肖戰事件迎來轉折?遊戲圈大佬被逗樂了,“電競玩家”集體上線

最近肖戰事件鬧得沸沸揚揚,各種路人不斷加入其中,雖然工作室連續2次發聲明,但已經是一發不可收拾的局面,短時間內很難平息下來。

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不過遊戲日報君卻發現,這事情可能迎來了第一次的轉折……


如果大家有關注熱搜應該會注意到,近日在眾多肖戰相關的消息中,混入了“劍網3”“郭煒煒”和“電競圈”三個看起來好像沒什麼關聯的話題。

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事情大概是這樣發生的:某肖戰男粉絲和《劍網3》玩家對線,引來了另外一群肖戰粉絲參與,這期間《劍網3》玩家還把製作人郭煒煒給送上熱度榜第一,第二天早上又一些肖戰粉絲來勸架,喊話粉絲撤退不要惹“電競圈”。

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整個過程雖然只有7個小時,卻引來了大量遊戲圈玩家的關注,更重要的是,因為那一個“電競圈”,肖戰粉絲逗樂了260多萬的《劍網3》玩家:


各種表情包大神上線,把電競圈玩出了花

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這麼重要的場合,自然少不了複製黨玩家的參與

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甚至團本老闆改名“贊助商”,玩家幫派群改名“XXX電競俱樂部”

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之所以大家會這麼快樂,跟《劍網3》的特殊性有很大關係。因為肖戰粉絲的助攻,《劍網3》電競又一次被“圈外人”關注和認可了。

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這條微博甚至還被LOL退役選手若風點了贊


作為一款國產MMO端遊,雖然並非傳統的電競類遊戲,但做了四年多電競賽事的《劍網3》,已經是RPG電競領域的領頭羊。目前正在舉辦第五屆的《劍網3》競技大師賽,做到了其他賽事無法比擬的全民參與,而且這個賽事也孵化出了穩定的電競俱樂部。

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這個成就的達成並沒有那麼簡單,因為沒有前人的經驗可以學習,《劍網3》在電競賽事的發展上只能靠自己摸索。

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從最開始的篩選PVP玩法(最終選定3V3競技場),到推出平衡裝備的比賽系統“拭劍園”,再到優化賽事流程、觀戰系統、數據系統和培養解說等等,西山居花了數年來不斷改進《劍網3》競技大師賽,玩家的參與度越來越高,也越來越認可RPG電競。

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如今《劍網3》競技大師賽還在進行中,不管萌新還是老手,只要上線就能參與,你要來看看這個電競圈“特別”的存在嗎?


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