庫中預設的武器組合和技能,《使命召喚16》本體中你所解鎖的武器和配件皆包含在其中。不過空投箱的出現形式同樣也意味著超高的隨機性與風險,指望每局都靠此"特權"來讓戰鬥力得到質的飛躍並不容易。

三天1500萬玩家的COD戰區,這吃雞有使命召喚內味兒了

賺錢的方式除了在地圖上拾取和殺敵外,玩家還能通過完成合約來獲得報酬。這些在地圖上隨機分佈的合約分為三類:收集標註出來的情報、佔點以及擊殺指定玩家。完成這些合約所得獎勵也皆不相同,其中除了金錢和武器這種常規獎勵外,還有預知下一個毒圈範圍這種"超能力"。

三天1500萬玩家的COD戰區,這吃雞有使命召喚內味兒了

從古拉格監獄開始的大改革

傳統吃雞遊戲中,級短的TTK(殺敵所需時間)導致死亡往往就是一瞬間的事,有時滿身神裝莫名其妙的被老陰比陰死的那種挫敗感,簡直比吃了翔還難受,死亡後能做的也只是當個泉水指揮官指點江山,或者乾脆直接退出遊戲。而《戰區》針對這種情況,加入了獨特的復活機制。

三天1500萬玩家的COD戰區,這吃雞有使命召喚內味兒了

結尾

《戰區》用爽快的戰鬥節奏與新奇的設定,給玩家們呈上了一道充滿使命召喚味兒,且與眾不同的吃雞大餐。並且遊戲獨立於《使命召喚16》採用的免費模式與戰鬥通行證的加入,也表明了動視長期運營的打算。而至於最終結果如何,在這個時間點我也不好妄下結論,但至少《戰區》目前階段的表現,讓它面對市場上其他同類競品競爭力十足。


分享到:


相關文章: