主攻厄斐琉斯,六千字長文全是乾貨,學不會你打我

我先簡單說一下,這個英雄很強,唯一的不足就是保命能力差,其他基本沒有任何缺點。熟練掌握兩個節奏點,對線強力,發育快。打團兇殘。


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先說天賦,我帶的是致命節奏。OPGG上大多帶徵服者和強攻。我都試過,後期都不如致命節奏,帶致命節奏可以很好地把握強勢期的點。後面我會說,天賦我這樣帶


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出裝,前面四件必出,第一件吸藍刀,OPGG也是吸藍刀,有人說嵐切。

那隨意吧,後面不出吸藍刀大招CD久而且不方便扔武器,因為要扔武器就要頻繁使用Q技能,20CD很關鍵,可以疊飛鏢。

必出必出,出嵐切的自便沒有學到迴旋刃的精髓。後面會說

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加點,先加攻擊力,再加攻速,前期攻擊力比攻速重要多了,要不然為什麼買暴風大劍?然後穿甲,如果對面直接開始堆護甲了,就適當給點穿甲靈活點別太死板。


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對線小技巧,這英雄一級很垃圾,一級團沒啥用只能平A,一級少一個技能兩把槍一把狙擊槍一把手槍沒什麼聯動性。我建議不要打一級團。

開局時幫隊友打buff用手槍打,最高可以吸47的護盾,上線等於多了47滴血。有時候很關鍵真的。

對線時積極切狙擊槍去點人,但不要點上頭,一級摸摸就行別真打,真打起來少技能大概率打不過除非對面輔助是寶藍。

二級的時候也不強,因為技能不好中,前兩把武器前期傷害能力並不高。

手槍的Q輸出還可以但是沒帶強攻,會有些疲軟,我建議最好等到兩把武器是噴火器和重力炮的時候開始打,有爆發還有控制。

說到這裡一定要說一下武器的機制。


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武器一共有五十發子彈,放技能要消耗十發子彈,但是不到十發子彈也可以放技能。

也就是說一發子彈也能放技能,建議大夥記住武器圖標,界面上有記住後看一眼就知道下把武器是什麼了。把鼠標放上去看太憨憨了。

所以可知,不想要的武器可以直接放技能快速扔掉,比如打團最雞肋的手槍可以直接瘋狂Q一會就扔了。五把武器裡面我分別解析一下.

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因為我怕記錯武器名字是什麼,所以用廣義的解釋一下我說的你們應該都懂。


通碧(狙擊槍),這把武器有650的射程和女警一樣,Q技能是往前射一下跟EZ的Q一樣,射中後,你可以在任何地方補一下平A,取決於你的副手武器,比如副手武器是墜明(重力炮),你接平A後切武器按Q就能補上1秒的禁錮,要是噴火器,補的那一下就會是AOE。但這個搭配最無解的還是迴旋刃,我打團一般都留這兩把武器。

簡單說一下,放下回旋刃的Q,然後拉開距離打團很混亂基本沒人注意到炮臺。

炮臺用的是你的副手武器,說白了這個炮臺打的人都可以觸發狙擊槍無限距離的補平A配合颶風可以打出很高的傷害,這兩把武器雖然傷害不是最高的,但絕對是最安全最有效的傷害,簡單說一下炮臺。

炮臺直接放的時候範圍裡沒人可以持續二十秒,一般有人進來觸發之後只有四秒鐘。

這兩把武器打龍團和野區遭遇特別強大,放在關鍵草叢裡。可以一直蹭,你一直保證沒有人碰到你可以一直瘋狂輸出。

團戰開啟找好草叢放Q然後給迴旋刃的R,只要打到人最少給四個迴旋刃,多R一個多給一個所以理論上最高可以直接獲得8個迴旋刃。

然後觸發炮臺傷害直接拉滿,這英雄大招真的不要空,輸出會少一個檔次。

這四秒的炮臺真的能打很多很多輸出,坦克什麼根本扛不住的,自帶百分比18穿甲。

對面AD這兩把武器摸兩下直接暴斃哦。所以要注意存槍,最好能帶著這兩把武器打龍團。


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(斷魄?)手槍,這把武器強在續航,其他方面雖然Q很厲害但是太散了,只能對線用用打團最好別刻意去留他,對線開局就給,被消耗了就用手槍吸吸血。

效果還挺可觀的,當和人單挑的時候,用這個配合迴旋刃打刺客要看操作,我指的是躲技能,才有的打,遇到男刀劫技能全吃直接暴斃就沒得打。

遇到人後AQ打完直接換回旋刃接AQ,打完手槍的Q手裡一般有6-8發回旋刃根據你的攻速決定。

手槍的Q技能是用兩把武器攻擊敵不消耗副武器的彈藥,哪怕副武器只有一發子彈也不影響這個Q。

大招效果是回血,基本沒什麼用,回覆的也很少,基本不要用這個垃圾武器的大招,打團最雞肋不是說沒用,大部分情況都不如別的武器。


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墜明(重力炮)這個武器挺好的風箏憨憨英雄,諾手蓋倫,這個武器的Q技能沒有副手武器協助。會把你攻擊過的人變成禁錮。

開R是讓減速效果提升到99,這裡說一下R中人後接Q可以直接禁錮。一般用來先手,禁錮不用急著接如果距離遠,因為R到人後會接一下主武器的平A,所以會帶上減速有3.5秒還是很久的,但是會衰減,等到消失了在補上禁錮最大化留人。

這把武器我覺得搭配最好的是噴火器和狙擊槍。前期搭配噴火器有爆發有控制具體連招,AQWQA這一套能直接打幾百的血量很高,配合輔助可以秒一人。

這武器打團還可以和坦克戰士1V1基本可以風箏到死。打刺客一定要會拉扯。後面再說,這英雄太容易死了。


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熒炎(噴火器)這個武器搭配颶風真的武器,颶風分裂的也帶武器效果,真的爽的不行,前期對線的時候搭配墜明對拼最強武器搭配。

手槍打完把墜明放到副手別用,用狙擊槍打完子彈就能獲得這兩把武器。

跟上面一樣,找機會AQW(換武器)QA。

基本都殘,打團這把武器傷害絕對最高,直接給R觸發一次AOE給你們看下訓練模式的傷害


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我只放了R出裝就是我上面的,吃了藥349攻擊53的百分比穿甲。

後面在補兩下平A沒人能活哦。這個情況實戰也能出現很多次,比如對方打龍你們過去的時候都在坑裡吧,先給一個R過去這個效果會一直帶在身上的。

狹小路口也可以BUFF的拐角亂七八糟的,R到2.3個人不是問題。我1V3瞬秒三人就是在大龍口那裡RAQ清場啥也沒放別的。配合颶風誰用誰知道哦。


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折鏡(迴旋刃)這個武器拆塔很快,傷害真的高,相性最好的應該是狙擊槍和噴火器了。

Q技能的武器是你的副手武器放下去的瞬間帶的武器所以後面切或者子彈打完了換都是沒用的。

飛鏢疊加機制是,別的技能觸發飛輪會多給,我舉幾個例子,比如噴火器的Q打到幾個人給幾個,手槍的Q打幾下給幾個。

狙擊槍的Q給一個,但是配合炮臺可以給不少,因為炮臺觸發的狙擊沒一下都算是印記。還有R中一個人會多給一把,R本身帶三把但是要R中才行。


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說完武器,很多配合我都寫在上面了。

接下來說一下理解。這個英雄很強真的很強,傷害無解高可以四保一但是容錯率低,因為沒有位移,容易死,但這個英雄不算特別怕打野,反打能力一流,自帶控制AOE,炮臺亂七八糟的,只要不是被先手秒殺或者打殘基本都能反抗。

下路一定要搭配好的輔助,我覺得泰坦錘石就很好。

因為自己什麼都有所以基本什麼輔助都吃,控制傷害都自帶。

因為傷害太高了,而且很多情況手長,摸不到,打團只要會存武器基本都是迴旋刃加狙擊槍,隊友給環境,只要第一波不死,基本傷害拉滿,這英雄不適合操作不算太難,難在一個思路,腦子要有一個想法才能玩好。

R大招,我簡單說一下,你們理解為範圍性EZ的Q就可以比EZ的Q要長,R中人後造成一個範圍傷害,然後補一發主武器的平A,然後根據武器效果還會有不同的,我建議用墜明,噴火器還有迴旋刃的R。

最好,根據武器和情況決定,比如說對面站位突然集中手裡是墜明+噴火器就直接墜明R接Q禁錮開團然後換噴火器輸出,有人來切就換墜明風箏。

隊友給了控制比如石頭人,直接給噴火器的R打出爆炸AOE。只能靠你們實戰積累經驗,這個英雄玩多了自然就懂了。


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切記,這個英雄很怕切,一定要看好對面關鍵人物的位置在上去輸出,幾秒鐘就能殺完人。一定要保證好輸出位置,玩這個英雄要動腦子!操作真的不難,難的是思路。

接下來是重點。一定要細看,是補充。


這個英雄其實還算是有E技能的。

E技能可以查看下一把武器是什麼,但是我還是建議大家記住武器圖標。

比如你在泉水,中路開啟了團戰,一般會把視角放過去看戰況吧。你要是按E就得放到自己的視角上說不定就這一下就錯過了什麼關鍵信息呢。


天賦的問題,有人說帶徵服者,我嘗試了,我說實話,如果是我還是會選擇致命節奏。經過今天一天的測試我更加堅定了自己的選擇。

以我的打法是這樣。高攻速能更好的打出,狙擊槍+迴旋刃組合的無限補平A。炮臺也能吃攻速加成,手槍的技能也能多打出幾下。

迴旋刃的射擊快感拉滿。征服者也不錯,後期有三十攻擊力,8的吸血。疊加速度也不錯,也挺好的,我還是喜歡致命節奏,這個英雄本身沒有加攻速的技能,很多技能恰好又和攻速掛鉤,技能間也需要高攻速的搭配效果最好。

征服者我實在是覺得挺雞肋的,五局下來,沒感覺到有什麼出彩的地方,個人想法,喜歡什麼帶什麼。

出裝順序,我建議。

吸藍刀,鞋,颶風,無盡。後面靈活一些,有了颶風真的是質變。


武器搭配究極評分,寫這個之前,我一定要告訴大家,玩這個英雄一定要思路靈活,我舉個例子,團戰開啟前,雖然狙擊槍+迴旋刃打團很厲害,但是快沒子彈了,一定要捨棄掉。

打團換槍是很zz的行為,浪費時間不說,很有可能打斷你的思路,讓你突然忘記槍之間的搭配了。還有就是,手槍+重力炮組合是很弱的組合,要趕緊扔掉換上強力的打團武器等等,一定要一直保證智商在線。

記得厲害的武器扔掉大概什麼時候會再過來,真的很好記,一共就五把身上有兩把,扔兩把下把不就是得了。

武器搭配全面解析:


狙擊槍+手槍:開局就送系列,前面對線挺好用的,手槍開局攢護盾,狙擊槍耗血,手槍吸血。

打線組合,二級威力不錯,輔助如果帶有先手能力,比如錘石Q到後,狙擊槍A一下換手槍A一下,致命節奏觸發後接Q,打完立馬換狙擊槍接AQA,因為手槍的副手是狙擊槍可以觸發狙擊槍的被動也就是無限距離的那一下。

在用Q還可以在補一下無限距離的平A,二級爆發力很強。但是要技能放的準銜接流暢快才行,這一點只有致命節奏能做到,其他的攻速不夠很容易連不上,少2下左右平A,測試的結果,每把都儘量是錘石泰坦。

團戰這兩把槍屬實弟弟,建議不要帶這兩把槍接團,根據下把槍和子彈數量決定換掉那一把。在這裡都說了,如果子彈數量還算健康20-30發就可以,下把槍是墜明就換手槍,下把槍是噴火器,就換狙擊槍,下把槍是迴旋刃,最好換手槍,但是手槍+迴旋刃傷害真的高。

自己取捨一下吧。位置安全對面都是笨比就手槍+迴旋刃吧,我相信你們也會有判斷。

狙擊槍+墜明,中下組合,聯動性並不強,對線還好,可以狙擊槍Q打中後接平A換武器WQ換武器A是可以打出來的,手速快點就行。

打團雞肋組合,建議扔掉。

下一把是噴獲取換狙擊槍,下一把是迴旋刃換墜明,下一把是手槍。我覺得還是別急著換了,除非子彈不夠了
狙擊槍+噴火器,對線組合,對線技巧,噴火器AQ(能AQ就AQ不行Q也可以,儘量追求細節拉滿)Q到後,會自動用副武器攻擊一下所以還能在補一下狙擊槍的無限距離平A,消耗血量不錯,噴火器的效果是主要目標就是選中的那個收到110的傷害,其他後面的人會受到100的傷害。

所以可以攻擊小兵彈英雄造成傷害。致命節奏觸發了可以上去適當找找機會,不要太激進。更換武器順序,下把是手槍換狙擊槍,下把是重力炮換狙擊槍,下把是迴旋刃,看情況。看對面陣容跟自己輸出位置決定。

狙擊槍+迴旋刃。打團一流,對線二流(受情況限制)舉例,對線如果是換血的時候,炮臺基本上摸不到人,對拼起來對面也不傻看著你放炮臺估計也不會真走上去。

但是打野來抓就不一樣了,如果沒死的情況,對面因為想殺你,大部分都會無視炮臺一旦距離拉開,可以打N個無視距離平A,然後給狙擊槍R在補兩下平A,還能觸發迴旋刃。

傷害很高的,對面一不注意就死了。打團就不用多說了,上篇提到過,龍團獨一檔,高地戰我會後面解析。更換順序,無。唯一有價值更換的只有噴火器(看陣容)

手槍+墜明,組合,唯一的價值就是刷錢的時候不浪費別的好組合珍貴的子彈。

風箏根本用不上,攻速起來之後每一下普攻都會覆蓋之前的減速效果和時間,手槍的Q雖然很花哨跟這個武器毫無搭配價值,除非直接被近身,用手槍Q加速並且減速對方風箏用但多數用不著基本可以無視。

唯一的作用就是工具。更換順序,狙擊槍換手槍,噴火器換手槍(最好,但也不一定,後面講。)迴旋刃換墜明。

手槍+噴火器,有時候有奇效,但其實沒啥用,因為手槍的Q是用主武器和副武器交叉射擊,不如直接換噴火器噴,免得浪費輸出時間。

直接給噴火器R傷害直接拉滿,根本無需多此一舉。這把武器就是拉開距離的會給一個加速。奇效是什麼我也不知道,玩了五十多局好像記憶裡有什麼他有作用的效果,我也沒想出來。

可能有,所以不多說,挺垃圾的。更換順序。狙擊槍換手槍(打團)墜明換手槍,迴旋刃換噴火器或者手槍(大多數情況,不一定,看情況決定)

手槍+迴旋刃,拆塔無敵組合,沒有塔能站在這套組合的面前,傷害極高。

前面一發平A等於2-3下。傷害幾乎等於無敵德萊文都得跪下,根據攻速來決定帶致命節奏一般給完R打完都會有10發左右的飛鏢,什麼坦克還是什麼的,根本就不勁砍。攻速2.0秒傷1000+。如同砍瓜切菜。

說一下飛鏢怎麼存,先給AQ,這一下會有6個左右的飛鏢(觸發致命節奏)然後身上的飛鏢會持續四秒切記,收益最大化是快結束然後給迴旋刃的R,一定要R到人,R到人至少給四個(本身給三個,技能命中一名敵人額外給一個,也就是說多R多送!最高8個)

然後身上至少有10個迴旋鏢,出了吸藍刀Q技能CD是4.8秒,飛鏢可以持續4秒然後切換手槍再打一個Q,這飛鏢還可以掛在身上,身上可以有15-17個飛鏢。A下去的酸爽,你可以理解為德萊文Q技能2-3倍的傷害。

我沒按照數據計算過,但是實戰表現的確差不多這樣。當然這是最理想的狀態,但是不是很難打出來,只是15個飛鏢挺難的,穩定十個飛鏢不成問題。自走加特林誰用誰知道。

更換順序,基本上不用特意更換除非輸出位置不好可以換狙擊槍其他的不建議更換。狙擊槍換手槍,噴火器換手槍(不推薦但是也還好只能說)

墜明+噴火器,對線一流,傷害拉滿,控制充足,推線神器。

打團一流,風箏AOE出色。連招再說一遍清兵和打人都是一樣的,前面應該沒有人比這兩把武器的厄斐琉斯推線快,噴火器起手AQWQWA直接一波兵,看著複雜實際上三秒左右。

打團主要靠噴火器輸出,隊友開了團就給噴火器的R出了颶風觸發了致命節奏那酸爽,超大範圍AOE,後排被蹭兩下就生不如死,範圍實在是太大了。

被單切就換墜明風箏控制。一流打團組合。更換順序(對線下一把是迴旋刃,我後面會說。)

墜明+迴旋刃,組合,根據下把武器決定用什麼刷錢。沒有別的用處,疊不出飛鏢。

噴火器+迴旋刃,有時候奇效組合(這個有時候還挺多的),迴旋刃的炮臺是副手武器也就是噴火器,每一發都是AOE,但是這個炮臺不是同時攻擊範圍內所有敵人的,只攻擊一個人。

所以AOE也沒有那麼有效,但勝在可以快速疊加回旋刃。噴火器Q起手,Q到幾個人給幾個迴旋刃。小兵也算!

所以這個組合拆塔也很猛,一般都能Q到5個小兵左右,直接站在塔的臉上用迴旋刃A,拆塔巨快。打團就有些勉強了因為Q不算多大,也就Q1-2個疊的效果並不算多麼出色。

屬於中上組合。更換順序,狙擊槍換噴火器,手槍換噴火器,墜明換回旋刃。

補充,颶風不額外消耗彈藥。


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