《暗黑地牢》農莊-來自群星的高級生命

《暗黑地牢》農莊-來自群星的高級生命

瘋狂色彩是《暗黑地牢》的第二個DLC,購買DLC後,遊戲內將出現全新地圖“農莊”。

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地圖-農莊

相比於猩紅庭院,瘋狂色彩給玩家造成壓力不會那麼大,沒有可怕的猩紅詛咒,也沒有一望無際的巨大地圖。

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農莊採用了全新的地牢玩法,玩家不需要探索地圖,進入房間內即可開始戰鬥,怪物會不間斷的持續刷新,而關卡進度是根據左上方的進度條而變化的。


遊戲中的飾品商店也會新增碎片商店,裡面會售出此DLC的專屬飾品,不過需要消耗農莊產出的碎片來兌換。


DLC瘋狂色彩的設定,借鑑了洛夫克拉夫特的《來自群星的色彩》,內容中充斥著大量的克蘇魯風格的怪物,接下來由阿猛來介紹一下“瘋狂色彩”中的詳細內容。

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現已改編成影視作品《星之彩》,有興趣的可以去看看

起源

作為哈姆雷特小鎮唯一的農莊,供給著整個小鎮的糧食,農莊主米勒一家,過著辛勤且充實的生活。


可今年不知怎麼了,持續了一年的乾旱,農莊顆粒無收,而米勒一家沒有存儲食物。

走投無路的米勒只能向本地的領主,也就是我們的先祖,進行求助。


而我們一向光明廉潔且富有實驗探索精神的先祖,怎麼能放過這次機會。

先祖欺騙米勒將農莊的四周放置一些石板,石板上刻著大量複雜拗口的銘文,看上去是某種召喚儀式。

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農場周圍殘破不堪的天體石板

而耿直的米勒堅信領主所說的話,認為這些石板可以挽救他奄奄一息的農莊,而我們善良的先祖則在宅邸中望著星空,笑而不語…

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我們善良且富有正義感的先祖

就在石板放置完畢的某個夜晚,轟!的一聲巨響從農莊傳來。整個小鎮都為之顫動。

先祖的實驗成功了...但米勒和他的農莊並沒有因此得救,反而迎接他們的將是滅頂之災。

一顆隕石從天而降,砸碎了農莊中的磨坊,隕石中含有奇異的結晶,這些結晶彷彿存在著生命。

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被隕石砸中的磨坊,崩裂出大量的晶體

結晶中散發出奇異的光芒,被照射到的有機物,都會不同程度的結晶化,他們失去原有的意識,在農莊中四處遊蕩。

農莊周圍石板上的銘文全部散發的奇異的光芒,農莊中的時間和空間都脫離了現實世界的軌道,整個農莊散發著有毒的瘴氣,讓小鎮的居民無法接近。

先祖死後多年,農莊周圍的石板也隨著歲月而老化,發生碎裂變得殘破不堪,農莊中的結晶生物也偶爾會出現在小鎮的其他區域。

碎片

作為農莊產出的新貨幣,會根據玩家在農莊擊殺的怪物數量而結算。

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DLC新增的貨幣“碎片”

碎片可在碎片商店購買DLC的專屬飾品。


飾品

購買DLC後,城鎮中的商店會出現新的碎片商店,商店裡羅列了各英雄的專屬飾品供玩家選擇。

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遊牧民火車可切換至飾品商店

瘋狂色彩DLC的飾品,特點是在揹包中攜帶對應的消耗品,戰鬥時會獲得更好的屬性。

雖然沒有套裝效果,但單件飾品的屬性也是絕對豪華了,配合其他強力飾品,也會達到意想不到的效果。

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米勒的菸斗


地圖

農莊沒有地圖,怪物會不間斷的刷新,無窮無盡。

而代替地圖的是,左上角的進度條,進度條會提示當前擊殺怪物的數量和切換場景的進度。

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農場地圖的進度,下面顯示著擊殺數量

每當擊殺的怪物數量達到節點時,都會被切換至中場休息的房間,房間內會隨即刷新出互動物,冒險小隊可以進行一定的調整和恢復,好準備下場戰鬥。

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被傳送走冒險小隊

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中場休息房間中的互動物品


光線

冒險小隊在剛進入農莊時,會在滿是瘴氣的環境進行作戰。

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瘴氣的效果

由於隕石中的晶體佈滿整個農莊,晶體會折射出各種顏色的光線,所以農莊的亮度始終保持在75+。

而農莊中這些奇異的光線會對冒險小隊造成不同的增益/減益效果。

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光線-熾烈

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熾烈的效果

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閃爍的效果


死亡

由於農莊的時空錯亂,所有從農莊探險結束的冒險小隊迴歸時,時間還是停留在當前周。

而在農莊探險中死亡的英雄,也不會真的死去,他們只是迷失在時間亂流當中,可能過幾周就會迴歸,但英雄身上所攜帶的飾品卻會丟失。

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農莊中死亡的老兵


下面阿猛來介紹一農莊中的怪物。

工人

手持鋤頭的農莊工人,被晶體照射的一瞬間,就已經失去了生命,只剩下一副晶化軀殼,殘破不堪,破碎之處散發著淡淡的熒光,在農莊中游蕩。

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四胞胎

工人會使用手中的鋤頭攻擊英雄,造成少量的傷害。也會使用被晶化的種子扔向敵人,造成少量的傷害,大量的壓力和高額的腐蝕傷害。

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鋤禾日當午!

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粒粒皆辛苦!

進入農莊前,一定要帶好充足的解毒劑。鋤頭傷害有限,但種子著實恐怖,不但腐蝕傷害高還可以輕鬆的將英雄的壓力灌滿。

水晶畸變

農莊的怪物死後,不一定會留下屍骸,還有可能產生水晶畸變,是指晶化的身體產生畸變,變成一座小型晶體。

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怪物死後產生的晶體

英雄打破水晶會恢復生命值,如果沒有打破,水晶會在回合結束時破裂,對全隊造成一定的傷害。

犁馬

農莊中用來農作的馬匹,四隻馬蹄也被晶化,漂浮在空中,散發出淡淡的熒光。馬背和鬃毛完全被凸起的晶體代替,肋骨外露,肋骨間可看見大量交錯的晶體,看起來十分扭曲猙獰。

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看樣子肯定不是赤兔

犁馬會使用前蹄揚起大量塵土,然後將身形掩蓋其中,進入潛行狀態,然後再下個回合全力衝向冒險小隊,使用晶化的馬蹄踐踏英雄們。對全隊造成大量傷害,並打亂隊形。

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馬突猛進!

在與犁馬戰鬥時,如果攜帶可以勘破潛行的英雄,將會好打能多。失去了潛行能力的犁馬戰鬥力幾乎為0。

沉睡使者

隕石從天而降,砸入地面後,碎裂下來的小型晶體,會協作農莊中的怪物進行戰鬥。

一切的行為都是有中心的晶體作為主導,晶體周圍漂浮著一些碎石對中心的晶體起到保護作用。

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愛是一道光!

沉睡使者默認為反擊狀態,會用中心的晶體發出耀眼的光芒照射英雄,造成一定的壓力值。

工頭

農莊中負責監管工人和牲畜的人員,被晶化的程度過高,已經看不清原來的五官,身軀大部分破裂,卻又詭異的連在一起。

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被閃避了,嘻嘻

工頭會使用手中的鞭子抽打敵人,造成一定的傷害,也會使用鞭子抽打工人,使工人獲得增益Buff且進入反擊狀態。

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工頭在指揮工人進行戰鬥

稻草人

本是用來防止鳥類偷食種子的稻草人,被晶體照射後卻有了生命。

說是稻草人,身上的稻草完全被晶體代替,只有原來的衣服和支撐身體的木棍保留了下來。

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Q

戰鬥時稻草人會使用袖中的晶化稻草刺向敵人,造成傷害且附帶腐蝕效果。也會突然暴起頭部等晶體,恐嚇英雄,造成恐懼的debuff。

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R


其他地圖中的怪物

農莊的怪物總體強度不高,勝在數量眾多,接連不斷,我們只需攜帶強力的續航英雄即可輕鬆攻略。

而最讓冒險小隊頭疼的就是,農莊中的其他地圖怪物,由於農莊中的時空錯亂,空間會進行摺疊,所以其他地圖的怪物也被傳送進來。

英雄們需要與其他地圖中的高強度怪物進行戰鬥,且怪物還會源源不斷的刷新。

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農莊中的海灣怪物


米勒

本DLC的主角,最具悲情角色,先祖實驗的犧牲品。

本本分分,勤勤懇懇的勞作,直到隕石墜落之前,也相信著先祖能拯救他的農莊。

親眼看著自己的親人被光線照射而晶化,自己苦心經營的農莊毀於一旦,都怪自己輕信那混賬領主的鬼話!

被晶化變成怪物的米勒充滿怨念,拿起收割麥子的破碎巨鐮,他要復仇,他要摧毀一切進入農莊的外來者…

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農場主-米勒

作為農莊的Boss之一,米勒的難度中等偏上,每回合有兩次出手機會。

米勒會召喚農莊中的其他雜兵協作自己戰鬥,也會讓雜兵保護自己。米勒最具威脅的技能還是使用手中巨鐮收割,對全隊造成鉅額的傷害,若不幸讓米勒連續兩次揮出巨鐮收割,那就極有可能造成團滅。

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召喚農莊的雜兵保護自己

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帶著復仇的怒火,揮舞手中的巨鐮

我們在對戰米勒時,可以佩戴視頻“米爾德里德吊墜”與其進行戰鬥,該視頻對米勒增傷40%,且佩戴者免疫鐮刀收割的傷害。

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米爾德里德的吊墜

米勒看到有人佩戴妻子的吊墜時,會陷入無盡的悲傷,且觸發“不朽真情”技能,米勒會給自身施加減益Buff,清空自身的防禦。

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陷入悲傷情緒,痛苦不已

我們在中場休息的房間時會遇到米勒,被晶化的妻子-米爾德里德,她會贈與我們此件飾品。

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米勒的妻子,會給予冒險小隊一定的幫助


沉睡者-階段1

本DLC的最終Boss,是先祖通關天體石板召喚而來的外星生命體,就是它把米勒的農莊變成現在的人間煉獄。

沉睡者分為兩種階段,階段1為巨大的水晶稜柱,存在意識和生命,水晶表面上會持續不斷的往下滑落不明液體。

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總讓我想起夏天正在融化的冰棒

當遇到冒險小隊時,水晶稜柱有強烈的自保意識,會源源不斷的分裂出小型水晶。小型水晶每回合都會成長,2回合後進入成熟期,然後爆裂,會根據自身的屬性顏色,對全冒險小隊造成眩暈/大量傷害/減益效果,也會恢復自身生命。

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分裂出的小型水晶

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炸裂

我們在對戰階段1的沉睡者時,可以選擇莽夫打法,硬抗小水晶爆裂的效果,集中火力攻擊沉睡者主題,儘快速戰速決進入下一階段。

沉睡者-階段2

當水晶稜柱的生命低於一定數值時,沉睡者進入階段2,此狀態才是這個外形生命體真正的樣子。

沉睡者的外形,是一個漂浮在空中的橢圓母礦,母礦四周長出參差不齊的晶體,母礦中心有一顆詭異的巨大瞳孔在注視著英雄們。

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可怕的外星生命體

沉睡者只有一種攻擊方式,但極其恐怖,它會從晶體中伸出4只巨大的藍色觸手攻擊英雄們,對全隊造成巨量的傷害且附帶大量壓力值。

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觸手有點像海灣的水母

我們在對戰階段2的沉睡者時,一定要速戰速決,沉睡者的高額傷害是任何治療英雄也奶不回來的。沉睡者沒有防禦抗性,而且吃腐蝕傷害,我們可以掌握這兩項弱點就可以輕鬆攻略沉睡者。


星空怪

本DLC的隨機Boss,會隨機出現在其他底圖當中。

先祖死亡後農莊周圍天體石板老化碎裂,農莊裡的怪物就可能會逃脫出來,這也是作為先祖後裔探索農莊的原因。

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出現星空怪的標記

星空怪的形象,可以說是暗黑地牢中比較猙獰恐怖的怪物了,整個身軀完全是混亂的血肉後和晶石的結合體,有人類的頭部,馬的肢體,還有暴漏在外面的巨大腸子,阿猛實在是無法繼續描寫下去了...你們自己細品吧。

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星空怪

星空怪作為Boss,還是存在一定難度的。每回合開始時,都會對全隊造成一定壓力值,且附帶召喚一顆晶體,若回合結束不擊碎,晶體就會碎裂,對1名英雄造成一定的傷害。

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技能-重返星空

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召喚的晶體-碎裂

星空怪物的每個技能都附帶壓力值,而且還有各種負面效果和腐蝕傷害。而星空怪最令人頭疼的地方就是血量越低,防禦越高,當血量低至一定時,若沒有破甲或腐蝕/流血之類的傷害時,將會面臨長久的苦戰。

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技能-跨時空撕咬

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技能-奪命一擊

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技能-麻痺碎片

與星空怪進行戰鬥時,要準備充足的解毒劑,且小隊中還要攜帶具有腐蝕技能英雄,這樣會好攻略很多。


尾聲

瘋狂色彩,作為《暗黑地牢》的第二個DLC,整體評價還是值得好評的。全新玩法和怪物,優秀的飾品設計,難度適中,且英雄不會死亡的設定讓阿猛甚是欣慰。

可能是吸取了猩紅庭院的教訓,去掉了需要探索的巨大地圖,減少了猩紅詛咒這種高難度設定,小白玩家也能有良好的體驗(可能吧...)


玩遊戲的都是朋友。

我是阿猛,會持續分享精品遊戲。


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