英雄聯盟:別盲目裸日炎,真確出裝順序才能讓血日大悲索快樂起來


前言

在遠古版本那個時候版本還沒現在這般和諧,我們可以看到各種奇葩的神教。

什麼黑切神教一言不合就是六把黑再者就是今天的主人公日炎神教,如果你經歷過小丑老鼠出五個日炎開個隱身你就會發現你沒了你的血條沒了。

之所以會造成這樣的情況就是因為當時的日炎並不是唯一被動因為這樣才出現的日炎神教,當時設計師覺得這樣不行就把日炎改成了唯一被動,從此日炎神教就消失在英雄聯盟的歷史中消失了!

英雄聯盟:別盲目裸日炎,真確出裝順序才能讓血日大悲索快樂起來


日炎加強

隨著版本的更替在最近的英雄聯盟10.4版本中日炎再次被加強。

這次加強讓上路變得更加能扛能打,因為設計師覺得日炎的價格對不起2700的價格。

這次的改版上路帶控制大混子開心了同時也出現來了快樂日炎亞索,我們慢慢道來新版日炎必須要有控制才能出發意味著帶控的更加實用比如什麼,大樹,奧恩,石頭人,泰坦這類上單,現在的日炎就是越肉傷害越高!

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日炎亞索誕生

亞索也算是在這次改版中出來的一朵奇葩,各種網友都推薦日炎亞索。

小編也去試了一試,給我的感覺完全就是無用的裝備,因為亞索的大招可以觸發日炎效果,但是日炎造成的傷害最多幾百,最後我才發現是裝備出的順序不對導致亞索出日炎沒有傷害最主要的原因亞索不肉啊。

所以日炎根本沒有傷害,但是出日炎能增加坦度讓亞索可以快樂久一點,當你出上血手和日炎的時候就能如果中路是刺客基本上有這兩件裝備不可能被秒,血手增加血量和護盾,日炎增加血量和護甲對付ad型刺客這兩件裝備亞索可以提高優先級!

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出裝順序

網上的攻略說第一件出電刀無法反駁,但是第二件出日炎必須反駁如果第二件出日炎後續還能打出傷害嗎?

一件2750的裝備為什麼不攢點出個無盡,因為每秒多的那20多點的傷害浪費2750不如干脆出一個無盡來的划算。

更何況亞索這英雄一開始出肉基本上後期你就廢了因為你缺少輸出,這也是我覺得為什麼不把日炎第二件出的原因,儘可能多打輸出。

亞索這種英雄不是出一兩件裝備就可以活得下來的,能在短時間打出傷害才是亞索改走的路,後期出上血手加日炎更肉上亞索的輸出有保證,如果對面ap多就不要管他法師傷害高你出什麼都沒用該一套技能秒你還是一套技能

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天賦

天賦沒啥區別征服者系列復系我們點上主宰系,這和普通亞索沒啥區別,但是如果要玩的開心可以點不滅之握在點上快速成長也能為你提供一些血量,總之亞索快樂就完事了!

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總結

當然亞索出日炎是可以的只是他的順序錯了我推薦的順序是攻速鞋—電刀—無盡—血手—日炎—冰錘這樣出裝保證打得對面嗷嗷叫,如果對面ad傷害高比如什麼寒冰,奧巴馬,女警這樣的高暴擊的ad補個藍盾就非常完美了,其實從這次的改版上來看日炎收益最大的還是上單坦克,亞索也只是快樂

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