微軟Xbox Series X官宣完整規格 4K@60幀無壓力

作為備受遊戲主機用戶關注的次時代產品,微軟新一代遊戲主機Xbox Series X的曝光消息層出不窮。昨日晚間,微軟官方終於公佈了Xbox Series X的完整硬件規格。

微軟Xbox Series X官宣完整規格 4K@60幀無壓力

外觀上,Xbox Series X一改微軟主機以往的扁平盒子造型,改成了底部為正方形的立方體造型,三圍尺寸為151*151*301mm,容積為3.86L,重量4.45kg。相比於Xbox One X、Xbox One S,Xbox Series X主機的高度差不多,但是體積增大了將近60%,重量分別增加了20%、50%左右。

微軟Xbox Series X官宣完整規格 4K@60幀無壓力

Xbox Series X的基礎規格如下:

CPU:定製AMD Zen 2架構,八核心,主頻3.8GHz,開啟多線程後3.66GHz

GPU:定製RDNA 2架構,52個計算單元,3328個流處理器,頻率1825MHz

內核面積:360.45mm2

製造工藝:臺積電7nm DUV

內存/顯存:320-bit 16GB GDDR6

帶寬:10GB 560GB/s、6GB 336GB/s

內部硬盤:定製1TB NVMe SSD,原始I/O傳輸帶寬2.4GB/s,壓縮傳輸帶寬4.8GB/s(定製硬件壓縮區塊)

擴展存儲:1TB擴展卡,支持USB 3.2外置硬盤

光驅:4K藍光

性能目標:4K@60FPS,最高120FPS

微軟特別向AMD表示了感謝,表示雙方自Xbox 360時代就開始深度合作,迄今已經聯手走過長達15年,這一次雙方共同定製了Zen 2 CPU架構、RDNA 2 GPU架構,這也是Xbox Series X實現超強性能和硬件光追效果的基礎。

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內存/顯存規格方面,Xbox Series X使用了來自三星的16 GB GDDR6顯存,並且分成了10GB、6GB兩部分,正面10顆共10GB對應320-bit位寬、560GB/s帶寬,而背面6顆共6GB對應192-bit位寬、336GB/s帶寬。分離式設計可能是為了兼顧系統內存、GPU顯存特別為之。

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存儲方面,Xbox Series X一改之前主機的HDD結構,引入了新的Xbox Velocity架構,不僅支持高速NVMe SSD,還將軟硬件緊密結合,可以快速加載超過100GB的遊戲資源。1TB容量的定製NVMe SSD硬盤,不壓縮數據的速度達到了2.4GB/s,壓縮數據性能可達4.8GB/s。外置存儲方面,Xbox Series X支持USB 3.2硬盤擴展,而且與定製的SSD硬盤完全匹配,硬盤由希捷定製。

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微軟強調,新主機的最大特性就是支持硬件加速光線追蹤(DirectX RayTracing),從微軟放出的《我的世界》遊戲中的一組對比圖來看,開啟光線追蹤後效果還是非常出色的。

作為Xbox Series X的首發遊戲之一,《戰爭機器5》正在針對新主機進行特殊優化,畫質設置可以遠超過PC版最高標準,紋理、體積霧分辨率更高,粒子數量多50%,依然可以跑出4K、60FPS。此外,《最終幻想15》、《刺客的信條:奧德賽》、《荒野大鏢客2:救贖》等也都將為Xbox Series X做出優化。

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另外,對於Xbox玩家們擔心的兼容性,微軟也表示:Xbox Series X將百分之百向下兼容Xbox One S、Xbox One X等所有舊主機,而憑藉強大的硬件規格,以及SSD固態硬盤、Velocity存儲架構,現有和舊遊戲在新主機上可以獲得“更快的啟動和加載時間、更穩定的幀率、更高的分辨率、更好的畫質”,微軟將“利用全新的技術和創新,進一步增強現有遊戲在新主機上當的體驗”。


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