《甜蜜之家2》簡評:恐怖遊戲中對翹楚,甜蜜之家不甜蜜

在剛剛聽到甜蜜之家這個遊戲時,我不以為意,有人說這是亞洲恐怖遊戲的巔峰,甚至比逃生,生化危機還要恐怖,可是根據名字如何也聯想不到這是一款極其恐怖的遊戲。這樣的想法一直持續到我打開了b站某遊戲up主的實況,我才收回了自己當初的想法。

《甜蜜之家2》簡評:恐怖遊戲中對翹楚,甜蜜之家不甜蜜

為什麼說甜蜜之家不甜蜜呢,因為當我開始玩這部遊戲時,我產生了一種相悖的想法,從前的我認為,世界上最恐怖的東西是人心,玩了這部遊戲之後,我甚至覺得,原來有比人心更恐怖的東西,那就是鬼神。那麼下面就談一談我對於這部遊戲的看法和理解。

《甜蜜之家2》簡評:恐怖遊戲中對翹楚,甜蜜之家不甜蜜

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首先談一談這部遊戲的總體畫面以及遊戲場景,玩過逃生的玩家們如果再玩這部遊戲的話,一定會在其中找到相似之處,因為它的某些場景真的與逃生相似,這並不是說這部遊戲抄襲,一些優秀的作品有相似之處也無可厚非,但是不同的是,遊戲畫面中摻雜著很多泰國風格的元素,畫面的顏色要比逃生鮮明,逃生的畫面顏色飽和度並沒有太高,整體更加陰暗更加壓抑,且大多數場景都是在沒有燈光的黑夜裡,甜蜜之家的畫面更加有色彩,壓抑的氣息沒有逃生濃厚。其實看過泰國恐怖片的玩家們應該會了解泰國的恐怖風格,靈異中帶著一絲荒誕邪性,與歐美的恐怖不同,歐美大多數是宗教恐怖與血腥場景對玩家造成視覺上的巨大沖擊,而甜蜜之家的恐怖是一種如影隨形的,隨著詭異低沉的音樂,場景內充斥著泰國鬼神文化,神秘感很強。光從畫面感上來說,我覺得甜蜜之家可以達到八點五分。

《甜蜜之家2》簡評:恐怖遊戲中對翹楚,甜蜜之家不甜蜜

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接下來談一談遊戲的劇情與細節。

為了一些並沒有玩過甜蜜之家的玩家,在這裡就不進行太多的透露,其實可以總結為男主角提姆尋找妻子簡途中發生的恐怖經歷,而在尋找妻子的途中,會遇到各種的鬼以及恐怖的場景,這是遊戲前期的一個引子,後期玩家會看到一位女鬼,我親切地稱她為跳舞小姐姐,如果讓她抓到只有死路一條,就像是惡靈附身中的貞子小姐姐一樣,這位女鬼也是一位有故事的小姐姐,探索過程中會發現姐妹Ratri和Tida背後的故事,每次這位跳舞小姐姐出現時必然會有一番膽戰心驚的經歷,玩家需要一一應付。有的時候還需要一點點小技巧,比如在逃跑的時候應該儘可能不在草地或者稻田中,因為速度會降低;亦或者是遇到纏繞在道路上的紅色繩子時,需要躲過;遇到特殊舞者雕像時記得一定不要觸碰,因為有可能會傳送跳舞小姐姐;當有類似於嗩吶聲音樂想起時,也應該注意小心,因為跳舞小姐姐正在跳舞,聽到了說明玩家正在她附近。如果想殺死跳舞小姐姐的話就需要一遍又一遍地將釘子插入傳送小姐姐傳過來的雕像中,速度一定要快。

在這裡插一個題外話,這位跳舞小姐姐的顏值很高,忽略環境的因素,我竟然在她的舞蹈中看出了美感。下面回到正題上,其實遊戲中小技巧有很多,不過大多數需要在經過一遍又一遍的嘗試之後才可以真正的熟悉操作,謹記一句話,大戰之前,必有補給。遊戲過程雖然驚悚,不過也不失為玩恐怖遊戲的樂趣與刺激。

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最後就來說一說恐怖遊戲中最重要的一點,那就是恐怖感的烘托以及遊戲的可玩性。在恐怖感的烘托方面,甜蜜之家做的很好,由於其場景以及設定上和逃生有那麼一點點相似,因為設定上是躲在櫃子裡就可以逃過跳舞小姐姐的追殺,所以不乏有很多人將二者拿來做比較,其實比較倒不必,因為它們的劇情根本不是一個方向,恐怖感上來說也因人而異,不同的玩家對於逃生和甜蜜之家(二)會有不同的感覺,一些人覺得甜蜜之家(二)更恐怖一些,而一些人覺得逃生更恐怖,只能說恐怖的點不同吧。甜蜜之家(二)場景大多是昏暗而凌亂的,老式木製門時而發出咯吱咯吱的響聲,前期不時會有餓鬼出現,後期主要的boss就是之前提到過的跳舞小姐姐,每次出現前氛圍會烘托的很好,音樂想起,男主角心跳聲也慢慢加快,那種遊戲裡窒息的感覺似乎玩家也能感覺到。

另一方面,遊戲中有很多泰國鬼神元素,也會給予玩家一定的心理壓力,不知道跳舞小姐姐又會附身於哪一座雕像緊張感和壓抑感,許多種感覺結合在一起就會給人一種多元化的恐怖感,其實這一點在恐怖遊戲中很重要,有一些恐怖遊戲一味追求刺激,但就會給玩家過於單一的感覺,開始的時候玩家會覺得很有刺激感,可是當玩家熟悉了套路之後,這種感覺就會不復存在。在我這裡,這樣類型的遊戲我稱之為低端的恐怖遊戲。恐怖的感覺多元化,玩家在後續回憶起來也會有細思極恐的感覺,這樣的作品才可以稱作為優秀的恐怖遊戲。在恐怖感這方面,我覺得可以達到八分。遊戲的可玩性也比較高,對於玩家的操作要求並不是特別高,只要玩家足夠機警,就不會有太大問題,其中還會摻雜一些解謎,所以還是需要玩家思考的,並不能一直無腦地向前衝,這一方面也增加了遊戲的可玩性。

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總而言之,很多人也許會被這部遊戲的名字勸退,甚至回因為這部遊戲不是歐美大型遊戲製作公司而覺得它是垃圾遊戲,其實不然,這部遊戲給予我的並不僅僅有驚喜,它還讓我對泰國的恐怖遊戲有了一個新的認識與期待,原本覺得日本人在製作靈異向恐怖遊戲上很有天賦,現在覺得泰國的鬼神文化似乎更加吸引我,習慣了歐美風格的血腥恐怖遊戲,甜蜜之家現在以一種獨特的方式脫穎而出。所以,它的的確確值得推薦,steam上的好評如潮證明了這並不僅僅是我一個人的看法。當甜蜜之家不再甜蜜的時候,無盡的恐怖就會慢慢浮現。你,願意來了解甜蜜之家的故事嗎?


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