17萬人評出的9.9分動漫!雖然“少兒不宜”,但足以封神!

如今在日本做動畫其實是一件很為難的事情。不少人都有著“要做出世界一流的動畫”這種夢想,結果到了最後只能庸庸碌碌去給流量稱王的業界打工。如今的情況是,沒有人會願意投大資本去做原創動畫,畢竟漫改和輕改動畫有著得天獨厚的優勢:原本的粉絲基礎,廣闊的周邊市場,還有現有的劇本和人物設定,只要是捨得在作畫和聲優上花錢,基本上是能夠在收回成本的同時小賺一筆甚至是成為爆款的,比如《OVERLORD》就是個很好的例子。

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當大環境如此,還能堅持創作原創動畫,並且敢於在市場不顯露的情況下投入巨大的資金,精力,人力,這種行為無疑是一場豪賭,賭贏了口碑聲譽無人能擋,賭輸了元氣大傷甚至會一蹶不振。《異度入侵ID:INVADED》的STAFF賭對了,他們用一個如今在市場上不溫不火的題材,創作出瞭如此燒腦,龐大,精彩的世界。

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除了感嘆他們的勇氣之外,也不得不佩服其腳本撰寫者舞城王太郎,在創作條件如此苛刻且許多腳本家都望而卻步的情況下,接受了這個挑戰,並向觀眾展示了一份令人滿意的答卷。

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推理類的動畫並不好做,原創的推理動畫更是難上加難。前有業界標杆《名偵探柯南》和《金田一少年事件簿》等大佬的俯視,後有同期的熱手漫改動畫《虛構推理》的追趕,本身還是毫無粉絲基礎的原創動畫,要想從中脫穎而出,值得另闢蹊徑。通過對現實世界框架添加“殺意粒子吸收工具”和“人類潛意識具現化”的設定,《異度入侵ID:INVADED》跳出了傳統的推理框架,開始在人類潛意識的世界中狂奔,通過現實於潛意識世界的兩條線,向觀眾介紹這個瘋狂而又令人深思的世界。

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如今的《異度入侵ID:INVADED》已經接近尾聲,不少觀眾還是對其講述的故事意猶未盡,更是有許多“異學家”開始從頭刷其,找尋腳本家和作畫家在動畫中埋藏的各種細節,再分享給其他觀眾,甚至還有解讀過度的問題出現。這樣的討論熱度對於《異度入侵ID:INVADED》這樣一個根基不穩的原創動畫絕對不是一件壞事,反而能夠讓它憑藉自身的熱度繼續存活下去。說不定被隔壁網飛爸爸或者騰訊爸爸看到其市場價值,再出個幾季也說不定呢?


總之這樣一部17萬人評出的9.9分佳作,雖然由於畫面原因“少兒不宜”,但絕對能夠被冠以“神作”之名!

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