《神武4》電腦版:為什麼物理輸出就是比法系香?答案看這裡

在《神武4》電腦版中,物理輸出的職業無論是在日常還是在PK中,其地位往往要比法系職業重要得多。可是,同樣是輸出類型的職業,為什麼物理輸出就是要比法系吃香呢?


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今天,胖熊就幫大家總結了幾點,這就是物理輸出比法系香的原因和其本身的優勢。在臨近的3月月末,半價轉門派即將開啟的情況下,小夥伴們可以參考參考,對轉職的選擇說不定會起到一定的幫助呢!


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1. 回合傷害

目前流行的物理輸出是萬獸和天策,這兩個物理輸出門派對比法系而言,最大的不同應該就是單個回合內造成的傷害了。

萬獸的飛擊可以在一回閤中打出兩回合的傷害,天策的點殺橫掃更不用說,可以打出單回合內的恐怖傷害。


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而這在回合制遊戲中,能單回合打出爆炸傷害的門派在集火和輸出上會更有優勢一些。

舉個栗子,萬獸一回合單次打出2500+的傷害,還有龍宮一回合秒出1250+的傷害,肯定是2500的更養眼,也更有威脅。畢竟對手也是有輔助在回血的,兩回合1250*2=2500的傷害還真沒單回合2500傷害的威脅高。


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2. 回合消耗

如果說上面的回合傷害有人會提出異議的話,肯定就是關於萬獸、天策使用技能後需要進入休息回合的問題。

但是,要知道,天策和萬獸在上一個回合瘋狂輸出後,這個回合的休息是可以做其他事,比如吃藥或者拉寵的。但是法系就只能繼續秒人,沒有喘氣的餘地。


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因此,在回合消耗上,法系如果要輸出的話是需要每回合進行輸出,但是萬獸和天策這樣的物理門派是可以進行額外操作的,對回合的利用率要比法系要高,這是毋庸置疑的。


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3. 速度

之前胖熊就總是提到過,在回合制遊戲中,出手的先後順序是對戰局有很大關係的。物理輸出是需要有較快的速度來先出手,有優先壓制對方血線,保證自身回合輸出環境的目的。

而反觀法系輸出,一般都是尾速或者中速,在輸出能力上,可能會和物理輸出相差無幾,但是出手的先後順序,還是會決定很多因素的。


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舉個栗子,物理萬獸先出手清掉了對面的寵物,對面的寵物在當前回合就先被擊飛,無法出手。但是同樣是擊飛對面寵物,法系往往會比寵物慢出手,這就給了對面寵物出手造成傷害的機會,說不定就有一個己方目標因此倒下。

可見,出手速度也是物理系比法系受歡迎的原因之一,特別是在注重出手速度的日常活動中,更是如此。


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4. 帥氣

物理系上去刀刀到肉,帥氣的身姿,可以說是在原地施法的法系所學不來的。這其實也是很多玩家一個仗劍武俠夢的情懷,讓很多玩家會更喜歡選擇物理輸出門派更多一些。而法系,即使傷害再高,頻頻法暴,但也只是原地畫個圈,念個咒罷了。

要論帥氣,那還是天策提著刀上去橫掃帥呀!


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咳咳,雖說是在論證物理輸出和法系輸出之間的優劣勢,但是好像變成了說萬獸/天策和法系之間問題了。不過,相信這些道理和分析有些也是適用去其他物理輸出門派,比如天宮、無名谷和五莊。


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怎樣,下次的半價轉門派,你想好要從什麼門派換到什麼門派了麼?歡迎在下面留言,和胖熊一起討論噢!


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