電影《魔獸》揭開史詩魔幻大戰,凌亂快節奏與《指環王》相差甚遠

電影《魔獸》,是一部根據暴雪公司旗下同名遊戲改編的魔幻電影。該電影在2016年在全球創下4.3億美元(28.7億人民幣),其中有一半的票房都是來自中國遊戲玩家和影迷的鼎力支持。直到2019年的今天,《魔獸》仍然保持著遊戲改編電影票房冠軍的記錄。

電影《魔獸》揭開史詩魔幻大戰,凌亂快節奏與《指環王》相差甚遠

獸人入侵艾澤拉斯

這部電影講述了來自德拉諾星球的獸人部落為了尋找新家園,組織先鋒突擊隊,在邪惡領袖古爾丹的帶領下,藉助邪能傳送門穿越到遙遠的艾澤拉斯星球。為了能夠讓所有的獸人族群都能從荒蕪的家鄉,來到生機勃勃的艾澤拉斯生活,必須蒐羅大量人類去獻祭才能夠維持傳送門的運轉。由此,外來入侵者獸人和艾澤拉斯本土的人類產生了不可調和的矛盾,雙方展開了持久的生死激戰。但獸人並不是鐵板一塊,霜狼氏族的酋長杜隆坦認為古爾丹濫用邪能會毀掉所有人,希望能夠聯合人類幹掉古爾丹,在和人類的談判過程中,卻遭遇另一股獸人勢力黑手的暗算,杜隆坦的反叛計劃失敗了,最終在和古爾丹的決鬥中被邪能侵襲而亡。在昔日好友奧格瑞姆的幫助下,杜隆坦的妻子帶著新生兒子古伊爾逃亡,最終小獸人古伊爾活了下來。

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獸人古伊爾

另一方,發現獸人入侵後,人類國王召喚了守護者,試圖依靠守護者麥迪文去對抗邪能。但很不幸,一名見習守護者卡德加發現了麥迪文也被邪能腐化。麥迪文失去了自我並魔化,反而與古爾丹一起在艾澤拉斯打開了傳送獸人的黑暗之門。暴風城的人類軍隊在國王萊恩的帶領下,只能獨自抵抗從傳送門不斷湧出的獸人大軍。幸運的是,卡德加和一位人類指揮官洛薩一起幹掉了魔化後的麥迪文,獸人大軍的傳送門再次停擺。麥迪文臨終前,恢復神智打開了人類通往暴風城的傳送門,讓戰場上大量的平民俘虜得救。然而國王萊恩在傳送門關閉之後,陷入獸人大軍的汪洋,死在了半獸人迦羅娜的刀下。洛薩騎乘獅鷲來到傳送門戰場,發現自己的國王已然殞命,在殺死黑手之後,將萊恩帶回了暴風城。在萊恩國王犧牲的感召下,人類宣佈與各大種族形成了聯盟,一起對抗獸人部落。

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洛薩

顯而易見,遊戲改編電影不可能完全與遊戲劇情、人物設定一致,觀眾也不應當以劇情設定不一致,來否定電影作品的品質。電影畢竟是獨立的完整作品,而不是遊戲動畫的加長版。電影面向的是更為廣泛的普通觀影者。

對電影領域稍有了解的人們都知道,遊戲改編電影想要獲得票房和口碑大豐收,是一個難度極大的挑戰。必然面臨玩家觀眾和普通觀眾兩大票房群體的平衡,稍有不慎,滿盤皆輸。如玩家們信手拈來的背景設定,對於普通觀眾來說其實是一片空白,並不知道每個場景,每個人物背後隱藏了什麼可能有用的信息。但如果把大量的背景信息都在電影中展示出來,那麼電影可能就變得臃腫不堪,劇情拖沓、內容主次不分。

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守護者:麥迪文

《魔獸》系列遊戲的故事框架,非常適合改編成電影,如果暴雪持續投入資本,很有希望實現類似《指環王》三部曲一樣的系列電影作品。事實上,這部電影在劇情內容上也的確只能算是《魔獸》宏大史詩的序章,在劇情矛盾累積的過程中,就戛然而止了。影片埋下了大量的為續作情節準備的暗線和伏筆。

在短短110分鐘左右的正式電影篇幅中,浮光掠影般帶領著觀眾領略了暴風城、鐵爐堡、卡拉贊、達拉然、閃金鎮、黑暗之門等諸多經典遊戲地圖、城堡、建築,對於《魔獸爭霸》或《魔獸世界》的玩家受眾來說,當卡德加騎著獅鷲在高空俯瞰艾澤拉斯,只要有了這些經典場景,就已經值回票價了。這就是情懷的力量。

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卡德加前往達拉然

該片在獸人和人類戰爭主線之外,並展開了多條副線劇情,試圖儘量把該階段故事背景下的主要角色都輪番登場。副線有卡德加和麥迪文的正邪之爭,杜隆坦夫婦和幼子古伊爾(薩爾)的親情,洛薩和兒子的生死別離,洛薩和迦羅娜的短暫愛情等等。圍繞著劇情發展,陸續登場了近十位重要的主角,以及大量的配角。所以,這是一部群像多視角電影,猜測其目的應該是為了儘量還原遊戲原作設定,併為續作做好鋪墊。

《魔獸》這部電影雖然有著千萬玩家積蓄已久的情懷力捧,但最終仍然以虧本的結局黯然收場(製作成本1.6 億美元)。如果沒有中國的票房市場,這部電影顯然會鉅虧,也很難有續作的可能。

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獸人戰爭

閃閃作為一名非《魔獸》遊戲玩家,所以觀看電影時候沒有情懷因素影響。作為一名純路人觀眾,認為這部電影的世界觀設定、畫面質感、特效表現都非常不錯,但品質還達不到值得反覆觀看的水準,與《指環王》系列電影的觀影體驗差距過大。

個人認為主要有以下6個問題。

1.劇情太過緊湊,在2個小時不到的正片裡,推進了大量的劇情內容,導致凌亂感、跳躍感非常強,就像在速讀快放一部長篇故事,普通觀眾很難產生沉浸感。

2.影片中主要角色太多,觀影負擔極大,尤其是獸人中的幾個重要角色,前期總是分不清誰是誰,同時因為劇情過快,導致大部分角色缺少立體感,僅有臉譜化的人物形象,有形無骨。

3.戰爭場面不夠宏大真實,尤其是片尾高潮大戰中,表現出來的就是一片混戰,純粹堆人,毫無排兵佈陣的節奏感,跟《指環王》比相距甚遠。

4.整個艾澤拉斯世界表現的不夠鮮活,除了精英高層的對手戲之外,大部分場景僅僅只有遠景掠影,僅有一處卡德加穿梭在暴風城喧鬧的街市,有一點點菸火氣息。缺少微末細節的層次感。

5.遭遇了遊戲改編電影的老問題,沒有平衡好非玩家觀眾的體驗。讓觀眾無法輕鬆融入到劇情中,作為觀眾沒有義務去提前瞭解大量的背景設定。譬如古爾丹的目的是什麼,麥迪文為什麼腐化,各方勢力又是何方神聖等等。

6.收尾部分過於倉促,讓觀影者的情緒不能得到釋放,獸人入侵如此大的懸念矛盾,就在萊恩國王葬禮上快速推進,口嗨式的單方面宣佈成立聯盟後,直接結束。如果能增加幾分鐘各種族王國的戲份,來表達對獸人入侵事件態度的轉變,可能要好不少。

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人類聯盟

總體來看,《魔獸》電影的導演、編劇,太過在意大而全的劇情和人物呈現,力圖重現原作全貌。但侷限於電影表達形式、創作成本、市場回報等,導致電影缺少合適的節奏感和鮮活感。簡單來說就是什麼都想要,卻沒有找到合適的影片切入點,結果每個方面都沒表達好。

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國王萊恩

親情、愛情、友情、家國情懷,乃至人物的矛盾、成長、蛻變、犧牲,都表達的如蜻蜓點水,隔靴搔癢。最終讓觀眾很難對這個艾澤拉斯世界產生好奇和探索欲,對入侵者獸人和暴風城的人類,都無法產生些許情感共鳴。

《魔獸》應該可以拍得更好,而不僅僅是今天聊的這部電影的水準。讓艾澤拉斯變得鮮活有溫度,人物飽滿有血有肉,劇情矛盾張力十足,這才是我心目中的好「魔獸」題材電影。

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法師卡德加

即便如此,閃閃仍然非常希望暴雪公司能夠積極推動,在未來帶來新的《魔獸》題材電影,可以是本片的續作,也可以重新規劃「魔獸」系列電影。

這個世界需要更多更好看的魔幻冒險電影。


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