爐石傳說酒館戰棋英雄排名 酒館戰棋全英雄點評

爐石傳說酒館戰棋哪些英雄厲害?爐石傳說酒館戰棋什麼英雄強呢?下面小編就給大家帶來“爐石傳說酒館戰棋英雄排名”,注意目前該模式剛剛上線,尚處於摸索階段,榜單僅供參考,有不同看法,可以在評論中留言討論。

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爐石傳說酒館戰棋英雄排名 酒館戰棋全英雄點評

奈法利安:主動,1鑄幣,在下一場戰鬥開始時,對所有敵方隨從造成1點傷害

聖盾乃酒館戰旗中對戰時的大敵。奈法利安英雄技能意味著無論是在前期還是後期,都可以低耗一開場就將對手聖盾完全無效化。考慮到後期的強大破壞力,這個技能即使不是最強也是能選的英雄中數一數二的技能。

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炎魔之王拉格納羅斯:主動,2鑄幣,在下一場戰鬥開始時,隨機對兩個敵方隨從造成8點傷害

考慮到後期茫茫多的聖盾和高血隨從,這個英雄技能表現更像是奈法利安的高費弱化版。但如果你的信仰夠深,能夠兩炮直接解決掉對面的關鍵隨從,這個技能就是對局中的明顯勝負手。

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瓦託格爾女王:主動,1鑄幣,隨機使一個友方機械,惡魔,魚人和野獸獲得+1生命值

瓦託格爾女王絕對是酒館中相當強的一個英雄。酒館戰棋中血量相當重要,特別是在後期的對局中,這就很有可能造成兩方隨從數量的差異。在使用英雄技能的時候可以buff一兩個種族的隨從再加上融合怪這個萬金油,不斷累加的血量能帶來長遠的收益。雖然高血量的生物在劇毒面前完全沒用,但在對局中劇毒隨從並不是隨處可見。

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巫妖王:主動,1鑄幣,在下一場戰鬥開始時,使你最右邊的隨從獲得復生

巫妖王的技能能確保你的關鍵隨從在場上多一條命,給聖盾和亡語隨從更是物超所值。雖然不能完全左右對局,但是給隨從復生是一個非常穩定的技能。

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米爾菲絲·法力風暴:被動,鮑勃的酒館中的機械獲得+1/+1

這個技能在早期相當強力,而後期就顯得弱了不少。不過機械流作為當今相當強的打法,一個永久的正向buff配合機械的磁力特效,米爾菲絲·法力風暴總體上看是一個比較強的英雄。

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掛機的阿凱:被動,跳過你的前兩個回合。開局時獲得一個等級3或等級4的隨從

高風險帶來高回報。雖然丟失了前兩個回合,但換回了從第三回合開始相當強的場面。雖然兩個隨從可能不成體系,但前兩個回合對手也只有等級1的隨從,這可以讓你從一個相當強力的起跑線出發並將錢用於繼續升級酒館。這個技能的缺點在於沒有更長遠的後期收益,不過前期的雪球優勢或許也為你最終的勝利提供一臂之力,在實戰中這個英雄有這不錯的表現。

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墮落的喬治:主動,4鑄幣,使一個友方隨從獲得聖盾

一個定位相當後期的英雄技能。在初期階段這個技能毫無作用,而在後期給隨從聖盾這個效果強度爆表,只要不是碰上那個強大的奈法利安作為對手。雖然技能十分強力,但考慮到費用過高而且啟動速度較慢,這個英雄還是沒法進入T1的行列。

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帕奇維克:被動,初始生命值為60點,而非40點

單從紙面上看相當強力的一個英雄,但從實際上看有些過譽了。多出來的血量能夠讓你在前期以血量代價換取酒館等級。但如果之後的隨從無法跟上,你的對手在更好的英雄技能加持下實力完全碾壓時,之後多餘的血量就毫無作用。它能在你劣勢的時候多拖一會,讓你有機會去尋找更好的隨從穩住場面,但無法彌補技能效果帶來的劣勢。

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海盜帕奇斯:主動,1鑄幣,在下一場戰鬥開始時,隨機對兩個敵方隨從造成3點傷害

奈法利安和炎魔之王拉格納羅斯的下位替代。相比大螺絲更加低費意味著能在前期更方便使用,但它後期的作用就有些微不足道了。如果你有機會選到奈法利安和炎魔之王拉格納羅斯,那就千萬別拿海盜帕奇斯。

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沙德沃克:主動,2鑄幣,你在本回閤中的下一個戰吼將觸發兩次

搭配兔子和機械套這個技能的強度有些逆天,但也要冒著酒館中找不到兔子的高風險。戰吼隨從一般都是用完就賣的一次性投資,花費2枚硬幣的雙倍戰吼在其他時候也有一定作用,比如說配合像金剛刃牙獸這種能夠大範圍buff場面的隨從。但從總體上看,現在的池子中能夠完全發揮雙倍戰吼效果的隨從並不算太多。

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貿易大王加里維克斯:主動,1鑄幣,將一枚鑄幣置入你的手中

這個技能更傾向於運用策略並且獲得長線收益。在很多時候花費1枚硬幣刷新池子不如將硬幣存起來,並讓你有機會在後期看到關鍵隨從時一擲千金。

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瘋狂金字塔:主動,1鑄幣,隨機使一個友方隨從獲得+2生命值

正如前文所說,血量buff在這個遊戲中有機會讓你的隨從換掉對面兩個甚至更多隨從。但這個技能是隨機給隨從加血,這在一定程度上降低了對這個英雄的評價。

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老薊皮:主動,1鑄幣,在下一場戰鬥開始時,使你的隨從獲得“亡語:召喚一個1/1的魚人

定位前期的魚人流應該是現在遊戲中最弱的打法之一了。這個英雄技能不能和對手拉開明顯差距,並且過渡到後期也沒有多少長線收益,很難幫助你贏下比賽。

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偉大的阿卡扎曼扎拉克:主動,2鑄幣,發現一個奧秘。將其置入戰場

從技能中找到冰箱救你一命或許就能幫你從地獄到天堂。而複製能夠幫你免費達成三連。但考慮到這個技能很大的隨機性,很難對它做出一個準確評價。

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鼠王:被動,每當你購買一個惡魔(野獸/機械/魚人),使其獲得+1/+2。每回合切換購買隨從類型。

Kripp使用這個英雄配合融合怪和多種族打法時表現得相當流暢,特別是再加上在酒館中選到光牙執行者。現在對這種打法測試還比較少,因此不能很好對這個英雄做出評價,但看上去這個技能更偏向前期定位而且不是特別穩定,並不算一個特別好的英雄。

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加拉克蘇斯大王:主動,3鑄幣,使你的惡魔獲得+1/+1

惡魔應該是這個遊戲中的第二強種族。如果你是惡魔流,不同於野獸和機械,直到6星才有虛空領主這種亡語怪,所以身材至關重要。一次技能最高能總共獲得+7/7的buff,但3枚硬幣的成本有些高了,使得技能只能在後期使用,而且在惡魔流中像是靈魂雜耍者這類關鍵隨從並不是惡魔,進一步限制了這個技能的功效。

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普崔塞德教授:主動,1鑄幣,在下一場戰鬥開始時,使你最左邊的隨從獲得+10攻擊力

這個遊戲中血量遠比攻擊力來得重要的多。由於對局從左邊第一個開始發動攻擊,這個技能在前中期能幫你換掉對面的重要隨從,但後期對手嘲諷加聖盾的組合使得這個技能有些黯然失色。

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館長:被動,開局時獲得兩個具有全部隨從類型的1/1的融合怪

融合怪毫無疑問是這個遊戲中最強單位,但這個1/1就只能帶來開局收益而在長期實在是沒什麼用。並且最快在第三回合就可以開始在酒館中拿更強力的融合怪了。

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舞者達瑞爾:被動,在你出售一個隨從後,隨機使鮑勃的酒館中的兩個隨從獲得+1/+1

單看兩個隨從獲得+1/+1效果而言相當強力,但又需要出售隨從在前期就有些前後矛盾。Mike Donais(爐石設計師)評價說這是他最喜歡的英雄之一,但它需要很高的熟練度,因此並不推薦。

巫妖巴茲亞爾:主動,0鑄幣,受到 3點傷害,將一枚鑄幣置入你的手中

能夠讓你快速起步並且像貿易大王加里維克斯一樣從長期賺取策略收益。但是他的代價有些高了,除非你能快速拿到瑪爾加尼斯避免進一步掉血。

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永恆者託奇:主動,1鑄幣,刷新鮑勃的酒館。最後一個隨從的等級會更高

早期對局中比較合適,但它的技能完全隨機性實在是不值得推薦。

調酒機器人:被動,提升酒館等級所需的鑄幣減少 (1)枚

還需要進一步觀察,但看上去也是最差的英雄之一了。在實際中選它的人也非常少,或許它能帶來一些收益,但它的影響實在太小,換句話說,不能在對局中發揮出什麼主動的功效。

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穆克拉:被動,每當你出售一個野獸,將一張香蕉置入你的手中

同樣是競爭最差英雄的候補。野獸流的表現也可以很不錯,特別是在配合選到熊媽媽的情況下。但搭配野獸流的這個技能卻沒那麼值,前期+1/1的buff不錯但是沒有那麼多能出售的隨從,而後期又有些相形見絀。

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尤格-薩隆:主動,2鑄幣,隨機從鮑勃的酒館中僱用一個隨從並使其獲得+1/+1

有機會在前期滾起雪球,但隨機選擇隨從不夠穩定往往是浪費2枚硬幣。


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