任天堂NGC,老任史上最慘的一款主機

前言

2000年3月4日,索尼一代王者神機PS2正式發售,索尼PS2的發售也徹底的將世嘉DC推向了萬劫不復之地。硬派世嘉從此告別主機市場,轉為了第三方遊戲軟件開發商。此時的主機市場僅剩下索尼與任天堂,是戰還是和?面對索尼PS2的步步緊逼,任天堂終於做出了自己的選擇,決不妥協,一戰到底!

任天堂NGC,老任史上最慘的一款主機

代號FLIPPER

時間拉回到1999年3月2日,在這一日,索尼公開對外宣佈自己的第六代家用遊戲機PS2正在全力研發中,預計有望在2000年發售。索尼的這一消息頓時讓任天堂陷入了被動之中,本身任天堂在經歷了N64的失敗之後,也並不是沒有著手做後續準備,但是這一切都還需要時間去研發,不光是索尼需要時間研發PS2,任天堂同樣也需要更多的時間來研發自己的第六代家用主機。其實早在1998年,任天堂就與ARTX圖形硬件設計公司開始共同開發設計自己的第六代家用主機圖形處理器,很多人都知道NGC的開發代號為"海豚",但是早在"海豚"之前,它的代號其實叫"FLIPPER",也就是鰭肢。

任天堂NGC,老任史上最慘的一款主機

由於索尼的出手,任天堂知道自己已經不能再沉默下去了。就在索尼公開PS2正在研發的第二天,任天堂聯手日本松下電器在東京都高級會所召開了大型記者招待會。任天堂的老大山內溥和松下電器的老大森下洋一全都到場了,對外正式公佈了任天堂的新一代家用遊戲機的開發計劃。雖然在當天的記者招待會上,並沒有公開任何有關新主機的硬件細節與影像圖片,但是山內溥的聲明卻依舊在遊戲圈引起了不小的震動。任天堂的新主機將會與松下、IBM等共同研發,性能上也將會全面超越索尼的PS2!

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任天堂開竅了

1999年5月11日的洛杉磯E3遊戲展上,任天堂在自己的新聞發佈會現場,首次正式對外宣佈其新一代家用主機名為"海豚項目",並聲明"海豚"主機將摒棄卡帶作為媒體,進而採用光盤為遊戲軟件載體。所有的現場玩家當時都驚了,WTF?任天堂竟然開竅了……

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首發又遇難產

2000年3月4日,索尼的PS2正式在日本發售。這對任天堂的打擊的確有點大,PS2可看DVD又可以玩PS1的遊戲,瞬間點燃了玩家的激情,全球都掀起了一股搶購熱潮。2000年8月24日,任天堂在自己的NINTENDO SPACE WORLD展覽會上正式宣佈其新一代家用主機全名為NIN TENDO GAMECUBE,簡稱NGC,預計於2000年年底在日本首發(同期的還有GBA的發佈,不過因為現在講的是主機戰爭史,掌機類以後在番外裡會單獨講的)。

正常來講,每年的年底都是全球家用機市場決一勝負的時刻,沒有比這個時間更好的了,如果這時候任天堂推出NGC絕對可以與索尼的PS2來一場陣地攻防保衛戰。別看索尼PS2先發售9個月,真要如期趕在雙旦期間發售,鹿死誰手還真不好說。但是很可惜的是,任天堂從SFC時代開始,就彷彿得上了主機發售拖延症,NGC也跟前面幾部主機一樣,直接難產了……其實這個也不怪任天堂難產,本身研發時間上,NGC就沒有索尼PS2的長,準備的也相對稍顯不足。雖說當時任天堂也早有佈局,但是開發速度與進度都非常的不理想,更別提N64還繞了很大的一個彎路,結果就是NGC並沒有如期的被開發出來,自然也就更談不上發售了。2000年的冬季,索尼那邊的PS2是賣的熱火朝天,反觀任天堂這邊,則多少有著那麼點無奈。

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三巨頭首聚E3展

2001年3月21日,任天堂掌機GBA發佈,這個我們暫且不多聊,掌機的事以後會在番外故事中單獨講。GBA也發售了,世嘉也宣佈正式退出主機市場了,可任天堂的NGC還是沒什麼動靜。直到2001年5月的E3遊戲展,索尼、任天堂、還有異軍突起的微軟,未來的家用機3巨頭首次在這一年的E3展會上開始了競爭角逐。微軟本土作戰外加財大氣粗,斥巨資為XBOX初代機發售做宣傳,同時公佈這款主機將在同年11月15日於美國首發。任天堂之前已經被索尼壓了一頭,滿腔怒火還沒地方發呢,接著又得到了微軟此次也要參加E3,還要公佈其新主機XBOX的發售消息,怎麼可能再去容忍下去?所以在這次E3展會上,任天堂也是大筆砸錢做宣傳,會場上更是直接宣佈了NGC的發售時間,日本為2001年9月14日,北美髮售時間則預計比微軟的XBOX首發時間早3天。不難看出,老任這是要跟微軟硬剛一波了。

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理想很豐滿,現實很骨感

俗話說得好,"理想很豐滿,現實很骨感。"這句話放在任天堂身上,真的是太貼切不過了。計劃跟想法都是不錯的,但是任天堂的NGC其實並沒有真正的做好萬全的準備。之所以這麼說的原因是:雖然NGC採用了光盤為遊戲軟件載體,但是它並沒有選擇使用常規的12CM DVD碟片,而是出於防盜版的考慮選用了8CM的MINI-DVD碟片,這在容量上首先就只有常規DVD的3分之1,註定了為NGC做遊戲又得要傷腦筋壓縮容量刪減大量CG,雖然比卡帶那點容量確實是開發環境好了不少,但第三方遊戲公司積極性也不高,畢竟跟PS2比較起來,一點都不能大展拳腳。不過還是有個例外,那就是卡普空的三上真司,這個先不提,一會後面說。

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同時由於使用8CM MINI-DVD這種技術規格的碟片,也就註定了NGC無法像PS2那樣可以播放觀看DVD電影與聽CD音樂,在多功能娛樂應用上也處於下風。更致命的是,雖然任天堂這次吸取了N64卡帶失敗的經驗轉而選用光盤,並且提前就為第三方遊戲公司發放了遊戲開發工具包,但是任天堂自己的第一方金字招牌大作《超級馬里奧》卻並沒有進入遊戲首發陣容!說起來NGC也是任天堂歷史上第一個首發遊戲竟然沒有《超級馬里奧》的主機……這真的是隻能說,想法的確是夠上王者了,可惜操作卻毀在青銅了。

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卡普空前來助陣

2001年9月13日,就在任天堂NGC在日本發售的前一天,卡普空的三上真司突然宣佈PS2的生化4正式停止開發,以後的生化系列新作品都將由NGC獨佔!這個消息一出,玩家直接集體蒙圈,這是什麼操作?

其實這也沒什麼不好理解的,一切都是為了利益。喜歡任天堂遊戲的用戶群體未成年人比較多,而喜歡PS2的更多是青少年與成年人。要說任天堂不希望擴充自己的玩家群體組成部分,那是假話,可乾著急也沒辦法,而卡普空則是為了更好地吸金多賣遊戲,倆邊正好互惠互利實現共贏。但是卡普空其實也犯了個低級錯誤,當初作出這個決定是因為卡普空考察了購買PS2的買家需求,很多人買PS2並不怎麼打遊戲,反倒是更多的時候都用來看DVD。這讓卡普空覺得:買PS2看DVD的人不會是玩家,自然也就不會去購買生化危機。遊戲如果在PS2上發售,銷量肯定不如在只能玩遊戲的NGC上賣的多,結果就轉身又投回任天堂的懷抱了。可卡普空千算萬算也沒算到,PS2雖然被用來看DVD,但是PS2本質上還是個遊戲主機,遊戲的功能一點不少——也就是說即使這一類的玩家會很少玩遊戲,可畢竟不是完全不玩遊戲,所以他們照樣也會購買遊戲。說起來雖然有點繞口,但是我相信大家也都能看的明白了。其實就是卡普空自己鑽牛角尖了,結果不提了,大家也都明白。不過在當時來說,這消息確實為任天堂拉了不少人氣與銷量。

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全球首發銷量遭遇滑鐵盧

2001年9月14日,NGC於日本發售。首批庫存約50萬,但是就像前面所說,NGC首發的遊戲陣容非常薄弱,僅15款遊戲,為NGC保駕護航的僅有《路易吉洋樓》還算看的過去,其他的遊戲說實在的並沒有什麼影響力,招牌明星《超級馬里奧》壓根就沒露面。即使頭一天有《生化危機》系列助陣,照樣遭遇了銷量滑鐵盧。發售1周時間也僅僅之賣出了30萬臺主機,跟其他主機首發賣斷貨的情況直接形成了鮮明的對比……而在同年11月的北美市場,任天堂又犯了拖延症,沒有在XBOX之前發售,而是在XBOX發售3天后才開始發售。跟比爾蓋茨親臨紐約時代廣場參加XBOX首賣活動相比,任天堂的NGC北美髮售活動就真的超級尷尬了。

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臨走不忘補刀的卡普空

雖然卡普空後來沒有失約,2002年《生化危機0》發售,但是銷量並沒有達到預期,而NGC的主機銷量也一直沒有什麼起色。2003年卡普空因投資不動產遭遇泡沫經濟而賠了很多錢,看著NGC的銷量一直上不去,自己的遊戲又賣的不好,心裡也就有了自己的算盤。在2004年《生化危機4》發售前,卡普空高層決定取消生化危機被NGC獨佔的決定……雖然當時的三上真司極力反對,可惜胳膊是扭不過大腿的,卡普空高層決定的事情,三上真司也沒辦法改變什麼。本來要說卡普空這決定其實也沒什麼,商人就是在商言商,朋友都是暫時的,唯有利益才是永恆的。但是可恨的地方就在於卡普空臨走時還順帶踹了任天堂一腳……卡普空在NGC版本的《生化危機4》發售之前,對外公佈了他們的高層決定,《生化危機4》改為NGC限時獨佔作品,將在發售1年之後,移植推出PS2版。這個消息對玩家來說,真的是個好消息,但是對任天堂來說,簡直就是落井下石!你要是等到《生化危機4》發售之後在公佈,那才是講道義。因為一旦在發售前公佈,誰還會去買NGC版的?但凡有PS2主機的,都不會去買NGC主機玩生化4了,因為1年後就有了。而為了生化4打算買NGC主機的,更不用買了,直接轉手來個PS2多香!所以卡普空這件事,確實有點不地道。

任天堂NGC,老任史上最慘的一款主機

2007年2月,NGC帶著諸多遺憾正式退出了歷史舞臺,不是NGC這款遊戲機不夠優秀,而是因為任天堂把一手好牌打的稀爛。之所以這樣說,更多的還是因為覺得可惜。NGC並不是性能不行,跟PS2與XBOX絕對都是一個世代的家用主機,DC相比才落後,但是死就死在遊戲軟件太少了。從2001年首發到2007年停產,一共也才600多款遊戲……本來都選用DVD光盤了,偏偏為了防盜版弄了個MINI-DVD,任天堂確實成功的防止了盜版,但是反過頭來也失去了本該拉齊的起跑線。發售時間上的一再拖延,錯過了2000年年底的最佳發售期,趕在跟微軟首發期間硬碰北美市場,這也失去了先機,真的是非常嚴重的判斷失誤。

任天堂NGC,老任史上最慘的一款主機

結語

大叔本身對NGC這款主機其實還是挺有感情的,說實話,大叔當年因為還在讀書,沒有經濟獨立,家裡因為我考上大學獎勵了一臺PS2給我,如果再讓家裡出錢買臺NGC,估計我那是皮癢要捱揍的啊……所以沒能玩上NGC這也成為了我當時的一個遺憾,加上那時候國內輿論思想上的誤解,很多家長會將電子遊戲比喻成電子毒品,能有正確認識並給孩子買個主機回去的家長就更少了。就算有也都是買索尼PS2,想跟朋友換著玩玩NGC都沒機會。一直到了2010年,馬雲老大的淘寶幫我圓夢,二話不說直接來了個大套餐!當時我都已經參加工作幾年了,經濟獨立的好處就是有閒錢的話可以自由支配。NGC這款主機足足陪伴了我3年,現在還能想起打《生化4》直到半夜,第二天黑著眼圈去上班的情景。多了不說了,全是眼淚。感謝大家閱讀我的文章,如果覺得不錯的話,請記得點贊訂閱支持一下~

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