遊戲手機為努比亞續命

在3月初黑鯊發佈了今年的第一款遊戲手機後,努比亞遊戲手機品牌紅魔立馬發佈了自己的新一代遊戲手機紅魔,和往常一樣除了極致的堆料之外,紅魔最為亮眼的配置就屬於那塊具備144Hz刷新率的屏幕。其它的屋外乎就是散熱、遊戲優化等等。似乎產品並沒有給我們帶來太大的期待。

據一些媒體消息稱,努比亞最近又有一款新機入網,根據配置看,應該是旗下高端數字旗艦系列產品。這時我們才想起來,遊戲手機品牌紅魔並不是努比亞最初的產品線條,曾今作為中興子品牌的努比亞,他的拍照能力和無邊款技術也曾是業內的佼佼者,但現在的消費者似乎都已經遺忘了這個品牌的存在。

其實在努比亞自己的操作上,自己的初心似乎也已經忘了。最頂級的高通865芯片並沒有在努比亞主品牌上發佈,而是讓位給了自己的子品牌紅魔遊戲手機,這就是最好的例子。紅魔目前是努比亞核心的核心。

兩年前隨著遊戲手機概念而誕生的紅魔本以為是努比亞在為了和頭部品牌相競爭而選擇通過細分領域突圍這樣的方式方法。現在看來,從那時開始,努比亞就已經放棄競爭了,遊戲手機是為自己找到的最好的退路而已。

通過兩年多的市場努力,紅魔在遊戲手機領域逐漸有了自己的一席之地,現在我們重新再提起努比亞時,消費者也能想到遊戲手機這個全新的特點。至少沒有像錘子手機一樣淪為買身的下場,也沒有像魅族一樣岌岌無名。

之前有人再知乎上提出魅族的解決方案稱,魅族應該重啟魅藍品牌,才能迴歸到消費者的主流消費視線中,其實這個解決邏輯和努比亞向遊戲手機進化一樣都屬於細分市場存活。

前幾年在手機行業中有一個觀點,就是智能手機沒有小眾品牌,要麼是主流產品,要麼滅亡,現在看這個觀點似乎時合理的,國產手機品牌中銷量常常處於others中的那些品牌大多數都已經死了,主流的品牌只有華米OV這四家。用戶的品牌選擇餘地越來越少,寡頭壟斷的趨勢也導致手機開始逐年漲價。

要說唯一的例外,就是遊戲手機了,在遊戲手機的概念下成功的誕生了黑鯊和紅魔兩個品牌,除此之外華碩也有意在這個領域分一杯羹,除此之外,再也沒有成功的玩家。

但我們現在還不能說遊戲手機打破了手機沒有小眾品牌的定律,因為當前所有的遊戲手機玩家採用的產品策略就是絕對的堆料,更像智能手機發展早期的參數大比拼一樣。你上120Hz,我上144Hz,而它真的能給遊戲帶來全新的體驗嗎?其實不然,大部分的手遊都還沒有開發出適配144Hz的版本,而紅魔的144Hz也只是高通865最大能支持144Hz而已,所以說這些品牌商還只是在向用戶說明,我比對手更牛逼,但至於有沒有更為實際的意義,品牌商並不關心。

因此,遊戲手機未來能否突出重圍,用一個小眾產品的姿態存在於這個市場還很難說,畢竟這些品牌還將攻克技術的方向放在細小的細節上,真正的技術主流仍不是他們的核心。

無論是黑鯊,還是紅魔,遊戲手機現在仍然是手遊產品的一個附屬硬件產品,如果有一天用戶的注意力從手游上轉開之後,它也就沒有了存在的意義和價值,那時它又該要如何在市場上向前走呢。

遊戲手機只能是短期生存的權宜之計,並不是長命百歲的靈丹妙藥!


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