劍與遠征要不要氪金?大神給出答案,可以讓萌新少走彎路

大家好,我是遊戲界的至尊寶。劍與遠征是否氪金是玩家們不可迴避的一個問題,不少人肯定在卡圖或者競技場失敗等等情況下產生過氪金的想法,每天上線貿易港的紅點,稍微有點強迫症的都會去點一下,虛空禮包、周禮包、日禮包還有定製禮包每天都會出現紅點提醒你去看一下,難免產生氪金的衝動,氪金值不值得?且看下面的分析。

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劍與遠征有三樣必不可少的東西:金幣,英雄粉塵,鑽石。金幣這東西什麼時候都是富足的,但是英雄粉塵按照日常的任務在第十章左右就供應不上了,鑽石是這個遊戲的通貨,抽卡占星買英雄都離不開它。鑽石可以通過氪金兌換碼和任務獲得,除此之外,別無他法。

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任務和兌換碼所得的鑽石微乎其微,到後面的關卡通關一大章也只獎勵幾百鑽石。鑽石的主要獲得方式就是貿易港的各種禮包了。還會有限時的禮包,這個遊戲幾百上千都只能算是微氪,幾千砸下去最多一路順風打兩章。前面的關卡怪物傷害比較低,可以通過一些細節通關,越往後面怪物和英雄的差距越大,如果不氪金,少則卡兩天,多則幾個月……,平民什麼時候可以到30章呢?保守估計兩年左右,這類遊戲的壽命不會太長,你可能不知道通關30章和關服哪一個先來。

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要想玩得舒服,氪金是少不了的,如果你是神豪,幾千上萬對你來說只是零花錢,這麼氪當然無所謂。平民微氪就是杯水車薪、無濟於事、無足輕重、毫無建樹、收效甚微、無關大局。這個遊戲只有零氪的玩法和豪氪的玩法。

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氪金不得不面臨著一個問題:保值嗎?據我所知身邊一人劍與遠征充了近五萬的號僅僅賣了一千左右。其他一些遊戲氪10可以回3-5的成本,其一是因為玩家渠道統一。其二,這類遊戲有自己賬號系統。這些,這個遊戲都是不具有的。

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總而言之,在氪金之前想好是不是有資本一路順風,否則就別氪,微氪只會讓你痛快一時,到後面反而會更加難受,然後衝動之下又繼續氪,當你幡然醒悟之後,那股後悔勁才是讓你最痛苦的。

對此,你們怎麼看呢?歡迎評論,我們一起討論。


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