遊戲從誕生到現在一直火爆不斷,難道是因為太好玩了麼?

大家好啊,我是鴉先生。說起遊戲大家肯定都不陌生,多多少少都接觸過,甚至可能還有許多大神存在。

但我要是問你世界上第一款遊戲是什麼?你可能就啞口無言了。因為哪怕是資深遊戲玩家最早接觸的也就是紅白機了。再早點可能都還沒出生呢!

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其實最早的電子遊戲在1962年就問世了!它的名字叫《太空戰爭》,就是模擬自己是飛行員一樣打擊目標的射擊遊戲,現在看來這簡直簡陋到爆炸!但是在當時可以說是非常潮流的新鮮玩意。

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但是還有一種說法是1958年一名物理學博士創造了一款叫《雙人網球》的遊戲,讓玩家在示波器上實現對戰。但是很多人覺得這根本不算數所以爭論不休。

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從遊戲誕生起,它的發展就從來沒有停歇過,硬件不斷地升級,隨之遊戲也不斷地越來越有趣。早期因為設備昂貴,一般人根本接觸不到遊戲。

但是後來雅達利公司發明了一系列家用遊戲主機。遊戲開始在普通用戶之間越來越普及。最後一發不可收拾!遊戲越來越賺錢,公司也就越來越捨得投入研發!之後一個良性循環出現。讓遊戲走向了巔峰之路!

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雖然後來出現了盜版遊戲波及到遊戲的收益,但是隨著網絡遊戲的成熟,單機遊戲越來越落寞。盜版商也都撤退了。開始搞私服,外掛腳本這些適應網絡遊戲的賺錢方法。

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最後遊戲又進軍手機,手機遊戲慢慢的開始嶄露頭角。而且營業額一點都不輸給PC遊戲。投入小回報高成為了手機遊戲的代名詞。

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好了,聊完了遊戲的發展史,我們可以看到遊戲從誕生就一直在進化,而且普及度越來越高!我就不禁想到一個問題?

遊戲為什麼能一直火爆而長盛不衰呢?早期還被許多人稱為網絡鴉片!以前家長父母們對遊戲的接受度很低,但是隨著普及度的上升,很多爸爸媽媽級別的玩家也開始出現。當初把遊戲稱為鴉片的他們,竟然也開始真香的玩了起來。鴉先生我老媽就喜歡在手機玩消消樂。難道真的是遊戲太好玩了麼?

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其實我仔細的想了想,好玩當然是一個原因,但是環遊世界,開跑車兜風,去酒吧哈啤也很好玩啊!為什麼這類人群沒玩遊戲的人多呢?可能會有朋友吐槽你給我輛跑車我能一輩子戒了遊戲!

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原來是那些玩法門檻太高了呀,而遊戲因為門檻低!一部手機一個wifi我可以玩到沒電為止。怪不多用戶群體這麼多!

所以最後說一句:玩遊戲要適度,世界上還很很多更好玩的東西等你去探索,努力賺錢去實現吧!

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