建築漸變表皮,SU快速建模思路

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小吧在B站都進行了多次建模直播了,不瞭解的小夥伴請看這裡:

建築漸變表皮,SU快速建模思路

沒有趕上直播的同學,可以看看這次的錄播教程▼


具體步驟

建模案例——

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1、通過對參考圖片的觀察,首先畫一個正方體創建為群組。

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2、複製一個到一邊,進入群組把它的外表面都扒了只留下線。

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3、將直線轉為貝茲曲線,這裡要先點擊一下貝茲曲線(SUAPP編號96)的功能才能右鍵點擊,轉為固定段數多段線設置為20段。

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4、將這一對筆直的線條用曲線放樣

(SUAPP編號427)生成面,把段數設置為20。

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5、生成的面柔化一下,這樣小方格就生成了。

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6、選中網格用只選擇面(SUAPP編號3)將面選出來,然後使用面轉組件(SUAPP編號242)將小格子轉為組件。

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組件生成後注意調整組件的座標軸;

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7、把網格複製到其他幾個面,注意要正面向外。

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8、進入網格的群組用圓弧工具畫弧線,然後全選使用曲線干擾(SUAPP編號283),調整合適參數即可。

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如果要靠近曲線的組件是大的,只需將設置中的反向選為是即可。

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9、其他幾個面也是同樣進行曲線干擾,進入網格中給面推拉一個厚度並添加一個材質。

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10、把網格移動到原來的正方體中,然後創建為一個大的群組。

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11、畫一個參考面,根據參考的圖片,對正方體進行旋轉調整即可,是不是很簡單呢。

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萌妹視頻講解


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