扎克伯格:增強現實將在科技發展的未來十年最終爆發

文章開始之前,讓小映用一句話簡單介紹一下“扎克伯格”。

扎克伯格

Facebook創始人兼首席執行官,他是一位特立獨行的科技企業家。


在年度公開信中,他就增強現實行業發表了自己的觀點和預測:“對於未來十年的科技發展,增強現實將在這十年最終爆發。


扎克伯格:增強現實將在科技發展的未來十年最終爆發


增強現實是一種讓用戶將數字對象放在現實世界之上的科技,這種現實影像和數字影像相結合的模式,給消費者帶來了全新的體驗。比如用戶使用增強現實眼鏡看到路邊的某個餐館,眼鏡中可以展示這家餐館的開閉店時間、用戶評價、當天的優惠菜餚等。


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在扎克伯格看來,“2010年代的科技平臺是手機。雖然我預計手機在這十年的大部分時間裡仍將是主要設備,但在2020年代的某個時候,我們將推出突破性的增強現實眼鏡,這將重新定義我們與科技的關係。”


如今,增強現實技術主要通過智能手機使用,但一些公司,如微軟和Magic Leap,已經發布了完整的增強現實頭盔。


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美國媒體去年9月報道稱,Facebook正在華盛頓州雷德蒙的實驗室裡研發代號為Orion的增強現實眼鏡。該公司還希望與雷班的母公司Luxottica合作設計,目標是在2023年至2025年間推出該產品。


據外媒報道,Facebook還在開發一款語音助手,可以控制增強現實眼鏡。


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自2014年以20億美元收購虛擬現實先鋒公司Oculus VR以來,Facebook一直在努力進軍虛擬現實硬件業務。去年5月,Facebook發佈了售價399美元的Oculus Rift增強現實遊戲頭盔。多年來,它已經發布了Oculus虛擬現實頭盔的幾個版本。


Facebook的收購交易在全世界引發了一場開發虛擬現實的熱潮,索尼、HTC等公司也推出了虛擬現實頭盔,不計其數的創業公司和風險投資機構湧入了虛擬現實市場。


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然而令人失望的是,虛擬現實市場未能夠有效啟動,導致許多創業公司倒閉退場。外界認為,硬件設備價格過高、存在眩暈等不理想的用戶體驗,另外缺乏重要的殺手級應用或者內容,是導致虛擬現實市場面臨失敗前景的重要原因。


在虛擬現實市場低迷的背景下,全世界對於增強現實的興趣開始增加。若干年前,谷歌公司曾經開發了增強現實眼鏡“谷歌眼鏡”,但是因為侵犯隱私等批評最終未能夠量產上市。


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據國外媒體報道,除了Facebook之外,蘋果公司也加入了增強現實的開發熱潮。各種消息顯示,蘋果正在開發增強現實眼鏡,產品有可能在今年或者明年對外發布。之前,蘋果在智能手機推出了增強現實開發接口、鼓勵第三方開發增強現實軟件,但是這一應用功能未能夠發揚光大,也沒有如庫克所願、成為蘋果手機的差異化賣點。


早期的增強現實產品因感覺不自然和唐突而受到批評,扎克伯格在週四的帖子中談到了這一點。“儘管一些早期的設備看起來很笨重,但我認為這些將是迄今為止任何人建立的最人性化和社會化的科技平臺,”他說。


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當天,扎克伯格還指出了一些社會經濟問題,他認為增強現實技術可以幫助解決這些問題,“比如不斷膨脹的住房成本和地理上的機會不平等。”他說增強現實技術可以讓個人進行遠程工作,隨心所欲地生活。


“想象一下,如果你能住在你選擇的任何地方,在任何地方找到任何工作,”他說。“如果我們實現我們正在開發的目標,到2030年,這將會更接近於變成現實。”


然而,增強現實技術是否會像虛擬現實,變成另外一個外界期待過高的“付不起的阿斗”,仍然需要打上巨大的問號。


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