網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”

疫情期間,硬生生把多少朋友逼成了“職業玩家”,遊戲從早打到晚,比上班還敬業。但是說起遊戲,不可避免的問題就是“鄙視鏈”。要說鄙視鏈的重災區,相比其他的圈子,遊戲圈可謂是錯綜複雜,剪不斷理還亂。今天就來盤點一下,遊戲裡的那些鄙視鏈吧。

網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”


大方向上,遊戲可以被分為:端遊、頁遊、手遊、單機主機、桌遊(不是)。其之間關係可以從左向右依次鄙視下去,但鄙視鏈的最低端是:國產免費頁遊鄙視盜版遊戲。

網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”


目前市面上的遊戲,可以以身家分為“企鵝帝國”(騰訊)、“網之易”(網易)、“暴雪全家桶”(暴雪)、

“G胖子娛樂平臺”(steam)。除了這四大天王,還有以uplay(育碧)、工作室殺手(EA)為首的小聯盟。

四大天王互相鄙視,共同的鄙視對象永遠是“一刀999”“貪玩藍月”,可見其地位之低,甚至還不及Windows系統自帶的掃雷和蜘蛛紙牌(童年殺)。

網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”


在身家大方向的細分下,可以更加詳細按其類別來梳理脈絡。

一切都要從騰訊開始說起,騰訊的親兒子:英雄聯盟和穿越火線,這哥倆可謂是獨佔端遊屆半壁江山,在遊戲屆也是爬上了鄙視鏈的頂端,俯瞰眾遊戲。作為這哥倆的先輩,地下城勇士已經深藏功與名多年。

而要說起誰鄙視英雄聯盟,那必須是steam的親兒子:DOTA刀塔,鄙視原因就是英雄聯盟抄襲,不可忍。不能忽視的還有魔獸世界和劍靈之間的恩恩怨怨。

網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”


王者榮耀揹負著抄襲lol的罵名,在鄙視鏈的中部遊走,卻依然因為簡單便捷的激戰,獨自撐起手遊一片天。陰陽師、和平精英、王者榮耀,三大手遊互相鄙視著,在手遊端的鄙視鏈頂層,而開心消消樂等休閒經營類遊戲卻早已遠離戰火紛飛的遊戲圈,獨自給各個年齡層面的玩家帶來簡單的快樂。

網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”


不能忽視的還有「任天堂」、「索尼」和「微軟」,三大龍頭獨佔市場。

無論是端遊、手遊、網遊,一貫是以:策略競技類鄙視休閒社交,技術好的鄙視只會出裝的,只會出裝的鄙視新手,新手鄙視氪金的,氪金的鄙視不氪金的…有的網友表示:我也想低調,但情況不允許啊!

網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”


遊戲圈應該是所有鄙視鏈中,最複雜的重災區,無論什麼遊戲,只要能帶給大家快樂就是值得的,但是要抵制抄襲遊戲喔~很多網友表示,現在遊戲產業魚龍混雜,一定要火眼金睛,把坑錢的遊戲踢出遊戲圈!

網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”


網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”


網遊玩家看不起手遊玩家?盤點遊戲圈裡的“那些事”



分享到:


相關文章: