夢幻西遊三維版:遊戲不火原因所在,策劃如能儘快優化,還有希望

夢幻西遊三維版已經在全平臺公測了一個月的時間了,藉助著夢幻西遊這個大IP,著實吸引了不少新老玩家的目光。不過短短一個月的時間,這款遊戲並未見火,反而差評不斷,這到底是何原因導致呢?今天小雨就說一下自己的看法,希望策劃大大可以酌情考慮。

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夢幻西遊三維版

美術資源需要提升

相信玩遊戲的朋友們對遊戲的第一印象就是畫面,一款遊戲的質量好壞畫面是首當其衝的,就跟一個人的長相一樣,如果畫面都不好,又有幾個人願意深入去了解呢?夢幻三維版作為一款新遊戲,畫面質量實在不敢恭維,不說別的,就拿2年前的同公司的作品《楚留香》來說,實在有著天壤之別。當然,在小雨看來雖然楚留香已經是一款2年的老遊戲了,但目前市面上還沒有一款手遊畫面能超越它。

現在已經是2020年了,如果還想用以前的思維方式隨便拿出個殘次品讓大家來充錢,恐怕是行不通的了。所以美術資源一定要提升,畫面和打擊感都已經過時了。

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夢幻西遊三維版

玩法毫無創意

這款遊戲說白了就是其他很多3D遊戲的結合體,每天就是枯燥無味的掛機一條龍,毫無創新。魔獸世界和劍網3為什麼能經久不衰?就是因為它們沒有自動尋路,不能掛機任務。雖然自動一條龍看起來是節省了玩家的時間,但是掛機的樂趣何在呢?長此以往退坑是必然的。不能掛機的遊戲可能時間少的玩家玩不了,但是玩家黏性很好,能堅持下去的基本不會輕易退坑,而且不能掛機的話,任務少做一點不是一樣的嗎?

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任務太多太繁瑣

主線任務、支線任務、限時任務、活動等等,讓大家拿著上班的時間來肝遊戲,甚至比上班還累,那麼玩家圖什麼呢?玩家想要的是玩遊戲能開心,而不是來受累的。不要說可以掛機,掛機那叫玩遊戲嗎?那不就是浪費時間浪費手機電量麼。

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夢幻西遊三維版

所以建議不管是任務還是活動,最好都從簡從精,另外最好增加一些休閒玩法和社交玩法。大家玩網遊無非就是想認識幾個朋友一起玩遊戲,如果每天都是自己上線掛機,硬生生把網遊玩成單機,那這款遊戲肯定離關服不遠了。

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夢幻西遊三維版

至於大家飽受詬病的氪金,小雨就不願多提了。現在條件是都好了,不過同樣遊戲也比以前多太多,玩家的可選擇性也就多了。要不要花錢取決於值不值得。所以要想賺到玩家的錢,就必須先把遊戲做好,否則還真不會有太多“冤大頭”去送。

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夢幻西遊三維版

作為一個夢幻西遊老玩家,既然WY把夢幻這個IP抬出來了,自然希望用夢幻的情懷來吸引老玩家,畢竟它是太多人的青春和回憶。想讓大家回來沒問題,但是真要讓大家甘心留下,那就取決於策劃還有沒有初心了。如果只是把夢幻的名號拿出來當幌子,卻並不像當初做夢幻那樣做遊戲,恐怕這遊戲就真的火不起來了。


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