索尼公佈PS5規格,主機VR將迎更高端功能

編譯/VR陀螺

索尼今天公佈了其下一代遊戲主機PlayStation 5的規格。它將為主機VR帶來更高端PC功能。

去年4月,索尼確認PS5將支持現有的PlayStation VR頭顯。該公司還透露PS5將支持PS4遊戲,但是在今天的發佈會上,索尼表示並非所有PS4遊戲都將在PS5發佈時提供兼容支持。

技術指標

PlayStation 5與PS4 Pro相比,在性能上有了重大飛躍,機器配備的新GPU的性能幾乎是PS4的六倍,這是由於AMD最新的RDNA2架構(也用於Xbox Series X)。儘管許多PC VR遊戲必須在PS4上縮小分辨率,但在PS5推出之後可能將不會再出現這種情況。

索尼公佈PS5規格,主機VR將迎更高端功能

用PC舉例來說,PS5的GPU的性能應該與NVIDIA的RTX 2070 Super非常相似。

PlayStation 5的CPU時鐘頻率幾乎提高了一倍。開發人員應該能夠利用此功能將具有詳細物理模擬和更高級AI的遊戲引入PlayStation VR。這是否足以將《Half-Life:Alyx》帶入PSVR?我們希望如此。

這款新主機的CPU和GPU使用可變時鐘頻率系統,該系統根據當前工作負載在它們之間分配頻率。儘管這允許在遊戲主機中使用GPU頻率,但這也意味著開發人員將無法同時獲得CPU和GPU的最佳性能。

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開發人員現在還可以使用更多的RAM,並且內存帶寬大約增加了一倍。但是,在即將到來的新一代主機中,最重大的改進是從機械硬盤升級為固態硬盤的轉變,這使新設備的存儲性能幾乎提高了100倍。這不僅可以使遊戲加載時間縮小,而且還能與RAM的改進相結合,從而實現更詳細、更大的開放世界。

新技術

新的硬件功能還可以增強開發人員對系統的處理能力:

  • 硬件加速光線追蹤(與NVIDIA RTX一樣,這可以實現更逼真的照明)
  • Tempest音頻引擎支持數百種空間化音頻源
  • 幾何引擎為遮擋剔除等任務提供硬件加速
  • HDMI 2.1 w /可變刷新率(最高120Hz)

與Xbox Series X相比

微軟表示,Xbox Series X在發佈時將不支持VR,因為從長遠來看VR並不是他們關注的重點。

索尼公佈PS5規格,主機VR將迎更高端功能

Xbox Series X似乎確實是一個比PlayStation 5更強大的主機,但是X系列的價格可能會比PlayStation 5高。不過性能差異也可能是由於外形設計因素造成的。微軟放棄了類似PC的標準主機設計,而索尼可能希望保持大致相同的外形。

與PC差距縮小

如今,消費市場的VR圖形保真度實際上已分為三個“層”:PC(Rift / SteamVR),主機(PSVR)和一體機(Oculus Quest)。

PlayStation 5的發佈將消除PC與主機VR之間的差距,使更多的玩家可以訪問高畫質的虛擬世界。如果降低當前PlayStation VR頭顯的價格,我們可能會看到捆綁包的價格低至700美元,這甚至比搭配一臺同等PC所需的價格低得多,且不用擔心頭顯的成本。

當然,索尼也在開發下一代PlayStation VR耳機。雖然幾乎可以肯定這款頭顯不會與PS5一同推出,但我們很期待看到頭顯在新遊戲機的強大功能下具有什麼樣的規格。


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