從“諸葛大力”到遊戲主播 明星做電競到底差點啥

從“諸葛大力”到遊戲主播 明星做電競到底差點啥


2月15日,鬥魚直播平臺官方微博暗示有一位神秘明星即將開播。從關鍵詞及海報剪影中,其實很容易判斷出這位明星即是不久前憑藉《愛情公寓5》中諸葛大力形象大火的演員成果。


諸葛大力從開挖掘機,到天文地理物理化學甚至三消遊戲大型網遊無所不能,但又不擅長人情世故的獨特人設,吸引了非常多男性(“直男”)粉絲,為成果這位演藝圈新星帶來了極高的人氣。


作為2020年新晉“宅男女神”,成果的首播吸引了非常多粉絲和路人的注意。甚至於在首播之前,成果的直播間就已經突破一百萬關注。截止目前,成果已在2月25日首播,並在3月1日再次與觀眾見面。兩次直播分別播的是絕地求生與王者榮耀。


明星入駐直播平臺為自己做宣傳,並不鮮見。近期,在疫情之下,各大直播平臺邀請明星入駐的營銷活動也變得十分頻繁。鬥魚方面,盧俊傑、盛英豪、杜海濤等人都先後入駐,虎牙也請來了陳雪凝、宋威龍等明星藝人。身為近期入駐直播平臺的藝人中名氣最大,勢頭最猛的一位,成果的入駐具備著一定的參考價值和討論意義:娛樂圈藝人試圖打通電競圈、遊戲圈流量的背後,有著哪些考慮?又有哪些挑戰?


為什麼選擇遊戲直播?


結合當下環境的話,人們因疫情受困在家引起不少遊戲人均遊戲時長和在線人數屢創紀錄,再加上直播平臺及短視頻流量明顯增長等因素,使得直播平臺與這些藝人的合作愈發具備雙贏價值。對藝人們而言,主業方面線下活動的停滯對藝人的成長及影響力提升都存在很大阻礙。但凡能打通遊戲圈或電競圈流量,對於自身人設也好,知名度也罷,都會帶來可觀的收效,也可以通過直播等渠道填補主業的真空期。


除去前面所提到的因素外,從“諸葛大力”的全能人設中獨立出來,建立屬於“成果”的粉絲群體,無疑是成果和她的團隊現階段最重要的工作目標之一,也就是所謂“洗粉”。成果團隊選擇了遊戲直播,也是為了繼續滿足“諸葛大力”粉絲們的興趣——“大力粉”中男性粉絲佔比很高,且與遊戲迷、體育迷群體高度重合。因此,在愛情公寓5熱播引起追捧後,成果團隊就曾先後在虎撲、微博等平臺造勢營銷,計劃將成果塑造為新一代宅男女神。“狗哥”的暱稱,足夠接地氣,也足夠“直男”。


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開挖掘機的諸葛大力


更何況,成果在愛情公寓劇組不乏進軍電競的前輩。陳赫、朱楨、李佳航們或是投資戰隊,或是作為主持、解說及明星賽選手,都在主業之餘找到了自己在電競圈裡的位置。


那麼成果為什麼選擇絕地求生?


結合“諸葛大力”人設在前,這次活動無疑是希望在劇集之後繼續維持成果的熱度,並逐漸完成“諸葛大力”到“成果”的標籤過渡。“寶藏電競少女”的宣傳標籤,恰好暗示了這一目標。


儘管絕地求生的熱度及在線人數數據都在逐漸下滑,但足夠強的趣味性和節目效果,使得絕地求生一直是各大直播平臺熱度最高的遊戲板塊之一。選擇絕地求生,除去成果本人的興趣外,也能滿足流量需求及節目效果需求。


雖然無法常駐,但鬥魚與絕地求生都非常重視成果的首播。


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2月25日首播當晚,鬥魚頂級流量如PDD、旭旭寶寶紛紛停播讓路,絕地專區大主播呆妹兒、藍戰非等人也早早開始刷禮物增熱度,使成果首播之初的熱度峰值達到2700萬以上。


一個多小時以後,熱度降至800萬。


“牆縫求生”


很遺憾,成果的入駐效果並不好。從諸多細節中,我們都不難發現成果團隊對於遊戲直播的瞭解並不透徹。


從“諸葛大力”到遊戲主播 明星做電競到底差點啥


首播當天,成果素顏出鏡,頭髮也沒有仔細打理過。儘管顏值依舊能打,素顏出鏡也更貼近觀眾,易於塑造鄰家妹妹的形象,但與諸葛大力形象的反差來得太快,無疑會挫傷不少路人的興趣。


開播後的前半個小時,成果與觀眾聊自己日常生活,劇外花絮之餘,還在不斷調試設備,沒有好好把握住開播時的流量峰值。


待到之後開始遊戲直播時,成果與張一鐸組隊吃雞是挺令人意外的,一方面因為“諸葛大力”在劇中對張一鐸所扮演的“趙海棠”本是一副女神對追求者愛答不理的態度,另一方面,不選擇與絕地專區大主播組隊遊玩,也不是明星入駐遊戲直播的常態。


第一把吃雞,三人跳農場,成果忘記跳傘落在了野外。隨後跑步進圈,卻不慎從監獄背後的懸崖上跳下去摔死。儘管節目效果不錯(死得很蠢),但第一把表現出的實力顯然和“寶藏電競少女”的人設大相徑庭,不過和“牆縫求生”的標籤是蠻貼合的。


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成果在監獄後山的“狗急跳崖”


隨後,成果遊戲水平的缺憾也使得直播過程缺乏看點,三個人一起跳在野外,搜點東西后摸進毒圈苟活,對觀眾而言,和成果嘮嗑可比看她吃雞更有意思。三人之間的互動效果也不是很穩定。


但在此時,成果首播出現了意外——藍戰非的入局。


身為絕地求生大主播,藍戰非擁有不俗的人氣和出色的遊戲水平,以往也曾與林俊杰、周杰倫這樣的歌壇大佬組排吃雞,擁有不少與明星合作遊戲直播的經驗。


在成果直播過程中,藍戰非大刷禮物佔據貢獻榜首,並且希望能與成果雙排。彈幕中也有很多觀眾在建議成果與藍戰非組隊。


之所以前文提到“從諸多細節中,我們都不難發現成果團隊對於遊戲直播的瞭解並不透徹”,原因正在於此時。


一直積極回覆彈幕,響應觀眾各種要求的成果,對於觀眾希望藍戰非加入的滿屏彈幕並沒有任何回應。而在之後發現直播效果越來越差時,成果突然就在好友欄輸入了藍戰非的ID並邀請他加入隊伍,沒有任何過渡性的話語。這實際上表明,成果是在獲得團隊表態後選擇與藍戰非組隊的,但中間卻並沒有安排過渡環節,使得這個過程非常僵硬。


站在成果及經紀團隊角度來看,不與大主播組隊也有防止別人佔據直播主導權,破壞節目結構的考慮。但在節目效果不理想的情況下,突然引入主播組隊也沒有向觀眾好好交代,也會讓成果“素顏出鏡、積極回覆粉絲、展露真實一面”的首播計劃破產。


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經歷首播不順後,成果於3月1日再次直播。或許為了避免直播效果崩塌,成果這次播的是王者榮耀。自稱擁有星耀實力的成果開新號玩青銅局,過程中也不乏被人機或青銅玩家打死的尷尬,但整體直播效果有了一定的改善。


明星+遊戲(電競),到底該怎麼做?


娛樂圈不光是八卦嗅覺敏銳,背後資本和經紀團隊對流量的感知能力也非常敏銳。


曾經不被認可的遊戲,圈子裡即使有再大的流量也上不了檯面。當紅藝人也不敢給自己加上游戲或電競相關的標籤綁定,免得招惹口碑爭議。


但在電競圈聲量浩大,遊戲圈影響力與日俱增的當下,打通“直男池子”的利益直接又明顯:娛樂圈粉絲經濟以年輕女性為主,遊戲圈子年輕男性為主,本來是互相看不順眼對方那一套,各自有自己審美偏好的兩個群體。打通了這樣的流量池子,不僅口碑上會擁有強力的基礎,知名度和影響力更是能提升一個臺階,並且能塑造出立體化的人設。相互作用下,更是能強化粉絲粘性,提升粉絲文化的厚度和深度。


從“諸葛大力”到遊戲主播 明星做電競到底差點啥


因此,電競圈子裡娛樂圈藝人的身影越來越頻繁地出現,採訪和線下活動裡明星談及的話題也開始出現自己愛玩的遊戲、喜歡看的比賽等等。


但相比起明星代言遊戲這樣的“傳統”方式,娛樂圈想涉足電競,或摸進玩家池子來並非易事。


明星+遊戲(電競),塑造起良好口碑,或者是有好的效果的,除去周杰倫、林俊杰等本就擁有極高影響力的大咖之外,也不乏陳赫這樣的“中咖”,朱楨等“小咖”。


從“諸葛大力”到遊戲主播 明星做電競到底差點啥

英雄聯盟歷年比賽和慶典,都時常出現明星的身影


但他們都擁有一個共同點:真實。然而就是這簡單的兩個字,與娛樂圈的核心互相沖突。


不論是素顏出鏡,為彈幕答疑解惑,還是大方承認自己不會像諸葛大力那樣背出師表,成果確實試圖將自己真實的一面展現給直播的觀眾。


但在經紀團隊角度呢?開所有人麥可能會有不好的語音出現,所以不能開;與藍戰非組隊可能影響直播主賓座次和直播內容,所以不理睬;考慮到演藝圈事業發展,人設需要維穩不能過度突出,所以要謹言慎行...玩家喜愛的樣子,對娛樂圈來說不見得能夠接受,兩個群體的審美價值觀相左,也讓明星“兼職”主播變得困難又複雜。


站在直播觀眾角度,明星平日裡就是一幅“完美”的樣子,等到在直播間幾個小時面對上萬觀眾時,還端著人設,藏著顧慮,那麼觀眾也就少了對明星獵奇窺私的樂趣。


正是因為這樣,明星參與到遊戲圈子裡,最主要的還是以代言廣告的形式。既能參與,又能端著形象。


做真實的自己


單從直播考慮,成果的首次遊戲直播並沒有取得好的效果。但這次直播,成果無疑能讓觀眾認清真實的自己。真實的成果不會像諸葛大力那般無所不能,沉著冷靜,反倒是遊戲水平堪憂,知識儲備也有限,手忙腳亂的。


從“諸葛大力”到遊戲主播 明星做電競到底差點啥


但觀眾心裡也很清楚,諸葛大力是僅限於劇本、小說才會出現的人物,現實生活中實在不太可能出現。這一次直播,能夠讓無數路人觀眾在對諸葛大力的瞭解之餘,進一步瞭解年輕演員成果。


不論經紀團隊和平臺有著怎樣的商業考量,素顏出鏡、真誠面對彈幕、菜得摳腳等特色,真正體現了成果自己的想法:做真實的自己。


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