【小遊戲】《南極大冒險》:25KB包含的世界名曲和速度感

本文是一篇舊文了。V1.01版,僅簡單介紹遊戲的基本背景、玩法等,可能包含少量攻略”

搖搖晃晃的主角,柔和的音樂,連敵人的形象都可愛,這就是這個遊戲留給我們的大致印象。

南極大冒險

英文名:Antarctic Adventure日文名:けっきょく南極大冒険

由KONAMI製作的小遊戲,紅白機版本最初發售於日本, 1985年。

【小遊戲】《南極大冒險》:25KB包含的世界名曲和速度感

遊戲元素

如果說有什麼遊戲的音樂比遊戲本身的辨識度還要高,那麼這個遊戲是肯定要被提及的,而貫穿整個遊戲的音樂,就是《溜冰圓舞曲》了。

<code>這部作品是法國音樂家埃米爾·瓦爾德退費爾最為人們所熟悉的圓舞曲。十九世紀後半葉的巴黎,溜冰和圓舞曲同樣風行,成為上流社會社交活動之一。在本曲中,作者將圓舞曲和溜冰巧妙地融合在一起。/<code>


遊戲本身沒有什麼音軌,主旋律外只剩下終點音樂和一些音效了,畢竟25K的容量不可能放進太多的音軌元素。


寶物

1.魚,加分,網傳可以加時間,親測並沒有。

2.普通旗子,加分。

3.閃光旗子,帶著竹蜻蜓,飛過各種障礙。

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障礙

1.小坑,碰到就摔跤,速度降為0。還會有海豹出沒,跳不過。現實中,海豹可是企鵝的天敵啊。

2.大坑,碰到會掉下去,速度降為0。

整個遊戲流程中,兩個障礙不斷隨機交替出現。

此外就沒有其它敵人了。

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難度

遊戲共有3級難度,真心沒覺得有什麼差別,大概就是坑更密集了1.01倍吧。

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關卡

遊戲每個周目共10關,分別是澳大利亞、美國、日本、阿根廷等極地駐點,大概10秒換100米的速度可以確保完成每關的賽程。

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競速企鵝

本質上,這個生於1985年的遊戲是一個競速遊戲,在偽3D效果的支持下,這個僅為25K大小的遊戲竟然也能表達出速度感的變化,轉彎時還會有慣性,體現了科拉美初期遊戲工程師們對遊戲性的把控。沿途道具和障礙的設定,說不定是日後馬里奧賽車N64的靈感來源。


金手指

00A9-13-090909 時間無限

00C2-01-08 最快速度

0705-01-01 竹蜻蜓

00D4-13-000000 快速到站

00DC-01-09 最終關


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FIN.


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