VG戰隊喜提倒數第二,Kkoma實力讓人生疑,心疼Forge

[LPL有個中單,ID forge,雖然有獨特的技能,卻不被教練喜歡!

2020年3月16日,VG戰隊和JDG戰隊迎來了對峙的時刻。雙方打了三輪。最後,JDG戰隊在BO3輪比賽中勝出。隨著比賽的結束,VG戰隊在重組後遭遇了三連敗(目前排名聯賽倒數),kkoma的實力也受到了電子競技界的質疑。

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回顧比賽,在第一場比賽中,VG戰隊將“Lck式”操作運營系統發揮得淋漓盡致。大規模的團戰次數很少。雙方几乎總是在野區和防禦塔資源交換資源。30分鐘時,雙方經濟差距也控制在2公里以內,人頭比例為3-4(vg-jdg),足見顯示出其無聊。最後,VG在kkoma的帶領下贏得了第一局。

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首輪失利後,JDG戰隊立即改變了BP的策略,選擇了一套前後都可以使用的陣容,而VG戰隊則選擇了一套更“老套”的組合——深淵巨口+仙靈女巫。

眾所周知,深淵巨口雖然具有毀滅天地的能力,但其發育週期非常長,這也給了JDG戰隊足夠的機會。Kanavi已經連續多次瞄準VG的下路,限制了Iboy的發育,JDG戰隊的鱷魚非常棒,不到十分鐘,他們中有三人被擊殺入賬。JDG戰隊在早期的優勢直接幫助他們掌控了比賽,VG戰隊無奈落敗。

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平局後,雙方進入決勝局。在這場比賽中,Kkoma教練對BP做出了很大的調整。為了限制Kanavi的發揮,三個打野直接被Ban,但誰能想到kkoma反手為VG選擇了“四保一”的陣容,這意味著VG必須在中期用完美的團戰結束比賽,否則一旦進入後期,VG戰隊就會表現出嚴重的“輸出單調”,JDG戰隊怎麼可能會不知道這個道理,一旦比賽拖到30分鐘後,毫無疑問VG戰隊會再次失利。

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就技實力而言,VG戰隊可以將JDG戰隊逼向這個位置,這也是一種能力。

但在輪換BP的選手中,kkoma的表現有些不盡如人意,更何況“四保一”的逆版本行為。

以福Forge為例,依稀記得其登場之際,VG戰隊上臺時有一種小Ig的感覺。為什麼現在連出場比賽的機會都沒有?

親愛的召喚師們,你們是如何看待Kkoma將Forge摁死在替補席的操作呢?歡迎評論!


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