冰蛙與DOTA2不得不說的故事

冰蛙與DOTA2不得不說的故事

冰蛙在當年找到了DOTA1遊戲的遊戲平臺公司暴雪協商合作DOTA2,冰蛙希望暴雪能提供他20人的開發團隊與資金,讓他把DOTA開發成為一款獨立的遊戲,但暴雪當時並沒有看透DOTA的潛力,它們認為DOTA不過是一張不超過8M的地圖。

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於是暴雪反而跟冰蛙說讓他去使用他們新遊戲“星際爭霸2”的地圖編輯器開發一張DOTA地圖就好了,倍感失望的冰蛙此時收到了來自Valve的邀請信件,他們希望冰蛙能夠加入他們,把DOTA開發成一款獨立的遊戲,並且給他開發團隊內的最高權限。

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不得不說比起暴雪,Valve確實對冰蛙以及他的DOTA給出了非常大的誠意與認可,冰蛙加入了Valve的公司,而V社也在那時註冊了“DOTA2”的商標使用權,準備進入DOTA2的開發。

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不過此時暴雪不滿意了,他們針對Valve擅自注冊DOTA商標的行為進行了起訴,暴雪表示DOTA就是用我自家的地圖編輯器開發出來的,所以DOTA的所有權要屬於暴雪。

這起訴訟案甚至牽扯到了當時的拳頭公司Riot Games,拳頭為了讓暴雪在訴訟案上戰局有利位置,在2011年把DOTA-Allstars,LLC的所有權轉讓給了暴雪,而暴雪也在當時宣佈他們在開發的一款新的推塔類遊戲——“Blizzard Dota”,也就是我們今天看到的“風暴英雄”。

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這起訴訟案的最後由V社勝出,V社擁有DOTA商標在商業活動中的使用權,而暴雪雖然仍可以在“魔獸爭霸”或是“星際爭霸”當中以地圖的形式使用DOTA的名字,但不得牽扯到任何商業利益,也因此暴雪開發中的暴雪DOTA被迫改名,最終成為了現在的“風暴英雄”。

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這起商標爭奪獲勝的關鍵或許很大程度要歸功於風杖EUL,那個創造了DOTA的男人的幫助,曾經消失的EUL在2010年重新出現並加入了Valve,他給予Valve所有他當初創造DOTA的權利,並幫助他們在面對Guinsoo羊刀與Pendragon註冊的DOTA-Allstars,LLC公司權利一案上獲得上風。

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如今EUL也表示,他非常喜愛現在從他的地圖演變而成的DOTA,值得一提的是在DOTA2的裝備中,神聖法杖仍然有EUL的署名,但DOTA1裡面Guinsoo署名的邪惡鐮刀,到了DOTA2裡面卻沒有了他的署名。

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2009年10月27日,英雄聯盟正式發行,在短短時間內就吸引了數百萬的玩家,但因為英雄聯盟與DOTA的玩法、地圖構造、早期英雄相似,引起了兩派人馬的激烈論戰,再加上不久前的Pendragon與Guinsoo對DOTA社群的所作所為,,兩方爭吵的情況越演越烈。

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而英雄聯盟玩家VS DOTA玩家的戰火也燃燒到了中國論壇,在2011年9月22日,英雄聯盟由騰訊代理,在中國上市,而一開始騰訊發佈的英雄聯盟宣傳片當中,使用了傳承DOTA經典、原班人馬打造等字眼,很明顯是想借由當時在中國高人氣的DOTA來宣傳英雄聯盟。

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而英雄聯盟自己也擁有一定人氣後,騰訊又發佈了一個影片,一個路人問影片中在玩英雄聯盟的男子LOL與DOTA有什麼不一樣?男子在一連串的回答舉例之後,微微一笑用輕蔑的語氣說出LOL為什麼要和DOTA一樣?

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這種先利用你再蔑視你的宣傳手法也引來了DOTA玩家的不滿,有興趣的觀眾朋友們可以自行去搜索相關內容,今天介紹就到這裡,謝謝大家觀看!


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