一、定義
string:string可以被看成是以字符為元素的一種容器。字符構成序列(字符串)。有時候在字符序列中進行遍歷,標準的string類提供了STL容器接口。具有一些成員函數比如begin()、end(),迭代器可以根據他們進行定位。與char*不同的是,string不一定以NULL('\\0')結束。string長度可以根據length()得到,string可以根據下標訪問。所以,不能將string直接賦值給char*。
char*: char *是一個指針,可以指向一個字符串數組,至於這個數組可以在棧上分配,也可以在堆上分配,堆得話就要你手動釋放了。
二、區別主要
string的內存管理是由系統處理,除非系統內存池用完,不然不會出現這種內存問題。
char *的內存管理由用戶自己處理,很容易出現內存不足的問題。
當我們要存一個串,但是不知道其他需要多少內存時, 用string來處理就最好不過了。
當你知道了存儲的內存的時候,可以用char *,但是不如用string的好,用指針總會有隱患。
用string還可以使用各種成員函數來處理串的每一個字符,方便處理。
用char *處理串,就不如string的方便了,沒有相應的函數來直接調用,而是要自己編寫函數來完成串的處理,而且處理過程中用指針還很容易出現內存問題。
char *s="string"的內容是不可以改的;
char s[10]="string"的內容是可以改的
三、相互轉化
1、string 轉換成 char *
如果要將string直接轉換成const char *類型。string有2個函數可以運用。
一個是.c_str(),一個是data成員函數。
例子如下:
string s1 = "abcdeg";
const char *k = s1.c_str();
const char *t = s1.data();
printf("%s%s",k,t);
cout< 如上,都可以輸出。內容是一樣的。但是隻能轉換成const char*,如果去掉const編譯不能通過。 那麼,如果要轉換成char*,可以用string的一個成員函數copy實現。 string s1 = "abcdefg";
char *data;
int len = s1.length();
data = (char *)malloc((len+1)*sizeof(char));
s1.copy(data,len,0);
printf("%s",data);
cout<<data>
2、char *轉換成string
可以直接賦值。
string s;
char *p = "adghrtyh";
s = p;
不過這個是會出現問題的。
有一種情況我要說明一下。當我們定義了一個string類型之後,用printf("%s",s1);輸出是會出問題的。這是因為“%s”要求後面的對象的首地址。但是string不是這樣的一個類型。所以肯定出錯。
用cout輸出是沒有問題的,若一定要printf輸出。那麼可以這樣:
printf("%s",s1.c_str())
3、char[] 轉換成string
這個也可以直接賦值。但是也會出現上面的問題。需要同樣的處理。
4、string轉換成char[]
這個由於我們知道string的長度,可以根據length()函數得到,又可以根據下標直接訪問,所以用一個循環就可以賦值了。
這樣的轉換不可直接賦值。
string pp = "dagah";
char p[8];
int i;
for( i=0;i<pp.length>
p[i] = pp[i];
p[i] = '\\0';
printf("%s\\n",p);
cout<
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