王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

c前言:

說到《王者榮耀》裡關羽

這位英雄我想大家應該都不會陌生,畢竟從他上線開始到如今,可一直都是高段位玩家的“上分利器”。對此KFZ也非常無奈,因為他整體的技能機制就非常強勢,即使被削弱了傷害,可最終也沒有真正地動搖到他在對局中的地位。

他最為強勢的地方就是擁有著獨特的“機動性”“破陣能力”,策馬奔騰的他可以快速遊走在王者峽谷的每一個角落,或許上一秒他還在上路對線,而下一秒就出現在了中路......

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

成長數據

如今王者最為流行的陣容就是以後羿、伽羅、黃忠等ADC為主的“4保1養豬流”玩法,雖然後羿被削了,但目前依舊是強勢的一批。這種陣容雖然強力,但也有著致命的缺點,那就是“單核的生存能力”,而擁有“破陣能力”的關羽的就是對他們威脅最大的英雄之一。

在大部分玩家的印象中關羽是一位對操作有著極高要求的英雄,但黑貓在這肯定的告訴大家,想秀好他沒有想象的那麼難!接下來我會從他在當前版本的影響力以及定位、出裝思路、實戰經驗等方面做一個全方位的解析,只要熟知了這些再配以一些練習,或許你就是下一個“大神關羽”

廢話不多說了,我們趕緊開始正文吧!

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

1、關羽在當前版本的影響力以及定位

截止到目前,王者榮耀強勢的上單英雄有狂鐵、呂布、鎧、老夫子以及關羽。對比防守端,前面4位都擁有著不等數值的護盾以及免傷增益,而依賴裝備防禦的關羽明顯處於下風。再看進攻端,前面4位英雄的特點是“站擼”,既可以在戰鬥時打出爆發,又能後續不間斷輸出,反觀關羽,他的傷害雖有爆發,但前提是時刻處於“技能狀態”下,綜合來說,輸出方面他也是略遜一籌。

控制方面,除卻老夫子的捆綁能力,我認為關羽是勝於其他人的,雖然都屬於短暫的擊飛、減速這種“軟控類型”,但關羽在衝鋒狀態下的平A則屬於另類的“無限擊飛”,因為他在衝撞敵人的時候對方也是無法進行其它操作的,因為使用頻率高、門檻低,所以他略強一些。

雖然上述所說處處平庸,但關羽卻有著任何人都沒有的優勢,那就是我文章開始提到的

“破陣能力”以及“機動性”,在打亂敵人陣容上,老夫子可以拉人,狂鐵和鎧可以擊飛,而呂布則是跳大,在如今4保1陣容下,他們的破陣能力是很容易被規避的。

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

數據對比

反觀關羽,在團戰開啟時,他可以利用自身的超高移速尋找有利位置,然後對準對面C位1技突進入場,在造成大額傷害的同時,他還能把目標擊退一定的距離,這樣己方刺客就能擁有更好的刺殺條件了。

他的1技在後期不計算減CD的話冷卻只有4秒,這說明離場之後他還可以快速迂迴,繼續打亂敵方陣容。除卻團戰階段,在對線、反野、搶龍等各個階段時他的這種機制都有著非常重要的“戰略性”!而且2技、3技在擁有突進、破陣能力的同時,還分別有著淨化、縮短進入狀態時間的強力輔助效果!

綜上所述,單體能力關羽不如狂鐵、呂布、鎧、老夫子,但要說到對於團隊整體實力的影響,他要遠遠強於他們。因此我們不能單純的把他定位成一個“抗壓戰士”,除此之外他更應該去遊走打團,將自身的“團戰戰略性”增益無限放大!

說到這大家應該對他有了一些認知,接下我們再把他的技能機制以及出裝分析一下,且看這兩者如何搭配才能做到效益最大化。

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

2、技能與出裝詳解

被動解析:首先我們要明白,我們的移速是和“移動距離”成正比的,100距離=2%攻速,最高可受技能加成20%(衝鋒狀態),注意看血量條下面的黃色能量條,這就是我們的移動距離顯示,當滿值即可進入“衝鋒狀態”。如果被控制停止移動或被減速到375以內,我們均會退出該狀態。

其次還要注意一點,是我們向敵人移動時會額外增加20%移速,所以在遊走的時候大家可以把方向對準敵方目標(看小地圖),這樣效率會更快。

“衝鋒狀態”下,我們的平A命中敵人後可直接造成“自身10%最大生命值”的物傷並擊退目標,也就是說,我們自己的血量越高對目標造成的傷害就越高。

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

被動技能

1技解析:這是我們最常用的1個技能,後期無減CD加成僅有4秒的冷卻時間。兩種狀態區別很大,普通狀態是直接對自身周圍的敵人造成最高1290+127%AD的物傷,而後者則是對前方直線上的敵人造成兩段式傷害。

第一段是貼臉突進並擊退目標的時候,可對敵人造成100%AD+自身10%最大生命值的物傷,而第二次傷害則是落刀的時候,會再次對目標造成最高1500+150%AD物傷。當然了,如果不是貼臉釋放的,那麼就只能對目標造成第二段的落到傷害,這方面大家要多去熟練一下。

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

1技能

2技解析:普通形態下它就是一個淨化+最高2秒50%加移速的效果,多數是用在被敵人先手或團戰離場時使用。在衝鋒姿態下,它是淨化+閃現+破陣的效果,就是釋放後向前方躍起,落地時會對落地點周邊的非友方目標造成擊退,這個擊退方向是向四周擴散,同時造成最高1010+112%AD的物傷。

3技解析:普通形態下使用可以為我們增加一個10秒的BUFF,進入衝鋒時的距離被縮短一半。大家要記住3技在普通狀態下也是有戰略性的,比如說普通狀態開3後直接利用衝鋒狀態下的平A+1+2在戰場持續消耗,同時也起到了持續“控制”敵人的效果。

衝鋒狀態下釋放和1技衝鋒狀態下的第一段相似,只不過1技是對一條直線上的目標造成傷害和擊退,而3技則是傷害的同時擊退一排,單體傷害值都是100%AD+自身10%最大生命值

的物傷。

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

2技能、3技能

我把他的技能機制說的很細,就是要讓大家明白他在戰場中到底能起到什麼作用,其次就是為我們指點出他的出裝方向。首先我們先說傷害,因為2技和3技都有著雙重效果,所以我們在輸出時使用最多的必然就是平A和1技,這樣“自身10%最大生命值”就成了我們提升傷害的主要方式,因為我們需要打邊路抗壓+遊走,所以血量也正好是與我們自身定位相契合。

其次他是一個AD英雄,所有技能的傷害都會額外獲得物傷加成,所以我們也應該把“AD”作為提升他輸出的一個方式,當然了,魚和熊掌不可兼得,我們只需要出上2件能對C位造成威脅的輸出裝就可以了,其它裝備堆T度(血量)。

推薦銘文:10鷹眼、10隱匿、10異變

推薦出裝:抵抗鞋、救贖之翼、黑切、不祥、霸者、破軍

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

首先說銘文,這是一套搭配了隱匿的百穿銘文,這樣在開局時我們就具備了45物攻+100物穿+10%移速的基礎屬性,算是加持殺傷力吧。我的目的很簡單,就是增加殺傷力和移動能力,然後快速清線、快速支援隊友。

接下來說出裝,大家可以看到,我的全套裝備都是以“血量”為中心選擇的。

前期出抵抗鞋+救贖,前者是我們必備的鞋子,可以減免被控時間。而後者則是有很小夥伴都不理解,為什麼不讓輔助出呢?在這裡我說一下自己的想法,因為改版後抵抗路經濟非常不錯,而打野路則是經濟被削弱,所以我的想法就是讓打野吃一下我們的兵線,這樣就能避免了“雙核心”有一方發育不起來的局面。因為救贖的存在,所以我們的經濟基本不會落後,也是因為救贖的存在,我們在其他路線上更不會佔據了隊友的經濟,遊走位必備!

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

中期我建議出守護者(升級不祥)+黑切+霸者,守護者可以讓我們被ADC攻擊時增加一些生存的容錯率,而黑切則是中期階段威脅C位的重量級武器,至於霸者我想就不用多說了,它是已有裝備中增加血量最多的一件裝備,其次被動效果可以讓我們增加很強的續航能力,這樣在遊走時我們就能節省很多補給的時間。

後期先把不祥

做出來,這樣在我們對上ADC時候容錯率會再次提高一些。最後一件我選擇的是破軍,這主要是出於針對“脆皮C位”的考慮,首先破甲弓主要還是後期針對高T英雄才出的,但我認為關羽還是把精力放在“脆皮”身上以破壞他們的輸出環境為主才是最重要的。

當然了,大家也可以選擇一些其它裝備,比如名刀、魔女等等,增強生存能力也是非常不錯的方向,在這裡就不過多絮叨了,大家仁者見仁哈。

最後我們說一下我們在對局時一些需要注意的事項以及小技巧。

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

3、實戰經驗分享

以目前版本來看,擁有關羽的隊伍開局中路團一波是比較合適的,1技出門,然後在河道草叢裡“原地打轉”,這樣就能有效的避免脫離狀態(PS:就是用手指原地旋轉方向鍵,非常簡單的操作小常識,關羽玩家必知!),如果看到敵人,就然後把他推向己方區域,看看是否能夠拿到一血。

因為我們機動性超強,所以不要擔心耽擱清理上路兵線的事。大家要切記把中路的河蟹給搶下來,這點經濟在前期還是值得關注的。

在前中期我們的任務主要有2個,其一是跟隨打野位抓人,其二是卡視野騷擾。抓人的時候我們要提前看好打野所在的位置,看擊退目標後是否會讓打野的輸出位置不利,多數來講就是以回推為主,如果找不到位置突進,那就直接2技跳到想把敵人推向的反方向就可以了,畢竟是抓人,我們的安全肯定是強於對面的,反正別救了對面。

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

卡視野騷擾對面也是我們很重要的一個戰略,因為自身機動性強又有“淨化”在,所以不用太過於擔心被對面抓住。一般情況下我遊走時會額外注意對面打野所在的位置,然後為己方打野尋求一個反野的安全時間。其次是看到對面開BUFF的時候我經常會過去搶一下,哪怕是浪費一個2+3我也願意,因為如今很多英雄都非常依賴紅藍BUFF,當我們拿到後他們必然會被打亂節奏。

中期之後會經常爆發大團,在團戰開啟後我們要額外注意一下ADC所在的位置,思路和抓人時相似,我們突進過去破壞他們的陣容並且按著C位揍,因為當前版本ADC的減速能力實在是BT,所以我認為帶一個

“疾跑”是最好不過了,對於我們來說改版後的疾跑10秒免疫減速並獲得加速的增益要遠遠大於淨化的1.5秒,而“免疫減速”的時間會為我們增加更高的容錯率,完爆如今的后羿、伽羅。

一般情況下關羽既可以打先手也可以打後手,先手是通過1技或者大招突襲把分割敵人的陣容,然後把目標帶到己方區域進行群毆,之後不停地回推敵人阻止他逃跑,也阻止他的隊友支援。

王者榮耀“永恆T0”上單!深度解析關羽對局玩法,完爆后羿、伽羅

後手則是注意好時機,在側面突進殺入,可根據形勢選擇1-2-3的使用,我建議優先1-3,畢竟2技還能夠用來保命!打後手的目的就是一個,那就是配合刺客切掉雙C位,優先集火ADC,其次才是APC。

按照正常計算,開了疾跑之後對面C位是很難通過減速控制到我們的,只要沒有硬控或者眩暈之類的技能,那我們就以1+疾跑+1回砍+2+3+1這種套路消耗他,正常到了後期,即使他們有吸血回覆也接不住我們這一套連招,甚至說關羽專門剋制他們也不為過。更何況己方還有一個刺客在虎視眈眈呢!提醒大家一下,也不用把所有經歷都放到雙C身上,限制別人保護他們也是非常不錯的選擇喲!

以上就是黑貓對於關羽在當前版本對局玩法的一些個人理解,不知不覺寫了4300餘字,就是希望能夠幫助到那些喜歡關羽的小夥伴,如果有什麼不足之處,也歡迎大家在下方評論區寫出來,讓我們共同進步。

--END


分享到:


相關文章: