精靈與螢火意志 拿起手柄就放不下來了

經過漫長的等待,奧日的新作《精靈與螢火意志》終於和我們見面了。

本作的劇情接著前作,被託付的蛋也孵出了幼鳥。小精靈奧裡在養貓頭鷹的同時推進著教程關卡。

精靈與螢火意志 拿起手柄就放不下來了

因為貓頭鷹的右側翅膀天生沒有羽毛,沒辦法正常飛行,所以奧裡私家珍藏的羽毛給貓頭鷹翅膀加了個輔助。然後兩人就展開了全新的冒險,奧裡也將會在這次冒險中找到自己真正的命運。

精靈與螢火意志 拿起手柄就放不下來了

本作是一款銀河惡魔城風格的探索型動作遊戲。不過,本作戰鬥時的動作方面比起前作當然是有所改良的,動作元素更加濃厚了。

奧裡可以裝備複數的武器和特殊能力,遊戲初期就能獲得近戰攻擊用的光劍以及各種類型的遠程攻擊手段,戰鬥的爽快感更加之強。

精靈與螢火意志 拿起手柄就放不下來了

“碎片系統”也讓遊戲的動作風格變得更具多樣性,通過裝備碎片奧裡可以獲得各種各樣的能力。像減少體力為代價提升攻擊力、讓弓可以發射複數支箭、地圖直接顯示下一個目標等等功能。

除了這些系統上面對動作的增強外,BOSS的存在也給玩家在動作體驗上帶來了全新的體驗。

遊戲中大部分的BOSS體型都比較巨大,這也讓戰鬥充滿了迫力,氣氛更加緊張。

精靈與螢火意志 拿起手柄就放不下來了

作為一款銀河惡魔城風格的遊戲,難度當然是有的。但也不是說硬核到一般人玩的想摔手柄,

而且本作取消純手動存檔,換成了自動存檔+存檔點存檔的方式。就算頻繁死亡也好,重新打的內容也不會很多,合理搭配奧裡的技能整體難度也不是特別高。

精靈與螢火意志 拿起手柄就放不下來了

前作的畫面和音樂都是充滿幻想氣息,甚至有玩家稱光是這美術風格都值了。

當然本作也繼承了這一點,玩家投身於廣大的世界時,還可以配合著壯美的音樂,享受到令人驚豔的手繪畫面,是本月值得一玩的作品。



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