遊漫談:2020世界遊戲名人堂榜單公佈,索尼僅1款獨佔遊戲上榜

最近The Strong博物館終於將遊戲名人堂(2020期)的入圍榜單公佈出來,本年度共有12款電子遊戲成功入選。讓我們來看看究竟是哪12款遊戲,能夠從上萬款遊戲作品中殺出重圍(以下排名按照年份順序)。

遊漫談:2020世界遊戲名人堂榜單公佈,索尼僅1款獨佔遊戲上榜

1981年《Centipede》:這是一款古老到幾乎找不到素材的街機遊戲。在那個遊戲界尚處於朦朧期的年代,Centipede(勇鬥蜈蚣)的ROM容量只有9K大小,極其簡陋的展示了平面射擊遊戲究竟該是什麼樣子。

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1981年《Frogger》:與上一款遊戲同年代的《Frogger 青蛙過河》也是一款街機遊戲。這是一款迷宮類型的遊戲,容量有16KB之多。看起來也要比《Centipede》色彩更加鮮明一些。

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1984年《國王密使》:一款發行在Apple 2下的冒險遊戲,後被搬到了DOS系統上。遊戲由Sierra開發。藉助於DOS系統,遊戲的色彩和畫面都有明顯提升。

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1985年《神偷卡門》:卡門的人設在遊戲中並沒有產生大改動,但是又新增了很多人設。Broderbund每一款《神偷卡門》遊戲推出時,都會找真人演員作為封面人物,並且適當加深該人設在遊戲中的分量。

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1993年《NBA Jam》:此時的街機遊戲已經豐富到支持3D場景,將NBA運動題材與籃球相結合,屬於早年間獨一無二的籃球大作。

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1997年《諾基亞貪吃蛇》:接近千禧年的時候,諾基亞手機在全世界擁有最大的話語權。這款手機上面經典的貪吃蛇也一炮而紅。

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1997年《007黃金眼》:這款被入選的遊戲來自任天堂N64,是根據著名系列電影“007”改變而來的遊戲作品。它開啟了FPS遊戲加入潛行模式的熱潮。

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2001年《任天堂明星大亂鬥DX》:此時的明星大亂鬥人氣已經開始大熱,該遊戲屬於NGC遊戲版本,相較於前世代的大亂鬥,這款從畫風上就有了突飛猛進的改變,並且冒險模式、金幣模式等都非常耐玩。

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2001年《寶石迷陣》:此次入榜唯一一款Flash遊戲,在Flash遊戲已經絕跡時,它依然能上榜足以說明它的經典性。該遊戲是繼《俄羅斯方塊》後第二款同類型入榜遊戲。

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2005年《吉他英雄》:動視暴雪出品的遊戲,登陸在PS2、Wii、XB360等平臺。相較於前作增加了更多有趣的模式,比如樂團戰鬥模式,可以容納8名玩家同時競技。

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2009年《神秘海域2》:此次入榜的唯一一款索尼獨佔第一方遊戲大作,神海2有多經典相信不必多說。縱觀整個系列,神海2也是其中的佼佼者,現在仍記得那段難忘的西藏之旅。

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2011年《我的世界》:風靡全球的沙盒遊戲,這款遊戲沒有任何浮誇的畫風和細膩場景,完全由像素構成。但神奇的是在《我的世界》中游戲沒有上限,或者說上限就是玩家的想象力。時至今日,這款遊戲仍然是在線玩家數令人驚歎的一款經典神作。

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以上便是2020入選遊戲名人堂的全部遊戲陣容。如果是你的話,你會挑選哪些對遊戲界有巨大價值的遊戲入選呢?不妨在下方評論一番吧。

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