《The Pedestrian》一款品質頗高的拼圖解謎遊戲

前言

漢化語錄鑑賞家,Cresselia評測

遊戲介紹

《The Pedestrian》一款品質頗高的拼圖解謎遊戲

The Pedestrian(步行者)是由Skookum Arts製作併發行的一款利用平面告示牌進行平臺解謎的遊戲,玩家需要操作告示牌上的火柴人在城市中進行探索解謎。

遊戲的考據&科普

Skookum Arts似乎是美國俄亥俄州中部一個名為馬裡恩縣的三人開發小團隊。本作的《The Pedestrian》似乎是從2014年開始構想和製作的,於2020年1月30日才登錄Steam平臺,歷時6年左右的長期開發必定會導致這個小團隊的資金匱乏。

起初本作的製作團隊似乎是一部分全職,而一部分兼職,且自負盈虧。隨著開發程度越來越深入,這份工作就越來越困難了,不過這事他們的家人也開始了對他們的支持,並且提供資金援助,好讓製作團隊們有更充足的精力全心全意的開發這部作品,不過還是受制於現實因素的影響,製作團隊們仍舊還是分散了一部分精力去參與兼職和自由職業,只能宣佈延遲發佈日期。在Kickstarter上能看到本作的眾籌訴求,雖然不知道是一開始就在上面眾籌還是做了一半才在上面開啟眾籌,總之有興趣的玩家可以自行上Kickstarter上了解詳情。

遊戲的體驗&分析

最後他,逃離了!!----------------------------------------------------前言

本作可以說設計的非常巧妙,雖然在遊玩的過程中有《7th Sector》(第七領域)的既視感,也掩蓋不了利用告示牌拼圖解謎的創意性。本作中,火柴小人會在各種告示牌、警示牌、標誌、信號燈、示波器和各類圖紙中穿梭解謎。在關卡難度方面循序漸進,逐漸提升,關卡的複雜度由單一解謎逐步提升到複雜解謎再到多關卡結合解謎,直到最後的二維三維融合解謎,非常豐富且變化多端。

《The Pedestrian》一款品質頗高的拼圖解謎遊戲

在畫面表現方面,我本以為本作是一個以極簡主義告示牌元素為核心解謎平臺的遊戲,三維的背景只是充當一個關卡轉換的過場和純背景內容,但實質內容比我想的要深的多,在最後幾個關卡中,隨著我們獲得的元素越來越多,我們在終端機上安裝的功能越來越多,最後終於在裝滿之後我們得到了可以移動的真人,真正實現了二維與三維的終極融合解謎,頗有一種“ARG”(現實解謎遊戲)的風采,不過話說回來,如果製作組真的採用了“ARG”元素,恐怕本作可能就真的神上加神了,只不過經費可能撐不到遊戲發佈了。

《The Pedestrian》一款品質頗高的拼圖解謎遊戲

本作在關卡的設計上可以說幾乎非常完美,並且每個大關都會增的要素內容,唯獨我只在氣體那關觸發一次機關沒有復位的Bug,除此之外幾乎沒有任何設計因素造成遊戲卡關,除非是你無法揭開謎題。環境與關卡之間相互影響,特別體現在某些關卡的告示牌是釘死的,無法自由移動,還有一些需要接電線觸發信號,需要玩家反覆多次進行解謎。或者還有一部分環境限制因素為了防止劇透在這裡就不細談了,總之關卡的驚豔程度在遊戲中無時無刻不在挑戰你的腦洞。

《The Pedestrian》一款品質頗高的拼圖解謎遊戲

在聲樂表現方面,本作可以說是一部純粹的默劇,除了音效和優雅的古典爵士樂外沒有任何的雜音,不過弊端就在於如果解謎時間過長或者長時間放著不動,那麼背景音樂放完直到下一次觸發新謎題就不會再重播了,還是比較可惜的。

《The Pedestrian》一款品質頗高的拼圖解謎遊戲

遊戲的整體時常大約在4~5小時左右,前半部分解謎要素較為精巧緊湊,最後幾關比起關卡難度更像是對整個作品的一次藝術昇華,最後一關的天台互動解謎雖然擺出了新的機制,但是難度不高,卻比較繞,只要梳理好地圖與邏輯之間的關係就非常簡單。終於回到了家中,完成了最後三個的小迷題,走出山洞,坐上船看著耀眼的藍天,他,自由了!!!

《The Pedestrian》一款品質頗高的拼圖解謎遊戲

最終總結

The Pedestrian(步行者)從各個方面來看都是一款品質頗高的拼圖解謎遊戲,獨具匠心的關卡設計,環境與迷題之間的關聯影響,優雅寧靜的古典爵士樂,再加上看似無勝似有的劇情,全部要素結合在一起,讓整個作品得到完美的昇華,比起一款遊戲更像是一部藝術作品。本作推薦給喜歡燒腦解謎遊戲的玩家,對於自己腦力沒有信心的玩家慎入。


分享到:


相關文章: