我為什麼要划船來到一個所有水都有毒的島?

遊戲的背景很有趣,一位記者在荒島上探尋政府的秘密實驗,不過當我按“Q"鍵出現類似攝影的界面時,我並不知道接下來該按哪個鍵拍照或者說遊戲沒有拍照設定,那麼我也許可以是流落在荒島的星期五,可以是降錯地點的空降大兵。總之,我也沒隨身帶著個相機。遊戲目前處於搶先體驗階段,這款遊戲在現階段不盡如人意,給他一點時間。

遊戲介紹

我為什麼要划船來到一個所有水都有毒的島?

《經受:倖存》,由Egidijus Bachur製作併發行的一款開放世界的生存冒險遊戲。遊戲中,扮演獨立記者霍華德,決定調查在荒島上進行秘密實驗的傑森的下落,儘管叢林島如此美麗遼闊,但很快你就明悟這是相當愚蠢的決定。緊缺的物資,有毒的湖水,酸雨、被感染的居民、野生動物甚至是特種部隊!這些難題很明顯的擺在眼前,為了生存你將與喪屍們戰鬥,收集材料並製造新的武器,改進車輛以供更快更安全地穿梭島嶼,攜帶物品以維持你的生命體徵,最終揭露島上的秘密!遊戲場景遼闊,題材令人興奮,但處於早期EA階段,有許多漏洞存在。

我為什麼要划船來到一個所有水都有毒的島?

經典的生存玩法,漂亮的題材

作為一個生存遊戲,遊戲有四個顯眼的物品欄,子彈顯示數量以及四個生命體徵——血量、水分、飢餓度以及行動力。此外,遊戲在行動UI界面有方向標,引導你前往你在地圖上所標誌的位置。

我為什麼要划船來到一個所有水都有毒的島?

遊戲地圖上標誌了許多重要的地點以及固定存檔點,你可以根據地點的圖像判斷這些屬於什麼場所,並在這些地點蒐集材料和藥品等生存所需。遊戲有各種各樣的綠色植被、廢棄的建築、塔樓、道路、掩體和農場等,場景非常遼闊,單純靠跑從一個建築抵達另一個建築需要耗費許多時間,不過遊戲提供了吉普車供你在這個世界裡旅行,製造並升級你的車輛令其讓你更安全的欣賞島上的美景至關重要。

我為什麼要划船來到一個所有水都有毒的島?

不過切記,不要在水裡游泳,也不要在雨中漫步,所有的液體都是有毒的!扮演一名來到未知島嶼的記者,揭露所有的秘密並找到與秘密政府實驗有關的信息。在島上,你會遇到受感染的居民、野生動物和特種部隊,他們會不顧一切的追趕並撕咬你。你可以通過收集來的材料,在工作站製作撬棍乃至槍支,在島上盡情的獵殺喪屍也是遊戲的一大樂趣,你可以通過掠奪他們死去的屍體獲得生存下去的物品。

我為什麼要划船來到一個所有水都有毒的島?

目前蹩腳之處

遊戲處於早期ea階段,有許多不完美的地方,物理引擎和場景互動會導致你的遊玩體驗變得糟糕。

  • 比如開局漫長的酸雨.......
  • 行走悄無聲息,而奔跑和跳躍又過於嘈雜。
  • 有些重複單調的場景建築、大樹等等
  • 所幸的是,喪屍們沒有敏銳的感官聽覺,只要他們沒看到你,你就可以緊貼在喪屍的背後盡情跳舞!!(當然,你不要使用武力)

結束語

給這款遊戲一點時間吧,他會做的越來越好。遊戲的題材確實很棒,荒島、政府實驗、喪屍、毒水之地,探索和製作玩法總是能吸引很多玩家們的目光,作為一款剛發佈的生存類遊戲,遊戲的基礎玩法已經比較完善了,剩下的需要開發者去打磨他的場景互動、物理引擎等等一系列繁瑣的東西,期待遊戲日後的發展,如果你想做一個遊戲早期的體驗者和成長觀察家或是對生存類遊戲萬分感興趣,那麼這款遊戲是你的菜。

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