DNF手遊:公測不輸氪金大佬,先來提前瞭解日常活動

DNF手遊:公測不輸氪金大佬,先來提前瞭解日常活動

dnf手遊雖然還未公測,但是對於已經迫不及待想玩的玩家來說,等待公測這段時間是非常漫長的。與其無聊等待不如提前熟悉遊戲內容,那麼這一期就讓我們瞭解一下dnf手遊的角色技能和日常活動吧。

一,角色技能界面

技能作為角色成長的特有屬性,在手遊中達到十級就可以開啟轉職任務了。轉職後可以學習職業特有的技能,而手遊角色技能界面一如既往的繼承了端遊的界面風格,在簡化前置技能的同時,保留了職業特有技能。

技能加點同端遊一樣,在界面上方增加了技能初始化和AI自動加點,自動加點將會匹配當前版本大神的推薦加點。技能配置裡面增加了連招搭配方案,玩家可以自定義技能的銜接順序,按照自己的出招方案打出最華麗的連招

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特性技能界面裡面同樣配備了自動加點和初始化洗點,玩家可以按照自己喜歡的風格去加特性技能從而強化技能屬性。

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二,日常對戰排位

對戰排位功能顧名思義是為了增加dnf手遊新玩法,同樣借鑑了騰訊遊戲的排位模式將對戰分為1V1和2V2。1V1和1V2排位模式不但擁有好友排行還有豐富的排名獎勵,這是每天必須參加的活動哦。

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對練場是一個新式玩法,類似於人機模式。玩家可以安排自己想要出戰的角色,設置完成後開始挑戰電腦,還是比較簡單的,為了獎勵也是每天必做的日常。

三,日常活動副本

看活動名字端遊都玩家都知道玩法,復原了端遊具有象徵性的活動。南部溪谷是我們熟知的福利之谷,還有迷惘之塔這個日常,看到刷塔日常彷彿我們已經很久沒有感受到十猛龍帶給我們的絕望了,不過手遊裡面的十猛龍不比端遊弱。

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日常遠古地圖有次數限制,從限制的次數就可以看出這個遠古日常是每日必做。副本產出的材料和遠古套裝獎勵是大部分玩家的追求,當然也是摸金黨的必須要去的地方,裡面產出的粉裝和卡片還有史詩都是我們的追求。

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世界領主活動也是必做活動,挑戰排名越靠前,獎勵越豐富。不過值得吐槽的是這個活動開放時間,中午12點到12點59,這個時間段BOSS不吃飯,難道我們就不吃飯嗎?

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從手遊開放的活動玩法來看,雖然活動多獎勵豐厚,但是還是要肝的。這一點似乎繼承了端遊的一貫作風,要麼肝要麼氪。不過我們玩遊戲也是要選擇自己喜歡的玩法去玩,比如PK排位玩法。那麼這期為大家帶來的手遊日常活動玩法和角色技能界面介紹就到這裡啦。


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