《JOJO的奇妙冒險》都畫家荒木飛呂彥出了一本關於漫畫創作的指導書,那就是《荒木飛呂彥的漫畫術》。
JOJO系列漫畫,連載將近三十多年,主角不斷地換,替身不斷地增加,而讀者的熱情也不斷地上升。荒木飛呂彥的創作能力可見是非同凡響。
漫畫術這一本書,教的雖然是漫畫創作的內容,但對於小說作者來說,可是有深刻的指導意義,尤其是網絡小說。
書的開篇就告訴你,一本好的漫畫,開頭需要什麼:
一,吸引讀者的最初一頁。
開頭非常重要,這一點就不多解釋,已經太多人強調。
快節奏的時代,開頭無比重要,而最開頭的開頭就是標題。
怎麼學會起標題,這個自然得向其他自媒體學習,反正學作者我的話肯定就錯誤了。
二,開篇一頁要突出“5W1H”原則。
這個原則就是:什麼時間在什麼地方誰正在做什麼事。
而這一部分的內容,需要創作者花費一定的精力,將盡可能多的信息加進去。
漫畫上就是豐富細節,對應網絡小說中,就是用人物的言行舉止引入世界觀。
世界觀的設定最好通過人物來表現,而不是旁白介紹過多。
例如想要展開一個賽博朋克的世界觀,開始可以這麼寫:如怪獸般巨大的垃圾車,拖延半個小時才出現在垃圾填埋場。垃圾車啟動了傾倒程序,車廂的門緩緩打開。旁邊迫不及待的底層螻蟻人,急忙上前哄搶——而主角,他很幸運地搶到了一個廢棄殘破的機械手臂……
設定拋再多也沒有用,讀者一般都不會記住。
接下來,荒木飛呂彥就開始正式介紹漫畫的“四大構成”,分別是:角色、故事、世界觀和主題。
角色、故事、世界觀、主題——小說三要素中有人物、情節、環境。
先說一下重要性,一般來說,網絡小說都被認為是情節第一位,但實際上不算很合理。
不管是漫畫或者小說,第一位應該是人物。
人物立住了,才有所謂的“代入感”。
對於人物或者角色,荒木飛呂彥提出了以下的重點:
一,人物動機;二,反派魅力,與主角進行對比。
而具體方法論,他教我們要做的就是,將角色當作一個活生生的人,然後給它寫一份人物調查書。
能夠寫多詳細,就看各位創作者的能力。
故事要為主角而動,而不是為了故事改變主角。
最好就是主角主動去行動——
故事是漫畫和小說的核心,雖然說單純人物和世界觀就能組成一個作品,但是讀者熱愛的往往是一個故事。
而故事的創作需要講的有很多內容,以後有機會再聊。
至於世界觀這部分,也是一個大的話題,不過荒木飛呂彥並沒有展開。
因為一個世界觀或者設定,需要花費大量的時間去完善。
新人創作者不妨從改變現實世界的一個東西如何,思考世界的變化。
例如:貓都會飛、狗其實是外星人、主角的能力是變出一個塑料袋……
主題的話,我認為是非常重要的,一個作家之所以能被稱為作家,他的作品裡一定會有一個主題。
但是,但是,但是!
網絡小說中,主題並不是很重要!!!
它更強調的是主線。
網絡小說中的主線,一般來說就是主角未來的發展方向。
升級、成為最強者、賺錢、泡妞……
書裡的一切內容都是圍繞著主線。
最後,再說幾句,每一個創作者的替身都是他們的寫作能力,它是需要創作者自己去練就的。
可以說,而大多數創作者的替身都還非常模糊,這時候就要記住,創作和反思是需要均衡的,不能偏重一邊。
【幻影黑客的書籍評價】
實用性:嘿嘿嘿嘿
這是一本非常好的創作者工具書,荒木飛呂彥深入淺出地分享了自己的漫畫創作經驗。
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