Steam玩家過節18期:莫言致敬的故事,玩家在壓抑中給出95%好評

每款遊戲都像是一盒巧克力,你需要有人來告訴,盒子裡面是否就是你想要的味道。歡迎來到遊戲日報Steam玩家過節系列第18期!​


在我們觀念裡面,遊戲和文學一直是不相干的東西。電影、電視劇等影視作品都可以隨意的轉換成遊戲,音樂和畫作也能成為遊戲的一部分。


Steam玩家過節18期:莫言致敬的故事,玩家在壓抑中給出95%好評


幾年前大火的層層恐懼中,我們能看到農神食子或伊凡雷大帝殺子等名作,而玩家扮演的角色正好也是畫家。守望先鋒的巴黎地圖中,掛在牆上的畫作也能看出是模仿自畫家莫奈。
唯獨文學,鮮有和遊戲相交的時候。而本期遊戲日報小miu要講的這款遊戲,卻以曾獲得諾貝爾文學獎的作品為劇情藍本。
這款遊戲便是《艾迪芬奇的記憶》。


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《艾迪芬奇的記憶》所用來當做劇情藍本的,是被譽為二十世紀最偉大小說的《百年孤獨》。而遊戲恰如《百年孤獨》中的劇情一樣,講述了一個被詛咒的家族中發生的各種故事,以及家族成員最後如何走向死亡,家族如何走向湮滅。
由於玩法創意與故事深度兼備,該作一經問世便震驚遊戲圈。並於2017年擊敗《德軍總部2》、“2B小姐姐”《尼爾:機械紀元》獲得TGA最佳劇情獎。


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這款遊戲中的女主角,就像百年孤獨中的阿瑪蘭妲烏爾蘇拉一樣,作為家族中的最後一個活人,為了弄清自身的秘密,回到了那座屬於家族的大宅。並在大宅中體驗每一代人生命中的最後故事,在那些跨越百年的詭異故事裡找到屬於家族和自己的秘密。


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遊戲的敘事方法十分新穎,並沒有傳統意義上的字幕,而是跟隨著玩家的視角,字幕出現在某件物品上。在講述故事的同時,把玩家的視線帶入到精心佈置的場景中,以此加強玩家的帶入感。
而玩家每經歷一件故事,遊戲便會換一種畫風和敘事方法。


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在第一個故事中,玩家們會根據場景的不斷切換而扮演各種動物,除了第一視角不變以外,遊戲的玩法和風格都會根據每次的變身而改動。
故事中最有趣的一段,當屬玩家扮演一個幻想症患者。玩家需要一邊控制著右手,在角色的現實世界中工作,另一邊則需要在角色的幻想世界中歷險。在心理醫生的敘事下,我們逐漸瞭解到角色的內心世界,看著幻想如何佔據他的全部精神,直到他走向死亡。


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正如百年孤獨中每一位家族成員都有各自的孤獨一樣,《艾迪芬奇的記憶》中的家族成員也有著痛苦且難以理解的命運。玩家扮演的女主角,在瞭解到這個詛咒後,選擇用自己的方式結束了家族百年來的命運怪圈。
故事的最後,女主角像百年孤獨中的阿瑪蘭妲烏爾蘇拉一樣死在了難產上,而他兒子並沒有像百年孤獨中的結局一般消失,而是通過一種新的方式結束了家族百年來的詛咒。從Steam玩家的反饋來看,雖然絕大多數是好評,但幾乎每個人都帶著歎服、沉重、壓抑的情緒。


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玩完這款遊戲,就像讀完了一本魔幻主義現實的好書,至於故事的結局,還得需要玩家自己去體驗了。


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