坦克世界地圖之馬力諾夫卡「蹲坑懦夫卡」眼位全圖解析

坦克世界是一款基於隱蔽和視野機制的團隊遊戲,熟悉每張地圖的常用點亮位、伸縮位,能讓你的戰鬥更加得心應手......主要針對與不熟悉場地的萌新,這圖老玩家也要好好看。

馬力諾夫卡

不少玩家稱之為蹲坑諾夫卡,顧名思義在這張地圖中局勢很容易僵持住,但戰局有時又出現一邊倒的情況。


坦克世界地圖之馬力諾夫卡「蹲坑懦夫卡」眼位全圖解析

1.紅藍雙方的1、2號眼位是常規眼位,但2號眼位在敵方眼位區有人時,進入時有極大概率會被點亮。所以請根據在1號眼位偵查出的形勢,謹慎地決定要不要進入2號眼位。

2.當紅方1號眼位點亮對方之後紅方兩個火力點就可以進行輸出了,要注意的是視野/火力點由於比較靠前,在沒有做好隱蔽的情況下開炮,極有可能被藍方眼車點亮,然後被一輪帶走

同理,藍方1號眼位在點亮對方之後黑槍臺,黑槍/眼位,支援火力3個點就可以進行輸出了。注意,靠著池塘的兩個黑槍點在開炮之後容易亮,黑槍臺上建議開炮後立即下臺子,而黑槍/眼位建議站在遠離池塘的草裡黑槍,這樣前草叢可以完全擋住對方的視野,除非側面或腳下有人點過來,否則是不亮的。具體見下圖


坦克世界地圖之馬力諾夫卡「蹲坑懦夫卡」眼位全圖解析

之後抗線車等該上山上山,黑槍車找位置該黑槍黑槍,這裡不多贅述。

3.作戰中後期解析:

當山被藍方攻下之後:

這時紅方的兩個防守眼位就開始產生作用,那麼既然是防守眼位顧名思義肯定是不能開炮的,如果是你在點燈,那麼就祈禱著隊友的黑槍效率比較高吧。

防禦眼位/火力點這個位置,小編經常會用到,一般比較常見,具體見下圖。該位置覆蓋的面積較廣,有的時候是可以開炮的,是直接開炮就行,還是往後退15米再開炮,具體情況要根據你的偵查結果而定。個人建議在有有效的支援時沒必要去貪炮。


坦克世界地圖之馬力諾夫卡「蹲坑懦夫卡」眼位全圖解析


在這種情況下,藍色方極有可能沿著強攻路線或者下到河邊來到雙方眼區這個位置,具體見下圖,這種情況下防禦眼位/火力點這個位置極容易被點亮(當然了什麼103B,100LT的當我沒說就好了)。這時候就要呼叫防守區火力點的支援了,若紅方進攻路線1打通,那麼也可以讓能到達3號眼位的隊友一起幫忙黑槍。而對方一旦走位失誤就會交代在這裡。


坦克世界地圖之馬力諾夫卡「蹲坑懦夫卡」眼位全圖解析

當山被紅方攻下之後:

同理,藍方的支援火力點和支援位就成為了防止對方從山上往下衝,為後方隊友提供視野支持的重要地方。注意,支援火力點在對方走水過來點亮0線的時候很容易會亮,還請小心行事。支援火力點見下圖。


坦克世界地圖之馬力諾夫卡「蹲坑懦夫卡」眼位全圖解析

由於藍方0線有著大量的草叢和樹木,從山上往下衝會導致紅方損失慘重,所以建議高視野的中坦,輕坦去到紅方後期眼位,在那個位置可以點亮一部分藍方的低隱蔽防守車輛,從而減少紅方的損失,也能讓紅方下路的壓力減小一些。

在這裡我們不考慮上下路全崩的情況,主要是因為只要不是車輛配置特別極端的情況,基本上就可以結束這場遊戲了。

藍方家裡的攻守方式基本上是靠防守眼位點,後面黑槍點提供火力支援的手段來實現,所以在這裡也不多贅述。

小編認為這圖就專吃眼車的技術,哪一方眼車點亮次數最多,活的最久。那麼哪一方的勝率就越大


分享到:


相關文章: