《最終幻想15》告訴我們一個道理:步子邁得太大,容易扯蛋

距離《最終幻想15》發售已經過去了三年左右的時間。在這三年裡,遊戲先是宣佈推出DLC補全計劃,隨後登錄PC推出皇家版。正當玩家以為能夠體驗到完整的《最終幻想15》時,遊戲突然宣佈砍掉後續所有DLC,並以小說的形式補全故事。玩家們本以為《最終幻想15》仍有挽回機會的時候,製作人田畑端的離職,徹底給《FF15》宣判了死刑。

在《FF15》身上,到底發生了什麼?今天咱們就帶大家一起來探究探究,從《FF15》出生到死亡,到底有著怎樣不為人知的故事。

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2006年,SE放出了《FF15》的前身《FF versus13》。我們的王子黑髮黑衣,五官俊朗,端坐在黑色的王冠上。通過對比當時公佈的《FF13》宣傳海報,不難看出《FF13》與《FF13V》顯然是一體兩面。這裡咱們大膽的猜測,SE方面原本打算將這兩部作品先後發佈,甚至是像《寶可夢/盾》那樣做成一體兩面的兩款遊戲。

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但接下來的兩年,SE方面只是發佈了《FFv13》的兩部宣傳片,遊戲的內容、劇情、玩法咱們一概不知。直到2009年,《最終幻想13》正式發售,並在次年推出了《最終幻想14》。但初版的《FF14》因為諸多弊病的原因,剛剛發售就瞬間暴死。隨後,SE將大部分公司主要精力放在了將《FF14》回爐重置,這無疑會大幅度拖慢《FFv13》的製作進度。終於在2011年,製作組放出了《FFv13》的新演示,但這之後,《FFv13》就再也沒有任何消息了。

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但兩年過後,隨著次時代主機的帶偶來,《FFv13》搖身一變,從此更名為《FF15》,並宣佈登錄新的主機平臺。正當人們以為這下《FF15》終於穩了以後,SE又宣佈將製作人從野村哲也更換成田畑端。


在野村哲也負責項目的時候,他曾對外界表示,《FFv13》是一個特別宏大的項目,原本是打算像《FF13》一樣做成三部曲發售。但到了田畑端時代,原本的三部曲卻出於各種各樣的原因被砍成了一部遊戲。同時田畑端還對外宣稱,在他剛剛接手項目的時候,《FF15》的開發進度連四分之一不到。項目離職員工也曾在網上抱怨過,這款遊戲的劇本更是三天一小改,五天一大改,每隔幾個月就要全部推倒重做。

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不僅劇本一塌糊塗,遊戲的玩法也是混亂不堪。在野村哲也的設定中,玩家可以在數個角色之間自由切換,但田畑端則將這個玩法砍掉,改由AI來接手幾個隊友的操控權。遊戲的女主角也是各種修改,光是網上曝光的主角形象就有三個以上。


終於到了16年的年底,《FF15》正式和玩家們見面,此時距離《FF versu 13》已經過去了十年了。遊戲最終的成品也不是那麼令人滿意,遊戲中後期的劇情嚴重崩壞,人物的行為邏輯欠缺動機。SE方面不得不開啟了《FF15》的補全計劃,承諾以DLC的形式將遊戲劇情補完,但幾年過去,《FF15》的後續更新計劃也全部付之一炬。

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事到如今,《FF15》已經成為了遊戲史上的一大遺憾。儘管我們仍能在《最終幻想:勇氣啟示錄》等作品中,再次領略王子、女龍騎等主要角色的強大魅力,但遊戲的全貌我們卻永遠沒有機會見到了。

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那麼,遊戲的劇情規模有多宏大呢?一部正傳,一部遊戲,好幾個DLC都沒能講完《FF15》的全部故事,想要了解這款遊戲的全貌,你還必須去讀一遍官方小說。如果真的要將《FF15》給徹底做完全,或許咱們玩家還要再等十年。


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