劍與遠征貓女卡茲篇:綠裔聯盟前排刺客 要麼直接倒 要麼一站到底

劍與遠征英雄系列文章已經將耀光帝國的12英雄與蠻血部落的11位英雄總結完畢,其中的疏漏與問題還請大家繼續指正和探討,接下來984G十方(筆者)將會繼續綠裔聯盟英雄的內容,作為綠裔的開篇人物,就像此前一樣,不提耀光的光盾盧修斯、也不提蠻血的小獅子布魯特斯,十方這次依舊沒有選擇大熱的綠劍埃隆和小羊妮莫拉,而是準備從貓女卡茲開始帶大家認識一下綠裔這個陣營。

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“別把我當成溫順的貓”

卡茲與萊卡之間的劇情頗為有趣,因為卡茲的靈動與喜歡探索,撞見了指揮官萊卡,而萊卡就是綠裔聯盟那位騎著鹿的英雄,還沒想起來?就是開場能讓全隊加速的那個!想起來了吧?有興趣的朋友可以去遊戲內查閱劇情,我們來看卡茲的技能。

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技能分析

大招致命刺殺就是繞後的背後攻擊,很“刺客”的一個大招,一旦造成擊殺後,卡茲全場傷害提升20%,越打越兇。技能三連刺顧名思義,隨著技能提升後的三段攻擊將會額外增加60閃避和攻擊力,也是越打越厲害的設定;技能金蟬脫殼是被動技能,最短可以達到每8秒就會規避一次傷害並且保持無敵,每次躲避後還要丟擲飛鏢進行反傷;技能殺手本能依舊是被動技能,最高可以直接提高100閃避,每次閃避成功或者金蟬脫殼觸發之後還會回能25,綜合下來,卡茲就是屬於“一站到底”式英雄。當然,站不住的情況也不少。專屬技能開啟後,卡茲還能獲得固定70閃避,以及40秒內逐漸下降到0的100點閃避,並且還會提升自己閃避魔法攻擊和技能,專屬時間過去之後,卡茲的戰鬥力會明顯下滑。

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英雄定位

卡茲作為一個站在前排的刺客角色,技能設定越打越勇,閃避能力會令敵方撓頭,所收穫的結果也是同樣神奇,要麼直接倒,要麼一站到底,可以說卡茲在我方陣容中就像一個搖骰子選手,搖到6就會令戰鬥異常輕鬆,搖到1就會讓局面崩盤。但是作為一個閃避型前排,一旦對面前排打不到的話,回能就會受影響,有時候上卡茲就是為了賭一下。

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陣容搭配

綠裔聯盟的陣容其實是以慢節奏的消耗和穩紮穩打為主,卡茲的風格與綠裔並不算事很搭,其實卡茲的傷害並不足以能夠達到秒人的水準,秒人多見於她的大招,因為是針對場上最削弱的對手。那麼圍繞貓女的陣容搭配就有趣了,首先卡茲是一個戰術前排,讓對面前排抓狂的角色,其次其餘英雄要能儘快消耗掉對面血量,可以讓卡茲儘快秒人,考慮到小鹿萊卡的存在,綠裔聯盟是可以打速攻的,這是條件苛刻。如果是非綠裔陣容,那麼卡茲就是一個閃避極高的工具人,讓她出場就是廢掉對面一個前排進而達成拖時間的目的,等到主C大招完畢,卡茲也就完成了任務。

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綜合評價

站在我方的卡茲非常看臉,但是站在對面的卡茲則是兇猛異常,小獅子和卡茲是異界迷宮裡面出場率非常高的兩個人,這是為什麼?就是因為他們的設定足夠討厭,足夠令人抓狂,一邊想快速結束戰鬥,一邊看著卡茲在那扭來扭去,一頓輸出之後發現都被卡茲躲掉了,那種感覺很想摔手機。如果卡茲在我方,搭配綠裔聯盟的風語者洛桑,那麼又將是另一番風景,984G十方(筆者)對於卡茲的評價屬於中等偏上,偶爾上場創造奇蹟可以,如果把所有希望都寄託在貓女的閃避幾率上,那麼離棄坑也就不遠了,總之非綠裔聯盟隊不建議投入資源培養卡茲。

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