FFmpeg 下一個版本將支持 Vulkan

近期 Vulkan 勢頭不小,遊戲引擎 Godot 計劃年中發佈的 4.0 大版本中將支持 Vulkan,Raspberry Pi 也即將迎來 Vulkan 的支持。現在我們還可以看到 FFmpeg 也將支持 Vulkan。

FFmpeg 下一個版本將支持 Vulkan

Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一樣都是基於 AMD 私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是開源的圖形 API,它承諾通過給予開發者訪問硬件底層的能力而大幅提升 3D 應用的性能。

根據 phoronix 的跟蹤,在最新的 FFmpeg 源碼中,整合了許多 Vulkan 代碼,添加了一些過濾器,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan、scale_vulkan 和 chromaber_vulkan。此外還有新的選項讓 FFmpeg 選擇要在系統上使用的 Vulkan 設備適配器,並且可以以看到,其它基礎結構也都朝著支持 FFmpeg Git 中存在的 Vulkan 和 DMA-BUF 處理方向改進。

所以,預測下一個版本的 FFmpeg 將會支持 Vulkan,雖然可能只是初步支持。


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