高度自由的密室逃脫,《逃脫者:困境突圍》帶來非一般的逃脫體驗

有關於密室逃脫的遊戲,玩家們的第一個印象大部分會是:逼仄的房間、狹窄的通道、重重密碼的門鎖等等,會給人一種緊張壓迫的感覺,封閉的空間似乎可以讓人崩潰。密室逃脫遊戲從電子遊戲到三次元實體遊戲,帶給玩家們最大的感受就是緊張和燒腦,在有限的空間內尋找零星的線索,運用全部智力去整合線索解開謎題,或許還會有時間的限制,讓玩家在遊戲中感受到極致的緊迫感。這是密室逃脫遊戲的魅力所在,不過也有另類的密室逃脫遊戲,讓玩家見識到雖然沒有緊迫感,但是卻依然燒腦的策略玩法,遊戲《逃脫者:困境突圍》就是一款結合了沙盒遊戲的密室逃脫。

高度自由的密室逃脫,《逃脫者:困境突圍》帶來非一般的逃脫體驗

沙盒遊戲的主要特點就是地圖大、自由度高、互動性強、內容繁多複雜,把沙盒遊戲和密室逃脫遊戲結合在一起,兩種風格不同的遊戲類型互相融合,為了消除違和感,有些元素就要有些微的減弱,所以《逃脫者:困境突圍》沒有了特別緊張的刺激感,但是多了策略的部分,讓原本就很考驗智力的遊戲難度變得更大了。《逃脫者:困境突圍》正是因為兩種遊戲類型的結合,讓遊戲有了獨特新穎的玩法,遊戲曾經獲得了年度最佳玩法獎,足以證明該遊戲的可玩性之高。

高度自由的密室逃脫,《逃脫者:困境突圍》帶來非一般的逃脫體驗

廣闊的地圖設計,給"密室"增大了活動範圍

一般的密室逃脫遊戲都是在一個房間裡,再大一點就是一棟房子裡,但是《逃脫者:困境突圍》是基於沙盒遊戲上的密室逃脫,為了讓玩家在沙盒遊戲裡面發揮出自己的實力,地圖必須是要非常廣闊才行。遊戲中的地圖有中央公園、海灣、監獄等大型場所,玩家要在一個大地圖裡面逃脫出去,空間變大之後,逃脫的難度也會跟隨上升,NPC遍佈於每一個角落,從獄警的眼皮子底下逃脫變得十分困難。

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地圖的廣闊主要是為了給玩家來收集拾取物資的,這是一個策略逃脫遊戲,玩家在地圖中探索尋找可以利用的道具,在這個地圖裡面利用自己擁有的道具來經營生活,拾取道具並製作自己的武器,去和所有的NPC搞好關係,完全可以按照一般的沙盒遊戲來操作。玩家要熟悉整張地圖,並且合理的開發利用,在逃脫的過程中需要玩家熟悉地形結構,密室逃脫遊戲不再是一個小範圍的解謎遊戲,而是一個大面積的策略經營玩法。

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高度自由的逃脫機制,天高任玩家"飛"

遊戲裡面最吸引玩家的就是它高度自由的逃脫機制,沒有一個特定的逃脫路線,需要玩家自己發揮全部的想象力,去找到逃脫密室的方法。在以往的密室逃脫遊戲裡面,逃出去的方法就是一步一步地解開謎題,打開這個空間上的"鎖",而在《逃脫者:困境突圍》裡面,玩家可以有多種逃脫方式,比如在房間裡面挖一條地道,從地道里面出去;或者自己偽裝成獄警,大搖大擺地從正門走出去,只要不被發現;或者你可以開一輛馬力十足的摩托車,硬闖出去,只要你可以想到,並且可以做到,就能逃出去。

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遊戲中有用極大的自由權,加上地圖的廣闊,玩家可以利用元素有很多,玩家可以在每一張地圖裡面運用各種方式進行逃脫,去製作合適自己武器,或者進行拉幫結派,在監獄裡面製造出一場大混亂,然後趁亂逃跑。地圖裡的NPC是可以進行交談的,在互動中增加彼此之間的好感度,或許可以在你逃跑的時候幫你一把,這個世界就和真實的世界是一樣的,沒有特定的謎題需要你去解鎖,你只需要自己想辦法逃脫就可以了,所有的物品道具可以使用,所有的NPC都可以結交,這是一個高度仿真的"密室"。

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玩家在逃脫的途中,同樣還要保持自身的存活,在尋找物品的時候也要保證自己的溫飽,不過這個難度並不算是很大,地圖的廣闊帶來了更多的生存資源,而且每張地圖裡的房間各有用處,食堂、浴室、臥室、花園等,這是一個完整的社會建築群,只不過是被圈在了一起。當玩家在逃跑的過程中被發現,或者遭受到了危險導致生命值清零,這個時候會有醫生過來救你,生命值為零隻是昏倒了而已,並不是"死了",並且醫生會收繳你身上所有的道具,遊戲還在繼續,而你卻回到了一無所有的原點,就算是死亡也無法逃脫。

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精細的製作系統,實現玩家的所有腦洞

玩家在進入遊戲的時候和生命值清零之後,都是一無所有的,所有逃脫工具和生存物品都要依靠玩家的收集,但收集而來的資源並不一定可以直接利用,也沒有較為針對性的物品,這就需要用到玩家們自己的創造力了。遊戲中相當完善的製作合成系統,讓玩家把自己收集起來的物資在工作臺上進行改造,去製作出適合自己逃脫計劃的武器,挖地道的工具、偽裝用的道具等等,都可以進行製作,只要你的物資足夠。

高度自由的密室逃脫,《逃脫者:困境突圍》帶來非一般的逃脫體驗

遊戲中一共有將近二百種道具的存在,排列組合起來可以產生無數種可能,玩家們可以自由發揮自己的腦洞,把自己所擁有的道具盡情地改造,根據自己的逃脫計劃製作一套有針對性的道具。操作檯的自由度非常高,玩家們所有腦洞都可以在這裡面嘗試,當然了並不一定會真的成功,還是要看個人的設計水平,遊戲中也是存在製作圖紙的,但只是一些基礎的道具,要想實現自己獨特的逃脫方式,還是需要自己去製作道具。

高度自由的密室逃脫,《逃脫者:困境突圍》帶來非一般的逃脫體驗

聯機狀態下的兩種玩法,帶來讓人崩潰的玩法

遊戲支持局域網聯機,就是遊戲設備要連接同一個wifi,這樣就可以和朋友們一起合作逃脫了,不過這裡有一個友情提示,最好不要自己的對象一起玩,不然你們會因為對方太坑而吵架,不利於情侶之間的和諧。單人模式下的遊戲可以自己任意的發揮,但是和朋友一起聯機的話,就要互相合作了,不過這裡不能用"人多力量大"來形容聯機狀態下的遊戲模式,反而因為人多難度增加,更加考驗玩家們之間的默契配合。不過這個局域網聯機還是有點雞肋了,千里迢迢聚在一起為了玩遊戲,有點不太現實了。

高度自由的密室逃脫,《逃脫者:困境突圍》帶來非一般的逃脫體驗

聯機狀態下不僅有合作逃脫模式,還有對戰模式,就是要和好友一起比賽,看看誰可以在規定有限的時間內先行逃脫。這個對戰模式可要比合作模式好玩多了,起碼不用擔心隊友會坑到自己,而且還可以製造出緊張感,激發自己的創造力。《逃脫者:困境突圍》本來沒有那種特別緊迫的感覺,因為有沙盒元素的存在,玩家的逃脫過程還是有點慢節奏的,但是對戰模式把緊張感拉起來了,讓遊戲有了一點刺激的感覺。

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總結

《逃脫者:困境突圍》的高度自由是非常難得的,為了達到這個自由度研發者也在每一個細節處做了精密的處理,沙盒遊戲的創造玩法和密室逃脫的策略解謎,都讓玩家擁有了不一樣的遊戲體驗,這個逃脫遊戲中的可玩性非常高,唯一的缺點就是聯機模式的局域網了,如果改成賬號之間的聯機會更方便一點。


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