360遊戲和Wargaming的合作重點,是360遊戲生態的完善

中國的網絡遊戲市場已經是世界最大的網絡遊戲市場,有人預測2020年國內遊戲市場的規模將在3000億元左右。並且最近幾年的遊戲市場規模一直在增加,加之遊戲直播等網紅的崛起,更多的人看好遊戲市場。面對網絡遊戲這塊大蛋糕,很多互聯網公司都是蠢蠢欲動,360自然也想再一次在網絡遊戲中分一杯羹。

360遊戲和Wargaming的合作重點,是360遊戲生態的完善


最近360、空中網和Wargaming三方決定深度合作,聯合運營Wargaming旗下軍武遊戲《坦克世界》、《戰艦世界》。360的總裁周鴻禕還親自進行遊戲宣傳,並且在和嘉賓交流中說到,自己也會親自玩一下游戲。並承諾會盡力保護玩家的權益,在2020年內讓《坦克世界》、《戰艦世界》實現與全球版本同步更新!

其實360涉足遊戲領域已經很長時間了,而且頁遊盛行的時候,遊戲的收入在360的營收體系中佔比非常高。360的遊戲業務主要是手機遊戲和網頁遊戲,對大型網絡遊戲這一領域鮮有涉足。由於定位和發展策略的原因,加之網頁遊戲的不景氣。360的遊戲業務一直髮展的不是很好。我覺得用雞肋這個詞來形容很貼切,食之無味棄之可惜。

360遊戲和Wargaming的合作重點,是360遊戲生態的完善


其實360遊戲平臺應該是它最大的優勢之一,但是發展的卻是不盡人意。360的遊戲業務一直想要找到一個突破口,也先後換過幾個遊戲業務的負責人,但總是不見起色。最後還是周教主親自執掌遊戲業務,希望能把他的顛覆理念帶到遊戲業務上。不過究竟結果如何,還需要時間去驗證。

其實早在去年4月份,360遊戲和Wargaming就已經已經開始接觸合作,計劃推出大型網絡遊戲。並宣佈雙方將進行長期穩定的戰略合作,並考慮在國內遊戲市場推出多款軍事題材的遊戲。雙方的合作可以說是強強聯手,很可能會改變現有的遊戲市場格局。

360是中國最大的互聯網安全公司,擁有一定的用戶基數,並且擁有自己的遊戲分發平臺。360想要壯大自己的遊戲業務,缺少的是一個契機,這一次和Wargaming合作很可能就是一個轉機。未來不排除360和更多的遊戲公司合作,如果能完善自己的遊戲分發平臺,那麼360很有機會建立一個與Steam和WeGame一個級別的遊戲平臺。

360遊戲和Wargaming的合作重點,是360遊戲生態的完善


360作為國內最大的網絡安全廠商,本身就十分適合和遊戲公司合作,網絡安全和遊戲安全很配的。所以這一次和Wargaming合作,360應該好好的定位自己,不應該把利益看得太重。和Wargaming合作能賺多少錢並不重要,只要不虧錢我認為360就是成功的。

360應該把眼光看得長遠一點,應該藉助和Wargaming合作的機會,完善自己的遊戲生態。看看國內的遊戲發展史,從當年的傳奇和CS到現在的穿越火線和英雄聯盟,有多少遊戲都消失在歷史舞臺上。沒有不敗的遊戲,真正不敗的平臺是遊戲生態,現在騰訊也開始注重完善自己的遊戲生態。

360一直強調免費服務,這一次聯合推出的遊戲,也應該把這種精神帶到遊戲策劃中。這是一個流量為王的時代,擁有了用戶不一定就要直接賺用戶的錢,我想這個帶來周教主比我還明白。希望360的遊戲業務能夠做好,顛覆現有的遊戲市場格局。

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