王者模擬戰更新解讀:五虎齊至,九法超神!新版本上分看這裡

就在今天,王者模擬戰更新了新版本,我們遊犀社區內也第一時間出現瞭解讀版本公告,洞悉版本強度的大佬,小犀牛這就將他的分析和大家分享一下~

王者模擬戰更新解讀:五虎齊至,九法超神!新版本上分看這裡

以下內容來自遊犀社區王者模擬戰玩家“方腦袋豆沙包”:


這裡是非專業模擬戰玩家包子,在熬了一夜之後,王者模擬戰終於是在今天更新了,接下來包子馬上為大家解讀一下,看一看本次更新之後都有哪些新鮮玩意。

天賦羈絆調整,法師迎來覺醒時代

1. 蜀國

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蜀國的效果調整為 3/6/9 蜀國生效,蜀國英雄受到傷害時分攤 30/45/60% 的傷害給其他隊友,當蜀國英雄低於 20% 血量時則不參與傷害分攤,同時蜀國英雄獲得 30/80/140 每秒的生命回覆

2. 戰士


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格擋從 25/45/60 上調到 30/50/70

連擊概率從 10/18/30 上調到 12/20/35%

3. 坦克

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反傷比例從 17% 上調到 20%

解析:蜀國不僅有了兩名新棋子,蜀國羈絆也改成了分攤傷害,相比魏國的護盾,分攤傷害則更加實用,蜀國陣容的棋子職業分佈也相對平均,依託本次更新,小戰士羈絆與小坦克羈絆的防禦、傷害能力也有一定加強,包子已經迫不及待想要圍繞蜀國搞蜀坦、蜀射、蜀刺陣容了。

4. 魏國

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護盾值從 800/1300/2900 上調到 850/1400/3100

解析:疊最厚的甲,挨最毒的打。大魏,永遠滴神!

5. 射手

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射手羈絆的分裂概率從 15/30/50% 下調到 15/30/45%

射手羈絆的分裂箭傷害從 40% 上調到 40/50/67%

解析:分裂概率下調,傷害上調,明削暗加強,本次更新還涉及黃忠降費,射手其實是加強了。

6. 封神

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天雷的傷害從 850/1000 上調到 850/1100

解析:四封神核心終於可以擺脫塑料陣容的標籤了,但從封神羈絆來講,包子認為封神陣容是當前版本最適合作為陣容核心的陣營,天雷滾滾不香麼。

7. 吳國

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削減藍量從 14/21 下調到 13/19

解析:這麼點調整根本不叫削弱,法師覺醒在那擺著呢!

8. 法師

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法師羈絆調整為 3/6/9 法師生效,法師英雄有 40/60/100% 的幾率釋放覺醒技能,法師 / 全員 / 全員 + 30/50/50% 的回藍效率

【沈夢溪】

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覺醒技能:大招的小炸彈分裂後會再分裂一次

【武則天】

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覺醒技能:大招的傷害會對目標周圍的 8 個格子造成額外的 35% 傷害

【諸葛亮】

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覺醒技能:釋放大招時會額外釋放兩顆具有 35% 傷害的小元氣彈

【甄姬】

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覺醒技能:大招的範圍增加 50%

【小喬】

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覺醒技能:每一個被扇子擊中的敵人都會額外受到一次大招流星的傷害

流星傷害:325/650/975 (+32% 法術加成)

【周瑜】

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覺醒技能:釋放完火矢後會緊接著釋放大招的火焰

火焰傷害:400/400/400 (+40% 法術加成)

火風傷害:400/400/400 (+40% 法術加成)

【墨子】

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覺醒技能:大招持續時間 + 50%

【弈星】

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覺醒技能:大招的範圍增加 50%

【不知火舞】

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覺醒技能:會額外丟出 2 個 35% 傷害的扇子

解析:法師模擬戰時代來了!雖然全法陣容羈絆效果強悍,但是全法陣容在未成形前強度不夠,站位需要技巧等問題擺在那裡,中低端局的玩家可以安心,全法陣容不是暴斃就是超神。

五虎上將齊上陣,新英雄馬超、關羽上線

1.關羽

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職業:戰士

陣營:蜀國

品質:3

生命值:2900/5200/9400

攻擊力:240/430/780

能量:60

技能釋放後能量增長:25

技能描述:關羽立即跳向人群並將附近的敵人擊飛造成物理傷害,然後揚起偃月刀對周圍劈砍造成物理傷害

擊飛傷害:300/450/600 (+80% 物理加成)

劈砍傷害:500/750/1000 (+133% 物理加成)

解析:關羽作為峽谷當中的強勢戰士英雄,在模擬戰當也有著不錯的數據,3 費的費用可以說是非常良心,就是不知道在實際對戰當中能否打出一人千軍萬馬的感覺。

2.馬超

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職業:刺客

陣營:蜀國

品質:5

生命值:3400/6100/11000

攻擊力:280/500/910

能量:75

技能釋放後能量增長:0

技能描述:馬超召喚數把標槍落地並回收,每次回收標槍後會釋放強化普攻造成額外的物理傷害並回復自身生命值

被動:釋放技能會增加馬超 5% 移速;每 1 點額外移速增加 1.5 點基礎傷害

標槍數量:2/3/4 把

標槍傷害:240/360/480 (+60% 物理加成)(+150% 額外移速加成)

回覆比例:10%

回覆生命:30/33/36

解析:作為新晉神牌,馬超有著不錯的升星成長屬性,大招自帶強化攻擊與回血,主玩刺客陣容的玩家終於可以揚眉吐氣了,我們也有神牌刺客了。

其餘蜀國英雄調整

3. 諸葛亮

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大招傷害從 1200/2400/3600 (+120% 法術加成) 上調到 1300/2600/3900 (+130% 法術加成)

釋放技能所需能量下調到 90

被動效果拔除

大招擊殺獲得的能量回復從 80% 下調到 35%,但現在大招可以基於傷害提供一定量的能量回復

解析:本次更新後諸葛亮大招傷害得到加強,初次釋放技能所需能量縮減,但是大招擊殺回藍效果得到削弱。本次更新後的諸葛亮不能向以往一樣無腦作為主 C 棋子通過接連釋放技能擊殺對手,玩家更需要將諸葛亮放置於隊伍的關鍵位置,針對對手的 C 位棋子實現一擊必殺。

4. 劉禪

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技能的控制時間從 1/1.4/1.8 上調到 1/1.5/2

解析:看似不大的改動,卻能影響戰局的走向。

5. 黃忠

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​品質從 5 下調到 4

攻擊從 360/650/1170 下調到 290/520/940

血量從 3600/6500/11700 下調到 3400/6100/11000

大招狀態下的範圍濺射傷害從 100% 下調到 50%

解析:黃忠降費是理所應當的,畢竟實際對戰中,黃忠所能發揮的效果有限,主射手陣容有更好用的伽羅與後裔兩枚 4 費棋子。但是隨之而來的攻擊、血量下調讓人摸不到頭腦,如果讓我選,我應該會選伽羅當作射手陣容主 C 棋子。

6. 劉備

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釋放技能所需能量從 80 下調到 70

釋放技能後能量增長從 10 下調到 0

解析:劉備更抗揍了,作為性價比最高的棋子之一,遊戲對局的前期,1 星劉備就有硬鋼某些 2 星棋子不弱下風的戰績,本次調整後,劉備將更加抗揍,包子一直認為劉備應該是坦克。

7. 趙雲

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釋放技能所需能量從 100 下調到 80

解析:相比 S0 賽季趙雲無敵傳說,S1 賽季的趙雲表現平平,大招釋放慢,攻擊傷害不明顯等問題一直存在,本次調整算是一波小加強。

本次更新後蜀國的主力棋子悉數登場,整個蜀國陣也有原先的七蜀下天山變成了五虎上將齊上陣的 1 坦克 2 戰士 3 刺客 1 射手 1 輔助的陣容搭配,蜀國前所未有的加強,相信依託蜀國為核心的五虎上將陣容馬上就能夠與大家見面了。

其餘棋子調整

8. 公孫離

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印記傷害從 220/330/440 (+59% 物理加成) 上調到 230/345/460 (+61% 物理加成)

解析:作為老演員的公孫離本次更新後技能傷害得到小幅度加強,希望可以擺脫演員的身份,但是我看著有點懸,演技在那擺著呢。

9. 司馬懿

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大招後普攻的傷害從 350/525/700 (+35% 法術加成) 上調到 360/540/720 (+54% 法術加成)

2 技能傷害從 300/450/600 (+30% 法術加成) 上調到 300/460/620 (+45% 法術加成)

3 技能傷害從 700/1050/1400 (+70% 法術加成) 上調到 700/1100/1500 (+105% 法術加成)

解析:司馬老賊技能傷害加強,刺客陣容的春天彷彿又要回來了。

10. 上官婉兒

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大招傷害從 330/495/660 (+33% 法術加成) 上調到 330/500/670 (+50% 法術加成)

解析:一波小加強,長安打工在前期又多了一個強力棋子。

11. 貂蟬

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1 技能傷害從 600/1200/1800 (+60% 法術加成) 上調到 600/1225/1850 (+90% 法術加成)

2 技能傷害從 300/600/900 (+30% 法術加成) 上調到 300/610/920 (+45% 法術加成)

印記真實傷害從 150/300/450 (+15% 法術加成) 上調到 150/300/450 (+22% 法術加成)

解析:貂蟬作為曾經的萬用棋子,調整成為 4 費之後,很多玩家大呼不值,在對局當中的出場次數也是一落千丈,本次更新雖然加強了技能的法術加成傷害,但是包子覺得這波加強不是很到位,畢竟比較吃法強裝備。

12. 百里守約

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攻擊力從 200/360/650 下調到 190/340/620

解析:長城羈絆被砍一刀,百里守約又遭削弱,長城養豬流可能真的要挺不住了。

13. 老夫子

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開啟技能後的免傷率從 30% 調整為 35/40/45%

解析:老夫子追 3 星的收益更大,稷下堯天陣容更加可以為所欲為了。在對局當中看到你的對手 20 回合 3 個三星英雄不要驚訝,看看他是不是稷下堯天陣容,請提早卡牌,不然會輸。

14. 后羿

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使用技能後的分裂箭附帶傷害從 160/290/420 下調到 150/270/390

解析:技能傷害略微下調,這個版本的後裔真的是太強了,2 星後裔配合破軍、名刀、電刀就可以一打三,本次下調後坦射陣容強度將會有所下降,但是話又說回來了,黃忠降費是否意味著成型後的坦射陣容核心射手將會變成後裔、伽羅與黃忠,對於這個觀點讓我們遊戲當中見分曉。

15. 嫦娥

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嫦娥的技能每段傷害從 90/135/180 (+9% 法術加成) 上調到 100/150/200 (+15% 法術加成)

解析:封神核心在前期將會更加強勢,嫦娥雖然坦的不夠,但是本次更新後她是真的要變成法坦了,配合法強裝備可以打輸出了。

16. 孫尚香

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生命值從 2300/4100/7500 上調到 2400/4300/7800

解析:香香小加強,血量更厚,可以在場上多打一次普通或大招,這一擊就可能成為決定勝負的關鍵。

總的來說本次更新之後,蜀國全面加強,刺客陣容強度略有上升,接下來的一段時間應該是依託蜀國為核心的多種陣容開發階段,蜀國射、蜀國刺客等陣容應該馬上就會與大家見面。但是話又說回來,在法師覺醒的光環下,這些加強都是浮雲。

裝備調整

1. 迴響之杖

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法術攻擊力從 200 下調到 160

被動傷害從 200+0.65 * 法術攻擊力上調到 300+1.5 * 法術攻擊力

2. 輝月

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法術攻擊力從 200 下調到 160

3. 夢魘之牙

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法術攻擊力從 200 下調到 160

減治療效果從 100% 下調到 75%

4. 虛無法杖

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法術攻擊力從 100 下調到 80

5. 噬神之書

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法術攻擊力從 130 下調到 110

6. 博學者之怒

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法術攻擊從 400 下調到 300

被動從 100% 上調到 165%

7. 賢者之書

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生命值加成從 2000 下調到 1400

8. 熾熱支配者

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護盾從(800+1.5 * 法術攻擊)上調到(800+1.8 * 法術攻擊)

解析:為了防止眾多玩家無腦走全法流派,遊戲當中的諸多法強裝備得到削弱,算是不幸當中的萬幸,但是反過來說,削弱法強裝備也阻擋不了覺醒法師的崛起,還不如加強一波法術防禦裝備。

天賦調整

1. 羈絆進階

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品質從 A 上調到 S

解析:針對法師羈絆的調整,它真的是太強了,群雄陣營棋子將會顯得更加重要,有了呂布、貂蟬,分分鐘滿羈絆。

2. 起舞

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每層的法術攻擊力加成從 12 下調到 9

解析:不痛不癢,影響不大。

以上就是本次的更新的主要內容了,可以想象本次更新後的模擬戰將會是神仙打架的對決場面,法師棋子將會成為搶手貨,這個時候不如打一打別人不玩的流派,用棋子質量進行碾壓,要不怎麼辦呢?


不知道各位看完這篇解讀,對於王者模擬戰的新版本是不是已經心裡有點底了呢?

小犀牛在這裡再推薦三個版本更新初期的上分陣容,都來自我們遊犀社區的“王者魯憨憨”~

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以上就是今天小犀牛為各位帶來的所有內容了,歡迎各位在評論區留言說出你的看法,也請大家關注一下小犀牛~

自走棋,上游犀!我是小犀牛,我們下期再見。

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