《三國志14》武將特性彙總大全 名將戰法作用效果一覽

首先:三國志14四大軍師屬性怎麼樣?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是三國志14四大軍師屬性對比,需要的朋友不妨進來看看。

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其次:以我最喜歡的角色~曹操開始

曹操

五維:

98,72,91,94,96

戰法:

【魏武之強】(己方全能力上升,敵方全能力下降)、急襲、牽制、混亂、鼓舞、投石。

特性:

【奸雄】一定範圍內自勢力部隊全能力上升。

【英名】編制部隊時,擴大佔領範圍所需的士兵數減少。

【詩想】若一定範圍內自勢力部隊擊破敵部隊,則範圍內自勢力部隊士氣上升。

【屯田】減少範圍內自勢力部隊的兵糧消耗。

【煽動】一定範圍內敵勢力部隊陷入(混亂)時,該期間延長。

政策:

政策【文事武備】發揮支援系全政策的效果。


荀彧

五維:

54,14,95,99,94

戰法:

【王佐之才】(解除己方部隊異常狀態,回覆傷兵)、足止、混亂、鼓舞、投石。

特性:

【督勵】一定範圍的自勢力部隊陷入(足止)時,該期間縮短。

【王佐】所在都市下的全地域開發度容易上升。

【名聲】若被任命於地域擔當官,則擴大佔領的土地。被俘虜時贖金增加。

【人脈】登用、探索所需的時間減少。

【眼力】於登用、探索有優勢。

政策:

政策【經世濟民】發揮內政系全政策的效果。

夏侯淵

五維:

92,91,55,61,79

戰法:

【妙才連箭】(對敵軍造成傷害,機動上升)、急襲、齊射、火矢、攪亂。

特性:

【遠矢】自部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

【疾走】自部隊的機動上升(艦船、兵器除外)。

【果敢】自部隊免疫(足止)。

【豬突】無法於命令設定中選擇“敵接近時(無視)”、“自主退卻(許可)”。

【直情】受到敵勢力陷阱的傷害增加。

政策:

政策【雁行強化】雁行陣型的效果上升。


司馬懿

五維:

99,63,96,92,90

戰法:

【神機妙算】(對敵方部隊附加全部異常狀態,削減敵方士氣)、齊射、鐵壁、罵聲、鎮靜、投石。

特性:

【虛實】一定範圍內的敵部隊陷入異常狀態時,該期間延長。

【疾走】自部隊的機動上升(艦船、兵器除外)。

【地利】於自勢力所屬的地域中,自部隊的全能力上升。

【泰然】糧道被切斷時,自部隊不會因此而陷入異常狀態。

【慎重】受到敵勢力陷阱的傷害減少。

政策:

政策【文事武備】發揮支援系全政策的效果。

夏侯惇

五維:

89,90,60,74,88

戰法:

【豪氣沖天】(提升我方士氣,敵方攻軍下降)、奮戰、鯨波、大喝、罵聲。

特性:

【驍將】一定範圍內自勢力部隊的攻軍上升。

【求心】自部隊的一定範圍內,自勢力部隊的士氣難以下降。

【怒發】若一定範圍的自勢力部隊被擊破,則自部隊的士氣上升。

【柱石】所在都市下的地域治安容易上升。

【癲癇】自部隊,以及作為太守時所在的據點陷入(挑釁)的期間延長。

政策:

政策【三軍強化】發揮戰鬥系全政策的效果。


曹仁

五維:

90,87,58,46,78

戰法:

【八門金鎖】(防禦上升)、奮戰、激勵、大喝、足止。

特性:

【剛將】一定範圍內自勢力部隊的守戰上升。

【不屈】糧道被切斷時,自勢力部隊的士氣難以下降。

【堅牢】所在都市受到攻擊時,反擊傷害會增加。

【潛在】獲得經驗增加。

【直情】受到敵勢力陷阱的傷害增加。

政策:

政策【鶴翼強化】鶴翼陣型的效果上升。


賈詡

五維:

86,48,97,85,57

 特性:

【詭計】一定範圍內敵方的攻城下降(艦船、兵器除外)。

【沉著】自部隊,以及作為太守時所在的據點免疫(挑釁)。

【封殺】一定範圍內的敵方部隊陷入(足止)時,該期間延長。

【言毒】一定範圍內的敵方部隊陷入(挑釁)時,該期間延長。

【策士】於計略中有優勢。


程昱

五維:

70,49,90,79,56

特性:

【詐謀】一定範圍內敵部隊的破城下降(艦船、兵器除外)。

【節約】減少自部隊的兵糧消耗。

【煽動】一定範圍內敵部隊陷入(混亂)時,該期間延長。

【策士】於計略中有優勢。

【改修】所在都市的耐久回覆量增加。

政策:

政策【侵略荒廢】對敵勢力土地的開發所造成的影響增加。


典韋

五維:

57,95,35,29,58

戰法:

【仁王立】(對敵軍造成傷害,附加足止)、鐵壁、大喝、攪亂。

特性:

【猛者】容易令敵武將負傷、戰死。

【豪傑】容易觸發單挑。

【殿軍】退卻時,自部隊防禦上升。

【護衛】一定範圍內的自勢力部隊不會負傷、戰死。

【酒亂】糧道被切斷時,部隊的全能力下降。

政策:

政策【方圓強化】方圓陣型的效果上升。


張遼

五維:

95、92、78、77、58

特性:

【威風】自部隊的一定範圍內,敵部隊的士氣容易下降。

【豪傑】容易觸發單挑

【膽力】一定兵數以下,自部隊的全能力上升。

【長驅】自部隊的士氣難以下降。

【果敢】自部隊免疫(足止)。


荀攸

五維:

73、86、88、94、26

戰法:

【千方百計】(提升我方士氣,解除異常狀態)、業火、足止、混亂、挑撥、井闌。

特性:

【機略】一定範圍內敵不對的攻軍下降(艦船、兵器除外)。

【泰然】糧道被切斷時,自部隊不會因此陷入異常狀態。

【封殺】一定範圍內敵方部隊陷入(足止)時,該期間延長。

【智囊】提案容易登場。

【名聲】若被任命於地域擔當官,則擴大佔領的土地。被俘虜時贖金增加。

政策:

政策【火計研究】火計的效果上升,根據等級解鎖火陷阱。


 滿寵

五維:

85,64,82,84,81

特性:

【堅守】自部隊的守戰上升(艦船、兵器除外)。

【火攻】自部隊、以及作為太守時所在的據點受到火的影響減少。火計的成功率上升。

【規律】自部隊,以及作為太守時所在的據點免疫(混亂)。

【築城】自部隊對陷阱和設施的建設速度上升。

【監牢】所在都市受到攻擊時,反擊傷害會增加。

政策:

政策【工法改革】城市的耐久回覆量、建設速度上升。


陳宮

五維:

79,55,89,83,69

戰法:

【掎角之計】(附加足止,削減敵方士氣)、挑撥、鎮靜、投石。

特性:

【詐謀】一定範圍內敵部隊的破城下降(艦船、兵器除外)。

【諫止】一定範圍內自勢力部隊陷入(挑釁)時,該期間縮短。

【言毒】一定範圍內敵部隊陷入(挑釁)時,該期間延長。

【智囊】提案容易登場。

【高慢】一定兵數以下,自部隊的全能力下降。

政策:

政策【火計研究】火計的效果上升,根據等級解鎖火陷阱。


呂布

五維:

95,100,26,13,36

戰法:

【天下無雙】(造成大量傷害,削減敵方士氣)、急襲、齊射、大喝、罵聲。

特性:

【飛將】於大河以外的所有地形中無視ZOC,士氣難以下降。

【一騎】容易觸發單挑,且於單挑中獲得優勢。

【豬突】無法於命令設定中選擇“敵接近時無視”、“自主退卻許可”。

【惡名】編制部隊時,擴大佔領範圍所需的士兵數增加。

【短慮】自部隊,以及作為太守時所在的據點陷入異常狀態的期間延長。

政策:

政策【三軍強化】發揮戰鬥系全政策的效果。


高順

五維:

88,86,60,46,69

戰法:

【陷陣營】(造成耐久傷害、破城上升)、突擊、攪亂、罵聲、衝車。

特性

【崩壁】自部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。

【膽力】一定兵數以下,自部隊的全能力上升。

【節約】減少自部隊的兵糧消耗。

【頑健】難以負傷、生病。

【寡慾】自身俸祿減少。

政策:

政策【兵器強化】井闌、衝車、投石的陣型效果上升。


樂進

五維:

80,84,53,51,65

特性:

【崩壁】自部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。

【一心】自部隊受到攻擊時士氣難以下降。

【頑健】難以負傷、生病。

【寡慾】自身俸祿減少。

政策:

政策【魚鱗強化】魚鱗陣型的效果上升。


于禁

五維:

84,77,72,57,56

特性:

【規律】自部隊,以及作為太守時所在的據點免疫(混亂)。

【法律】若被任命於地域擔當官,則治安容易上升。

【調練】若被任命於訓練擔當官,則士氣容易上升。

【消沉】若一定範圍內的自勢力部隊被擊破,則自部隊的士氣下降。

政策:

政策【軍制改革】部隊、城市的士氣上限提高。


曹洪

五維:

79,81,44,35,51

特性:

【昂揚】若一定範圍內自勢力部隊擊破敵部隊,則自部隊的士氣上升。

【血路】一定範圍內的自勢力部隊不會被俘虜。

【調練】若被任命於訓練擔當官,則士氣容易上升。

【癲癇】自部隊,以及作為太守時所在的據點陷入(挑釁)期間延長。

【強欲】自身的俸祿增加。

政策:

政策【魚鱗強化】魚鱗陣型的效果上升。


貂蟬

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 五維:

20,26,81,65,95

戰法:

【傾國之舞】(附近混亂、附加足止)、鼓舞、士氣。

特性

【傾國】一定範圍內敵部隊(男)全能力下降。

【樂奏】回合開始時,自部隊的一定範圍內,自勢力部隊的士氣上升。


李典

五維:

77,77,79,74,62

戰法:

齊射、連弩、鎮靜、衝車、投石。

特性

【發明】若自部隊的陣型為兵器,則攻城、破城上升。

【名鏡】一定範圍內的自勢力部隊陷入(混亂)時,該期間縮短。

【慎重】受到敵勢力陷阱的傷害減少。

【運搬】率領輸送部隊時,機動上升。

政策:

政策【設施開發】根據等級解鎖設施。


公孫瓚

五維:

84,83,71,46,77

戰法:

【白馬義從】(造成傷害,附加足止)。

特性

【堅守】自部隊的守戰上升(艦船、兵器除外)。

【疾走】自部隊的機動上升(艦船、兵器除外)。

【築城】自部隊對陷阱和設施的建設速度上升。

【監牢】所在都市受到攻擊時,反擊傷害會增加。

【消沉】若一定範圍內的自勢力部隊被擊破,則自部隊的士氣下降。


李儒

五維:

61,26,93,75,35

戰法:

【鳩毒】(造成傷害,附加全部異常狀態)。

特性

【煽動】一定範圍內的敵部隊陷入(混亂)時,該期間延長。

【徵稅】若被任命於地域擔當官,則金錢容易增加。

【策士】於計略中有優勢。

【智囊】提案容易登場。

【惡名】編制部隊時,擴大佔領範圍所需的士兵數增加。


劉曄

五維:

40,32,92,73,69

戰法:

井闌、衝車、投石。

特性:

【發明】若自部隊的陣型為兵器,則攻城、破城上升。

【名鏡】一定範圍內的自勢力部隊陷入(混亂)時,該期間縮短。

【智囊】提案容易登場。

政策:

【兵器強化】井闌、衝車、投石的陣型效果上升。


孫尚香

五維:

67,80,57,56,80

戰法:

【虎弓】(系統遠距離,造成傷害,提升我方士氣)。

特性:

【遠矢】自部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

【操舵】率領艦船時,無視ZOC。


關羽

關羽字雲長,劉備的義弟,張飛的義兄。

【五維特性】

武力:97+5

統率:96+1

魅力:94

知力:75

政治:63

關羽的五維中,除政治和智力兩項外,魅力、統率和武力的基礎值都在90以上。而關羽則擁有“神將”、“一騎”、“英名”、“向心”和“柱石”五項屬性特點,很顯然是個強力的武將。

戰法:

【軍神】(造成傷害,提升我方士氣)、突擊、鯨波。

特性:

【神將】一定範圍內自勢力部隊的攻軍、守戰上升。

【一騎】容易觸發單挑,且於單挑時獲得優勢。

【英名】編制部隊時,擴大佔領範圍所需的士兵數減少。

【求心】自部隊的一定範圍內,自勢力部隊的士氣難以下降。

政策:

【三軍強化】發揮戰鬥系全政策的效果。


劉禪

劉禪[公嗣],劉禪為蜀國第二代皇帝,後主,劉備之子,其母為甘氏。奶名阿斗則是由甘氏於懷胎之時,夢見吞下北斗七星之夢而來。

戰法

【強運】自部隊不會負傷、戰死,不會別俘虜。

【消沉】若一定範圍內的自勢力部隊被擊破,則自部隊的士氣下降。

【優柔】自部隊陷入「足止」的期間延長。


大喬

五維數據一覽

魅力:92

知力:73

政治:69

統率:18

武力:12

戰法

【樂奏】回合開始時,自部隊的一定範圍內,自勢力部隊的士氣上升。

【應援】一定範圍內的自勢力部隊(男)全能力上升。


小喬

五維數據一覽

魅力:92

知力:74

政治:68

統率:17

武力:13

戰法

【應援】一定範圍內的自勢力部隊(男)全能力上升。

【樂奏】回合開始時,自部隊的一定範圍內,自勢力部隊的士氣上升。


步練師

步練師孫權妻子,孫魯班、孫魯育母親,和步騖是同族。

戰法

【應援】一定範圍內的自勢力部隊(男)全能力上升。

【寡慾】自身俸祿減少。


張角

張角,黃巾之亂之指導者,太平道教祖。張寶、張梁之兄。自稱天公將軍。

五維數據一覽

魅力:98

統率:89+5

知力:86+5

政治:80+5

武力:25+5

從官方公佈的武將數據來看,張角魅力最高為98,政治80+5統帥89+5知力86+5,其中武力最低為25+5。可以說張角除了武力其他各方面都十分強力,絕對是一個很強力的武將。除此之外它還擁有高達5個標籤,分別是黃天、幻術、英名、名鏡和醫術,玩家可以根據官方提供的相關數值和標籤來配置張角。

戰法

【黃天】回合開始時,回覆一定範圍內自勢力部隊的傷兵。

【幻術】回合開始時,自部隊的一定範圍內,敵部隊的士氣下降。

【英名】編制部隊時,擴大佔領範圍所需的士兵數減少。

【名鏡】一定範圍內的自勢力部隊陷入「混亂」時,該期間時間縮短。

【醫術】所在都市傷兵、傷病武將的回覆量增加。


袁術

能力屬性一覽

知力:68

武力:65

統率:44

魅力:42

政治:15

袁術的五維數據中知力最高為68,政治最低為15,帶有“詐謀”、“使役”、“徵稅”、“惡名”、“浪費”的標籤。

戰法

【詐謀】一定範圍內敵部隊的破城下降(艦船、兵器除外)。

【使役】於“府”地形中,自部隊的全能力上升。

【徵稅】若被任命為地域擔當官,則金錢容易增加。

【惡名】編制部隊時,擴大佔領範圍所需的士兵數量增加。

【浪費】增加自部隊的兵糧消耗。


劉備

【五維特性】

魅力:99

政治:78+1

武力:73+1

統率:76+1

智力:74+1

劉備的五維中,魅力最高為99,有可能是遊戲中基礎魅力值最高的武將,但其他四項屬性卻顯得很平平無奇。劉備擁有“脫兔”、“英名”、“強運”、“向心”和“再起”五項屬性特點。


張飛

張飛字翼德,劉備、關羽之義弟。

五維特性

武力:98+5

統率:86+1

魅力:44

知力:33

政治:22


許褚

許褚,曹操的武將。因其武藝以及膽識,另有「虎痴」的別稱。

五維數據一覽

武力:96

統率:66

魅力:56

知力:36

政治:20


從官方公佈的圖片中我們可以看到許褚在本作中的形象以及其對應的五維數據。許褚的五維中武力最高,政治最低,剩下能力達到及格的只有統率(66分)。另外在她的五維圖旁邊標有“護衛”、“頑強”等標籤,玩家可以根據官方提供的相關數值和標籤來配置。


趙雲

五維數據

最高值-武力:96

統率:91

魅力:81

知力:76

最低值-政治:65

洞察:自部隊,以及作為太守時所在的據點免疫異常狀態。

一騎:容易觸發單挑,且於單挑時獲得優勢

膽力:一定兵數以下,自部隊的全能力上升。

殿軍:退卻時,自部隊防禦上升。

護衛:一定範圍內的自勢力部隊不會負傷、戰死。


魏延

五維數據

最高值 武力:92

統率:84

知力:69

政治:46

最低值 魅力:39

特點:掃討、豪傑、怒發、功名、癎癪


黃忠

黃忠[漢升](70歲),劉表的武將。劉表死後服侍長沙太守韓玄。弓箭名手。在中國為老當益壯者的代名詞。

五維數據

最高值武力:93

統率:87

魅力:74

知力:63

最低值政治:52

特性:

矍鑠:若自身達到一定年齡,則自部隊的全能力上升,並且於單挑中得到優勢。

勇將:一定範圍內自勢力部隊的攻城上升。

遠矢:自部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

功名:無法於命令設定中選擇“追擊「禁止」”、“事後命令「退卻」”。

癎癪:自部隊,以及作為太守時所在的據點陷入「挑釁」的期間延長。


龐德

龐德[令明],馬超心腹,後仕官於張魯、曹操。

五維數據一覽

武力:94

統率:81

知力:71

魅力:70

政治:44

個性:

遠矢:自部隊的工程上升(艦船、兵器除外)。

豪傑:容易觸發單挑。

膽力:一定兵數以下,自部隊的全能力上升。

不屈:糧道被切斷時,自部隊的士氣難以下降。


曹衝

五維屬性一覽

魅力:82

知力:80

政治:76

武力:14

統率:21

名鏡:一定範圍內的自勢力部隊陷入「混亂」時,該期間縮短。

虛弱:容易負傷、生病。


張郃

張郃字儁乂,魏國武將。原為袁紹部下。

武將五維

統率:89

武力:89

智力:69

政治:57

魅力:72

武將技能

【勇將】一定範圍內自勢力部隊的攻城上升。

【昂揚】若一定範圍內的自勢力部隊擊破敵部隊,則自部隊的士氣上升。

【不屈】糧道被切斷時,自部隊的士氣難以下降。

【再起】於“府”地形中,回合開始時自部隊的傷兵回覆。

【直情】受到敵勢力陷阱的傷害增加。


馬超

馬超(42歲),馬騰長男。馬休、馬鐵的兄長。蜀漢五虎將軍之一。

最高值-武力:96

統率:90

魅力:82

知力:44

最低值-政治:22

特性:

神威:若一定範圍內敵部隊較多,則自部隊全能力上升。

一騎:容易觸發單挑,且於單挑時獲得優勢。

疾走:自部隊的機動上升(艦船、兵器除外)。

豬突:無法於命令設定中選擇“敵接近時「無視」”、“自主退卻「許可」”。

粗忽:自部隊以及所謂太守時所在的據點陷入「混亂」的期間延長。


孫權

孫權[仲謀],孫堅次男,其母為正室的吳氏,孫策之弟。吳國大帝。

五維屬性

魅力:95

政治:89

知力:80

統率:76

武力:67


諸葛恪

諸葛恪[元遜],吳國官僚,諸葛瑾長男,諸葛喬之兄,諸葛亮的外甥。

五維數據

知力:90

政治:80

統率:72

魅力:64

武力:47

戰法個性如下圖:


《三國志14》武將特性彙總大全 名將戰法作用效果一覽

周倉

  周倉,黃巾大將張寶的武將,之後仕官於關羽。

五維數據

武力:84

統率:66、

魅力:54

知力:42

政治:33


曹真

曹操之族子。曹邵之子(另有秦伯南之子一說)。

五維數據

魅力:89

統率:88

武力:74

政治:72

知力:68

個性

堅守:自部隊的守戰上升(艦船、兵器除外)。

求心:自部隊的一定範圍內,自勢力部隊的士氣難以下降。

督勵:一定範圍內的字視力部隊陷入足止時,該期間縮短。

柱石:所在都市下的全地域治安容易上升。

招募:若被任命的募兵擔當官,則士兵容易增加。

戰法

突擊:攻擊,武力,據點×,造成傷害,削減敵方士氣。

激勵:防禦,武力,據點√,提升我方士氣,攻軍上升。

鐵壁:防禦,武力,據點×,防禦上升。

足止:計略,智力,據點×,附加足止,造成傷害。


曹休

曹操的外甥。

五維數據

統率:77

武力:74

魅力:69

知力:62

政治:56

個性

遠矢:自部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

昂揚:若一定範圍內的字視力部隊擊破敵部隊,則自部隊的士氣上升。

癲癇:自部隊以及作為太守時所在的據點陷入挑釁的期間延長。

高慢:一定兵數以下,自部隊的全能力下降。

戰法

齊射:遠距離,武力,據點√,造成傷害。

火矢:遠距離,武力,據點√,點火。

攪亂:壓制,武力,據點×,機動下降。

驅逐:船,武力,據點×,造成傷害。


文鴦

五維數據

知力:63

魅力:65

政治:32

統率:78

武力:91

在官方放出的圖中我們可以看到本作文鴦的五維圖以及戰法等內容。戰法包括勇往邁進、突擊、攪亂和鼓舞,固有戰法勇往邁進會對目標部隊造成傷害,並且會使敵方多個部隊陷入混亂狀態。文鴦的五維數據中武力最高,為91,政治最低,為32。


姜維

姜維字伯約,魏國天水太守馬遵的部下。後為蜀將。

五維數據

統率:91

知力:90

武力:89

魅力:80

政治:67

個性

妙算:一定範圍內敵部隊的守戰下降(艦船、兵器除外)。

石兵:能夠建設石兵八陣。

膽力:一定兵數一下,自部隊的全能力上升。

一心:自部隊受到攻擊時士氣難以下降。

封殺:一定範圍內的敵部隊陷入足止時,該期間延長。


陸遜

陸遜字伯言,吳國武將。本名陸議。「吳之四姓」陸家出身。陸抗父親。代替年少之堂兄弟陸績率領其一家族。

五維數據

統率:96

知力:95

魅力:91

政治:88

武力:69

個性

神機:一定範圍內敵部隊的攻軍、守戰下降。

水戰:於大河地形中,自部隊的全能力上升。

火攻:自部隊,以及作為太守時所在的據點受到火的傷害減少,,火計的成功率上升。

沉著:自部隊,以及作為太守時所在的據點免疫挑釁。

柱石:所在都市下的全地域治安容易上升。


甘寧

甘寧字興覇,吳國勇將,原本是錦帆賊的頭目。腰間繫著鈴鐺。

史:並沒有他在夷陵戰死的記述。

五維數據

武力:94

統率:87

知力:76

魅力:55

政治:18

戰法

錦帆強襲:攻擊、武力、據點×造成傷害,附加混亂。

齊射:遠距離、武力、據點√ 造成傷害。

攪亂:壓制、武力、據點× 機動下降。

投石:兵器、武力、據點√ 造成耐久傷害,造成傷害。

驅逐:船、武力、據點× 造成傷害。

強襲:船、武力、據點× 造成傷害。

袁紹

袁紹字本初,袁術的堂兄(一說是兄長),四世三公的名門,曹操之友。

五維數據

魅力:92

統率:81

政治:73

知力:70

武力:69


張任

統率:85

武力:84

智力:76

政治:59

魅力:76

戰法

地利:於自勢力所屬的地域中,自己部隊全能力+10%

山戰:於「高山」地形中,自己部隊全能力+10%

不屈:糧道被切斷時,自己部隊士氣下降值-1

袁熙

五維數據

統率:66

武力:51

智力:68

政治:65

魅力:63

特性一覽

動員:在官職的基礎上,額外增加指揮士兵數1000。

親烏:所在都市不會出現烏桓。計略埋伏之毒會令烏桓出現。

惰弱:退卻時,自部下的全能力下降。

戰法詳解

連弩:遠距離、武力、據點、造成傷害,附加足止

井闌:兵器、武力、據點、造成傷害

徐盛

屬性

統率:86

武力:81

智力:77

政治:64

魅力:71

戰法

堅守:自己部隊防禦+30%(船艦、兵器除外)。

築城:自己部隊對陷阱和設施的建設速度100%。

膽力:兵3000以下時,自己部隊全能力+10%。

操舵:率領船艦時,無視ZOC。

朱桓

五維數據

統率:84

武力:82

智力:74

政治:56

魅力:59

特性資料

怒發:若一定範圍內的自勢力部隊被擊敗,則自部隊的士氣上升。

果敢:自部隊免疫足止。

動員:在官職的基礎上,額外增加指揮士兵數1000。

功名:無法於命令設定中選擇追擊禁止、事後命令退卻。

戰法詳解

急襲:攻擊、武力、據點X、造成傷害,附加混亂

攪亂:壓制、武力、據點X、機動下降

驅逐:船、武力、據點X、造成傷害

強襲:船、武力、據點X、造成傷害

矢嵐:船、武力、據點X、造成傷害


劉岱

五維數據

統率:53

武力:65

智力:34

政治:54

魅力:42

特性資料

功名:無法於命令設定中選擇;追擊「禁止」;事後命令「退卻」

浪費:自己部隊兵糧消耗+20%

懦弱:退卻時,自己部隊攻軍-2%、其餘-10%


曹丕

五維數據

統率:70

武力:71

智力:83+2

政治:86+2

魅力:84

特性資料

使役:於「府」地形中,自己部隊全能力+30%

言毒:3格內敵軍陷入「挑撥」的天數+3

文化:若被任命為地域擔當,人口增加時+30%

惡名:編制部隊時,擴大佔領範圍所需的士兵數+30%

傲慢:3000兵以下時,自己部隊攻軍-2%、其餘-10%

戰法一覽

齊射、連弩、牽制、挑釁

文丑

屬性

統率:85

武力:94

智力:25

政治:25

魅力:40

戰法

驍將:3格內我軍攻軍+3%。

豪傑:容易觸發單挑。

怒發:若3格內我軍被擊破,則自己部隊士氣+20。

程普

五維數據

統率:85+1

武力:79+3

智力:79

政治:74

魅力:76

特性資料

水戰:於「大河」地形中,自己部隊全能力+10%

求心:3格內,我軍可抵消5天內士氣-1的情況

泰然:糧道被切斷時,自己部隊不會陷入異常狀態

柱石:所在都市下的全地域治安容易+

名聲:若被任命為地域擔當官,佔領格數+15%;被俘虜時贖金變貴

戰法一覽

聰明剛毅、箭雨、奮戰、激勵、鎮靜、衝車


顏良

屬性

統率:86

武力:93

智力:40

政治:32

魅力:51

戰法

威風:於自己部隊的3格內,敵軍士氣容易減少。

豪傑:容易觸發單挑。

果敢:自己部隊免疫「足止」。


淩統

屬性

統率:77

武力:47

智力:94

政治:78

魅力:57

戰法

詭計:3格內敵軍攻城-3%(船艦、兵器除外)

言毒:3格內敵軍陷入「挑撥」的天數+3

地利:於自勢力所屬的地域中,自己部隊全能力+10%

策士:計略效果+

法律:若被任命為地域擔當官,治安上升度+30%

《三國志14》武將特性彙總大全 名將戰法作用效果一覽

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