索尼PlayStation 5與Xbox Series X:不同之處

索尼PlayStation 5與Xbox Series X:不同之處

2020年的假日購物季是我們期望索尼的PlayStation 5和微軟的Xbox Series X都在的時候, 雖然我們已經對PS5和新款Xbox 有所 瞭解,但我們仍然缺少關鍵事實,包括價格,具體發佈日期和遊戲獨家發售。

例如,除了與PC競爭之外,遊戲機現在還面臨著新的無硬件雲遊戲服務(例如 Google Stadia 和Nvidia GeForce Now)以及微軟自己的beta版Project xCloud的挑戰。在較小程度上,他們還與Apple Arcade等移動遊戲訂閱服務爭奪您的時間。

雖然索尼似乎比微軟更出色地增強了控制器,但似乎並沒有多少新的方法可以將兩個遊戲機區分開。與往常一樣,遊戲吸引了很多真正的興趣,而我們只聽到了一些。它們都基於AMD Zen第二代處理器和AMD Radeon Navi一代圖形處理器,並且已經從旋轉驅動器切換到固態驅動器:這三個一起意味著您可以期望新控制檯比舊控制檯顯著改善性能。

我聽說過的關於PS5的最新穎的方面與控制器有關。索尼用更具震撼力的觸覺反饋和自適應觸發器代替了隆隆聲,只要開發人員選擇支持它們,它們就可以提供更好的遊戲體驗。另外,它還有新的揚聲器和USB-C連接。該PS5是跳躍到固態存儲,使之成為大型遊戲下載更好的匹配。目前唯一確認用於PS5的遊戲 是Godfall。

像Xbox X系列一樣,PS5仍將支持光盤,這表明某些傳統技術很難被放棄。雖然 8K電視可能很少而且相差甚遠,但與Xbox一樣,PlayStation 5能夠以可變刷新率支持8K或120fps輸出。兩者均基於定製的AMD Zen 2 CPU和Navi一代GPU,可提供硬件加速的光線跟蹤,並且它們已切換到固態存儲,這比老式的旋轉硬盤快得多。

我們至少對Xbox Series X的外觀有所瞭解-它類似於書架式揚聲器,而不是類似DVD播放器的Xbox One系列。微軟還談到了其控制器的增強功能,更多的是減少延遲(動態延遲輸入),而不是像索尼那樣調整感覺和反饋。微軟吹捧的另一個新功能是Smart Delivery,它使您無需付費就可以在Xbox One上玩遊戲,如果您已經為Series X版本投入了精力,它將自動為您的盒子提供正確的版本。

至於遊戲,到目前為止我們還知道一些。 光暈:無限,賽博朋克2077和塞努阿的傳奇:地獄之刃II。

像PS5一樣,Xbox將能夠以可變刷新率支持8K或120fps輸出。兩者均基於定製的AMD Zen 2 CPU和具有硬件加速光線跟蹤功能的Navi代GPU。微軟還特別提到了可變速率陰影。而且它已切換到固態存儲,該固態存儲比舊的旋轉硬盤快得多,並且都保留了光驅。

索尼PlayStation 5與Xbox Series X:不同之處


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